Minecraft Ps3 Graine Pour Le Generateur Du Monde De Rugby
Cet article concerne les graines utilisées lors de la génération aléatoire de carte. Pour les autres types de graines, voir Graines. Une graine [1] (nom anglais: seed) est un code utilisé dans le processus de génération de mondes dans Minecraft [2]. Chaque monde a sa propre graine qui est utilisée pour garder une certaine consistance dans le terrain généré, puisque la génération est pseudo-aléatoire. Ainsi pour la même version du jeu, deux mondes ayant la même graine seront strictement identiques au moment de leur génération. Avant la version Bêta 1. 3, les graines étaient automatiquement générées pour chaque monde. Minecraft ps3 grainger pour le generateur de monde sur. Depuis, le joueur peut entrer sa propre graine, ou choisir de laisser la génération d'une graine aléatoire. Fonctionnement [] Notch a rédigé un article sur son blog pour expliquer le fonctionnement des graines [2]. Chaque graine peut être écrite en chiffres comme en lettres, mais est convertie en une valeur numérique grâce à l'utilisation de la fonction Java String. hashCode().
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Cette valeur servira de point de départ pour générer tous les nombres aléatoires utilisés pour l'élaboration du monde. Par exemple, la graine "abc" sera convertie vers la valeur numérique 97 * 31**2 + 98 * 31 + 99 = 96354. Utiliser la même graine pour générer deux mondes différents provoquera invariablement la génération du même terrain, même sur des systèmes d'exploitation différents. Ainsi, les graines peuvent être échangées entre les joueurs pour partager leurs mondes. Cependant, le point d'apparition initial sera aléatoire; il n'est pas lié à la valeur de la graine [3]. Si vous laissez la graine vide, le jeu utilisera l'horloge système comme graine. Une graine vide ne produira pas la même carte à chaque fois. La graine ne code que pour le terrain, les structures et les biomes: les lacs et les minerais (aussi dans le Nether) seront différents. Remarques [] Contrairement à une croyance populaire, choisir le nom d'un biome (par exemple toundra, désert, forêt, etc. [360] Graine pour le générateur de monde sur le forum Minecraft - 26-05-2012 21:12:41 - jeuxvideo.com. ) comme graine ne provoquera PAS spécialement la création d'un monde principalement composé de ce biome.
Constructions Ajouter des constructions tel que les temples, les pyramides, etc? (Uniquement si disponible sur le biome choisi) Reset? Minecraft ps3 grainger pour le generateur de monde des. Distance maximum entre les structures (min: 9, par defaut: 32) Donjons Ajouter des donjons Habillage Ajouter de la végétation (si la première couche est de la terre/pelouse) et ajouter des minerais dans les couches de roche? Lac Ajouter des lacs avec de la végétation (si le biome le permet)? Lac de lave Ajouter des lacs de lave