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On peut aussi amliorer le programme on stockant toutes les meilleures solutions gales en une matrice et les afficher. Algorithme génétique rapport(code en langage c problème du voyageur de commerce) - [PDF Document]. On peut aussi afficher lhistorique de tous les rsultats trouvs et donc en peut chercher les rsultats gales la solution finale. /* a chaque itration on affiche la meilleur solution trouver avant de faire les comparaison */ r=meilleur_ind( pop); printf(" ------iteration%d------", h); printf("\nLa distance parcourue est:%. 2f Km", distance(pop[r])); printf("\nL'individu est:\n"); for(i=0;i 16 Si on augmente le nombre des itrations par exemple plus que 40 la solution trouver est optimale (car le nombre de ville est petit dans notre cas). 17 La solution toujours donner par le programme est 2030km qui la solution optimale.
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Légère amélioration du code. Conclusion Bonne lecture Codes Sources A voir également
On a pens faire un croisement 1pionts jusqu le deuxime point de croisement avec le point de croisement ci la premier. Aprs on a juste a complter avec correction ce qui reste par les gnes du pre1. Algorithme genetique probleme du voyageur de commerce paris. Comme ca la premire partie et la dernire seront pris du pre 1 et celle de milieu du pre2 (pour lenfant 1). 20 Code: /* on a fait quelque changement dans le croisement ici il va recevoir K et m et on vas considrer qd vas croiser en individu de taille m au point k m et k son les de points qui vont tre choisi dans le croisement2piont et le reste si le mme principe que on a fait dans le croisement 1piont */ void croisement (int*k, int*m, int P1[], int P2[], int E1[], int E2[]) {int i, j; for(i=0;i 21 for(i=0;i 22} //on fait le croisement un point le point de croisement et k la plus petite croisement ( &k, &m, p1, p2, E1, E2); // On complte avec correction E1 de P1 ET E2 de P2 int id=m+1; for(i=0;i 23
Elle constituera également une aide précieuse pour les prospecteurs ainsi que les capitaines de navire et des sous-marins.
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La carte interactive est constituée d'une grille de 5 760 x 2 305 pixels de 7 km de côté exprimant une profondeur moyenne d'une précision de quelques dizaines à quelques centaines de mètres. Le CD permet: de voir les plages de profondeur par tranche de 500 mètres, de visualiser le modèle numérique de terrain (MNT) des fonds océaniques, de repérer et nommer les grandes structures géologiques des fonds océaniques: plaques, zones de subduction, fosses, dorsales, fractures. Cartograf.fr : Carte du monde : Carte du monde vierge avec lacs et océans. Une notice explicative accompagne le cédérom. Collection CARTES ET NOTICES CÉDÉROM N° 116 © IRD 2006 ISBN: 2-7099-1606-1 30 euros
Il est considéré comme l'extension sur des océans Pacifique, Atlantique et Indien. Envie d'en savoir plus? Je m'inscris pour recevoir les contenus pédagogiques de Surfrider