Fausse Coupe De Jambon Saint | Pano Iop Terre Haute
4 Kg soit 53, 93 € Lardons Fumés 8x8 Marion 1kg 7, 206 Campens Épaule de Porc Standard DD 5, 471 6. TRANCHETTE JAMBON SUP BROCHE 1KG PF. 1 Kg soit 33, 37 € Le Gaulois Gésiers de Volaille Française Confits Sous-Vide 7, 101 Marcotty - La Salaison du Condroz Filet de Bacon 10, 116 soit 15, 17 € Poitrine Fumée Extra Prétranchée fine 800gr 9, 23 Poitrine Fumée Délicatesse en Demi 7, 711 1. 6 Kg soit 12, 34 € Lardons Fumés Crus Allumettes Marion 1KG 7, 177 Lardons Cuits Fumés au Bois de Hêtre Jean Floc'h 1KG 6, 463 Brocéliande Jambon Blanc DD Supérieur de Navarre 5, 799 7 Kg soit 40, 59 € Jambon Blanc Supérieur DD Cuit au Torchon Bel Air 7, 286 7. 25 Kg soit 52, 82 € - Ajouter au panier -)
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Résolu /Fermé Bonjour, je sui ariver lvl 50 dans dfus g un iop terre je veu savoir kel procedure a faire pour avoir +200 force mini merci de me repe, dre a+ 7 réponses 67-sukay-67 Messages postés 97 Date d'inscription mardi 4 août 2009 Statut Membre Dernière intervention 2 juin 2012 23 4 août 2009 à 08:28 Je te conseille pano bouftous royale jet terre tu y trouvera sa a bonta ou a brâkmar, Moi je te conseil bonta tu verra toi même c'est moin chère!
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[Dofus] Présentation du stuff IOP 1100 Terre PANO LOW COST!!! - YouTube
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A ce niveau aucune coiffe ne vous interresera T_T sauf peut-être le casque du chef bwork link (aaaa ces bworks toujours la pour nous remonter le moral) Pour les armes biensûr la griffe rose s'impose élégante puissante et aussi un peu folle elle vous correspond tout à fait Gardez la même cape, la même amulette et les même bottes les adeptes du changemant c'est pour vous!!! Pour les sorts: LVL80: Concentration, lvl 5 à monter en attendant pression lvl 6 LVL90: Epée de Iop, lvl 5 LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO LVL100: Colère de Iop, lvl 5 LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes. Pano iop terre et mer. Maitrise De l'Epée, lvl 5 bien sûr. Brokle, lvl 5, a baisser lvl 1 une fois HL-THL, il devient inutile. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance A bientôt (au 15/12) pour des screnns exclusif de la nouvelle classe: Les Roublards!! !
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Forums MMO Dofus Le Bazar d'Hubert Steufé [Iop] [120] [Terre] Pano AA, solomonk... Salut. Je me demandais si ce stuff était potable pour un iop terre de cercle 120. Je joue en groupe tout les soirs et la journée j'xp solo donc je fait de tout. Solomonk Puissante Ceinture Fulgurante Griffe Rose Dragodinde Pourpre niveau 100 Anneau Ancestral Gelano Torque Ancestral Protège-Tibias Ancestraux Abracapa Ancestrale Dofus Cawotte 4 PM, 10 PA, 3XX force, 1XXX vita, 300 sagesse etc... Que pensez-vous de ce stuff? Stuff PvP du Jeudi : Le iop Terre/Feu/Docri. Je me tâte à l'acheter:/ 19/02/2009, 17h46 Alpha & Oméga Perso', je vois pas trop se qu'il y aurait a changer. 19/02/2009, 17h47 Ouai, remplacé la griffe rose par une griffe de grismine peut-être? Je suis parchotté agilité si ça peut aider. Pour au dessus, merci Roi Si c'est un stuff pvm pourquoi pas prendre une bora? 19/02/2009, 17h48 Publié par crystalyde J'en ai une 80 force, 60 sagesse, 10 DOM, tout le reste massacré en essayant de passer un PO. Je peux switcher au pire, je cherche un stuff PvP et un PvM on vas dire.
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Vous pouvez changer les Dofus, le bouclier, ou le muldo, mais pour taper toujours plus fort bien sur. Entendez vous le Dofuys Nébuleux qui vous appelle au loin? Statistiques, points forts et points faibles RAPPEL: Vous avez 11 PA 6PM avec l'ocre et les exos (pas à jour sur le screen) Les points forts 1. On tape fort. Très fort. Pano iop terre.tv. Genre beaucoup. Les points faibles 1. Les résistances 2. La fuite 3. Les esquives Aperçu des dégâts, enfin, car on est la pour ça Les bonus actifs: - 15% des dmg mêlée (Bouclier) - 20% dommages finaux (Nébuleux) - 10% dommages finaux (Pourpre + Turquoise) - Puissance et Épée divine De quoi découper la mère de la soeur de ta cousine. Retrouvez tous nos autres Jeudi'Stuffs ici!
Toujours utiles de le connaitre, même si on l'utilisera très rarement. Combo Eventrail: Pour faire un maximum de dommage, le combo est excellent. Si vous avez 3 Pa et 1 Pm, le combo est à faire peu importe les résistances ennemies. (Sauf si gros abus de résistance Air) Combo Uppercut: Il faut bien savoir le placer, le +20% DI au prochain sort est très fort surtout sur une Charge Chargé, le 2eme Super Iop Punch ou un gros sort zone! ULTRA COMBOOOOOOO: C'est un combo Caché car il est Ultra puissant, C'est de la triche de l'utilisé. Pour le bien du jeu, je vais garder le combo encore caché quelques jours ainsi que son effet secret. [Iop] [120] [Terre] Pano AA, solomonk.... Les Enchainements: Un Novice qui vient d'apprendre les combos, et un vétéran, il y a un faussé pour la simple est bonne raison, qu'un vétéran peut enchainer plusieurs combos. Il y a plusieurs enchainements possibles, vous les retrouverez dans cette vidéo. Il y a aussi un autre gros faussé entre un Vétéran et un Bon Iop, les combos ne se brise pas si vous faite les sorts Feu, Terre ou Actif, il faudra bien calculer la Puissance pour gagner le 40%DI + Combo Uppercut sur la Charge ou Super Iop Punch et repartir sur les Combo.
Charge Chargé lors du Punch deviens aussi très dévastateur. Heure de Gloire, vous donne 50 Résistance tant qu'il est activé, et vous fait regagner toute la Puissance stocké. +200 Esquives Si le combat dur moins de 4 tours, il est inutile de prendre Heure de Gloire et Faille Sismique dans votre Deck, prenez plutôt Carnage, Le Passif rend jouable le sort Heure de Gloire, Sans Passif ne prenez pas Heure de Gloire. Tous les 2% Parade vous gagnez 1% Coup critique (Max 20% Coup critique) Quand vous réalisez un Coup critique, vous gagnez 4% Parade (Aucune limite) Un Passif qui renforce un peu les capacités défensives du Iop, une Parade bloque 25% les dommages subis, et avec un bon build, il n'est pas rare de voir des Iop avoir 100% Cc et 100% Parade. Tant que vous n'êtes pas lv 170, inutile de prendre Charge Furieuse. Pano iop terre cuite. Bravoure est très utile quand vous avez beaucoup de%CC et de%Parade, si vous ne voulez pas jouez avec de l'aléatoire ou que vous n'envisagez pas un Build%Cc, vous pouvez prendre Carnage.