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Elle a été réalisée par 4 experts néerlandais, allemands et suédois. Les chercheurs ont étudié presque 10 000 enfants (9 855 exactement) âgés de 9 ou 10 ans. Ils les ont ensuite suivis pour constater les résultats 2 ans plus tard, lorsque les enfants étaient alors âgés de 11 ou 12 ans. L'étude vise à étudier les temps d'écran, notamment les jeux vidéo, mais aussi la télévision et les réseaux sociaux, et la corrélation qui pourrait être faite avec l'intelligence des jeunes. Jeux de scientifique fou des. La conclusion des scientifiques est sans équivoque: "Notre découverte la plus importante était que le jeu avait un impact positif sur la quantité de changements d'intelligence, de sorte que les enfants qui jouaient plus à des jeux vidéo à 9-10 ans montraient le plus de gains d'intelligence 2 ans plus tard. " Quels types de jeu sont concernés? Les scientifiques ont tenu à exclure au maximum les facteurs extérieurs qui auraient pu influencer les résultats. Parmi eux, l'éducation ou les prédispositions génétiques. Évidemment, les jeux étudiés, mais aussi les émissions de télé sont adaptés aux jeunes enfants âgés d'une dizaine d'années.
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Vérifié le 23/05/2022 par Guillaume Tabbara, Journaliste "Les jeux vidéos rendent violents", "les jeux vidéo développent l'agressivité", "ils abrutissent nos enfants"... Tant de rumeurs, d'idées reçues sur les jeux vidéo qui altèrent la réputation de ces technologies. Récemment, une étude scientifique est venue prendre tous ces arguments à contrepied en affirmant que les jeux vidéo augmentaient le QI des enfants. Jeux de scientifique fou et. Un débat encore contesté Depuis leur émergence, les jeux vidéo et leurs effets sont l'objet de nombreuses études. L'inquiétude des parents était au départ proportionnelle à l'inconnu que représentait cette nouvelle façon de s'amuser. Ces dernières années, les jeux vidéos commencent à rentrer dans les mœurs. "Les médias numériques définissent l'enfance moderne, mais ses effets cognitifs ne sont pas clairs et font l'objet de vifs débats", peut-on lire dès la première phrase de l'étude. Presque 10 000 enfants étudiés L'étude scientifique a été publiée le 11 mai dans la prestigieuse revue Nature - Scientific Reports.
A la fin du temps imparti, les équipes devront présenter leur oeuvre aux autres. Pour déterminer la meilleure réalisation. Chaque enfant vote l'un après l'autre (sauf pour son oeuvre). L'équipe qui reçoit le plus de points remporte la manche. On peut faire ce jeu en plusieurs manches avec donc plusieurs lettres.