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Salut! Petit bivouac de 3 jours prévu pour juin, nous serons 5 en autonomie complète. 3 jours randonnée vosges de la. Objectif, le tour de quelques lacs. Voila pour le parcours prévisionnel très théorique: Départ parking Longemer Lac de Retournemer Lac de la lande Lac de Schiessrothried Lac de Fiscboedle Lac d'Altenweiher Cascade du Heidenbad Lac de blanchemer Lac des corbeaux arrivée parking Longemer Si vous avez des spots de passage ou de bivouac incontournable je suis preneur. Concernant le matos je sais qu'il y a des choix à faire mais aussi « quelques » changements, l'objectif pour ce bivouac ou pour les prochains serait de descendre à 10 kg max eau et nourriture pour 3 jours en autonomie. Il y a énormément d'informations sur le forum que ce soit dans les sujets ou via les lighterpack de certains mais le problème c'est de prioriser ce qu'il y a de plus important à modifier et ce qui peut attendre ou les parti pris. Merci de m'avoir lu et pout vos retours.
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⬤ La Grande Roche: au départ de Lapoutroie, randonnée facile, 3 heures 1/2, 450 m de dénivelé, altitude max. 1105 m. Itinéraire recommandée au printemps, quand les arbres sont en fleurs. ⬤ Sommet du Brezouard: le Grand Brézouard domine Sainte-Marie-aux-Mines et le village du Bonhomme de 600 mètres. La boucle classique part du Bonhomme, monte au Brézouard par son épaule sud, traverse jusqu'au col des Bagenelles et revient au Bonhomme par le GR5. Randonnée facile de 800 mètres de dénivelé, 15 km, 6 heures. Quelques portions raides. ⬤ Tête des Faux: le sommet de la tête des Faux (1220 m) comporte des vestiges de la guerre 1914-1918. Au départ du Bonhomme, plusieurs possibilité faciles en forêt: 600 mètres, 10 km, 3 heures 1/2. ⬤ Tour de Faude: au-dessus d'Orbey et de Lapoutroie, la Tour de Faude est un belvédère exceptionnel. Au départ d'Orbey, 3 heures, 7 km, 400 mètres. 3 jours randonnée vosges strasbourg. Randonnées Vallée de Munster Proche de Colmar, La vallée de Munster se revendique comme la perle des Vosges. Effectivement, à la différence des autres vallées, dans la vallée de Munster, les secteurs les plus alpins sont bien visibles depuis la vallée, lui conférant au printemps des décors alpestres grâce aux névés persistants.
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Carte de randonnée spéciale: Grand Ballon Petit Ballon Markstein Vieil Armand PRIX: 18, 50€ (+ frais de port) Carte topographique top 25 avec itinéraires de randonnées et informations touristiques. Topo guide de randonnée "sentiers des châteaux forts" PRIX: 3€ (+ frais de port) écouvrez les vestiges des anciens châteaux forts des Pays du Florival à travers 5 circuits pédestres. Topo guide de randonnées pédestres PRIX: 14€ (+ frais de port) 18 fiches individuelles plastifiées. 3 jours randonnée vosges http. Balades et randonnées de 1 h à 7 h de à travers les sentiers balisés par le Club-Vosgien Carte de randonnée: 3619 OT, Bussang, Ballon d'Alsace, Grand Ballon PRIX: 13, 4€ (+ frais de port) Carte topographique top 25 avec itinéraires de randonnées et informations touristiques. Topo guide VTT PRIX: 14€ (+ frais de port) 20 circuits VTT en fiches individuelles plastifiées pour sillonner les vallées du Florival. T-shirt avec écusson du Grand Ballon PRIX: 15€ (+ éventuels frais de port) T-shirt souvenir avec écusson du Grand Ballon.
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En fait il faut un peu redescendre et elle est cachée par une petite colline. Le type qui gère la place est super sympa, un certain Étienne, et nous indique même un coin de prairie avec une vue magnifique où on peut planter la tente. Le feu est lancé! Les balades, marches et manifestations du Club Vosgien. 3ème jour Au réveil suivant on assiste au lever de soleil sur la vallée depuis le sac de couchage, magique Dans le fond on aperçoit de nouveau une chaîne de montagne (encore les alpes? ), j'essaie de mettre les photos les plus claires possible: Au final, on est redescendu par Frenz et les cascades de St Nicolas vers Oderen, et on a par après simplement suivi la route vers Saint Amarin (8. 7 km mais assez monotone). Conclusion: En conclusion, c'était vraiment super comme randonnée niveau paysage et nature (on a vu des bouquetins au grand Ballon et plein de chamois au batteriekopf et au Haut de Felsach), par contre au niveau de l'eau c'était limite et on s'est complètement planté niveau distances (ayant l'habitude de marcher sur du plat). EDIT: j'ai retrouvé quelque photos donc je vous les mets chamois au batteriekopf le chien prêt à repartir le rothenbachkopf de l'autre côté nos saucisses n'ont pas vraiment belle mine Dernière modification par Robintix23 (06-09-2016 21:56:06) "Ne doutez jamais qu'un petit groupe d'individus conscients et engagés puisse changer le monde. "
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Sa motivation, aucun doute, "c'est pour se rapprocher de la nature. Et la montagne en particulier. Tu te lèves avec le soleil, tu te couches avec le soleil. Et les gens que l'on croise ont la même passion. J'en profiterai pour me demande ce que je veux faire comme boulot. " Les nuits, il les passera sous sa tente. Tout juste devrait-il s'autoriser tous les dix jours une nuit en refuge ou en camping, "pour une salle de bains et faire une machine". Hormis, la tente, indispensable, Mathieu partira léger. Son objectif quant au poids du sac: 12 kg. Soit une paire de chaussures, deux paires de chaussettes, deux sous-vêtements, une polaire, une veste, un réchaud, une trousse de secours… "Et de quoi manger sur deux, trois jours. Deux jours d'alimentation, c'est déjà 1, 5 kg", fait-il remarquer. Randonnée Randonnée équestre à La Grande-Fosse: La grande fosse jour 3 - SityTrail. Il s'attend aussi à quelques nuits fraîches et espère éviter les périodes prolongées de pluie. Pour le reste, Mathieu Salvage n'est pas peu fier d'être parmi les premiers randonneurs de l'Hexatrek. Un joli défi.
Renseignements: Patrick Raynaud, 06 74 63 36 83. Sélestat Arcal ➤ Vendredi 20 mai. L'Arcal invite à une randonnée autour de Thannenkirch. Rendez-vous est donné à 13 h 30, au parking du Match ou au point de départ: parking à gauche à l'entrée de Thannenkirch (en venant du Haut-Koenigsbourg). Itinéraire: montée vers le Spitzenberg (refuge des VT) ensuite le Rotzel, puis vers le rocher du Géant et, retour sur Thannenkirch. Durée: 3 h. Distance: 8, 4 km, dénivelé: 350 m. Responsable: Baudouin Traband, 06 09 30 31 89. Club vosgien ➤ Vendredi 20 mai. Le Club vosgien Sélestat-Haut-Kœnigsbourg organise une sortie seniors, soit en plaine, sur le secteur d'Ebersheim, soit en montagne du côté de la Wick (l'itinéraire sera défini en fonction de la météo du jour). Rendez-vous parking des Remparts (Tennis-club) à Sélestat à 13 h 30 pour un covoiturage à définir. (+/- 14 km aller-retour, participation 1, 50 €). Au total 7 à 8 km de randonnée, dénivelé minimum, durée de marche 2 h 30 à 3 h. Randonnée sur le tour des Hautes-Vosges en liberté 4 jours - Destinations queyras. Guide du jour: Gilbert Pfertzel, 06 36 85 98 88.
Marckolsheim Vosges trotters ➤ Jeudi 19 mai. Les Vosges trotters Marckolsheim proposent à leurs membres et amis une randonnée d'une demi-journée au-dessus d'Ammerschwihr, distance 9 km pour 3 h de marche et 250 m de dénivelé. Départ à 13 h 15 place de la République à Marckolsheim ou directement à 13 h 45 au parking Porte-Haute à Ammerschwihr. Départ vers le golf, puis douce montée à la chapelle Flieger. Descente par la Wetterkreutz et les vignes. Renseignements: Irène et Gérard au 03 88 58 28 62 ou au 06 78 90 47 58. Inscriptions ➤ Samedi 11 juin. Les Vosges trotters Marckolsheim participent à 18 h 30, aux Foulées du Loup à Marckolsheim. Au choix: marche de 5 ou 7 km, ou course de 5, 7 ou 10 km. Retrait des dossards le samedi 11 juin à partir de 16 h au gymnase de Marckolsheim, 4 rue du Tabac. Buvette, tartes flambées et petite restauration sur place. Les droits d'inscription de 10 € pour les plus de 12 ans seront reversés intégralement au Centre européen d'études du diabète. Inscription et paiement par bulletin à retirer à la mairie de Marckolsheim ou par internet en indiquant le nom de l'équipe: « Vosges trotters Marckolsheim ».
A 2 joueurs, tu vas devoir utiliser les 2 pour t'assurer les combats, et pour moi l'idéal est de prendre l'archer dans ton équipe: c'est lui le responsable du parchemin et il combat à distance avec l'autre perso sans devoir se délaisser du parchemin avant. A priori une fois le parchemin dévoilé, il n'y a que 2 monstres à abattre pour dégager le terrain (éventuellement un supplémentaire pour éviter les chaines). Désolé ça reste assez général, bon courage pour les prochaines! Nous y sommes arrivés avec le guerrier et le magicien, mais effectivement pas facile. Comme dit au-dessus, il faut gagner avant tout des points de force. Andor 2 joueurs 2. Un joueur reste à proximité du château pour faire le ménage sachant que tu peux laisser passer 3 bestioles et dans l'attente du parchemin, le second (auquel nous avons donné aussi presque toutes les pièces et les points de motivation) va gentiment vers le pont pour dégager progressivement la route vers la case 57. Pour le premier skral, un combat en groupe est préférable pour ne perdre quelques heures inutilement.
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Il faut un peu de temps, sur quelques configurations. Renouvellement: modularité des composantes de jeu / évènements aléatoires décisifs Les parties se différencient assez sérieusement Contenu additionnel Assez de diversité pour qu'on n'aille pas chercher ailleurs. Essouflement du jeu Des éléments renouvellent les parties On fera les scénarios assez vite. Sur les six présentés, un seul a posé problème à notre groupe. Le jeu n'est donc pas très dur, mais, d'un autre côté, sur toutes les quêtes présentées, deux comportent une part d'aléatoire non négligeable et offrent pas un peu plus de rejouabilité. Andor 2 joueurs du. Enfin, comme pour beaucoup de jeux à scénarios, la communauté a certainement produit beaucoup d'aventures, et pour peu que l'on en aie le temps, il est assez aisé d'en imaginer une. Mais vous vous limiterez facilement à six ou sept parties, le temps de finir tous les scénarios. Même si le jeu ne manque pas de richesse, le contenu atteint ses limites assez vite. MECANISMES 14, 5 Fluidité du tour Très clair Interaction et implication pendant le tour des autres joueurs L'interaction est nécessaire au jeu Équilibre: viabilité des stratégies, martingale / retard irrattrapable, fin de partie, Kingmaking.
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Description Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros! Chada, l'Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d'Argent pour rejoindre le sud de l'île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d'Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit… Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes. Principe du jeu: Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d'Andor. Chacun à votre tour, vous choisissez d'activer l'une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale. Andor 2 joueurs - L'Atanière - Jeux de Société à Toulon. Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu'un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue! Points forts: De nouvelles aventures dans l'univers d'Andor conçues spécialement pour 2 Un jeu qui allie parfaitement coopération et stratégie Des parties qui tiennent les joueurs en haleine jusqu'à la fin Durée: 45 min.
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N'importe qui. N'importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter. Ludicbox - andor-chada-thorn-pour-2-joueurs par Iello - Jeux de plateau. Jeux de société QE! 787790586197 Vous cherchez à profiter de la crise pour mettre la main sur des entreprises sous prétexte de les renflouer! Une seule limite à votre portefeuille: votre imagination… À la fin de la partie, les joueurs gagnent des points en fonction des entreprises qu'ils ont acquises: le joueur ayant le plus de points l'emporte. Ces versions écologiques de Timeline répondent à une exigence: un meilleur respect de l'environnement, à travers des matériaux responsables et des procédés de fabrication sains. KLUSTER 3770003625605 Les règles de Kluster s'expliquent en un rien de temps: Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde.
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Le but du jeu consistera à arriver tout au bout d'un parcours constitué de 4 cartes Aventure formant plusieurs iles. Mais attention, la malédiction et les mauvaises rencontres rodent et ça ne sera pas une promenade de santé. Pour résumer le système de jeu, il faut savoir que pour se déplacer, combattre ou utiliser leur pouvoir spécial, chaque joueur dispose de 3 cartes héros. Andor 2 joueurs sur. Celles-ci sont placées devant eux, faces visibles, les unes à côté des autres. Sous chacune d'elle, se trouve une carte Malédiction. Durant la partie, il sera possible d'y ajouter des cartes d'Objets ou d'Alliés (très utiles) mais aussi des cartes Brouillard qui seront synonymes d'événements ou de rencontres néfastes. Pour déplacer son personnage, le joueur choisit l'une des options possibles situées en haut à gauche d'une de ses cartes héros. Généralement, plus le héros se déplace vite, plus il devra faire avancer en parallèle la silhouette de la Malédiction. Or, si durant la partie, cette silhouette rattrape ou dépasse l'un des deux joueurs, la partie se solde immédiatement par une défaite!
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Pour aller plus loin: – La fiche Tric-Trac
Andor est un jeu de plateau et d'aventures qui se joue en mode coopératif et vous plonge dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques. Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d'un petit groupe de héros: vous! Andor Chada & Thorn pour 2 joueurs - GeekLette. Sauvez le château de l'assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soignez le vieux roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu'Andor ait jamais connue: Tarok le dragon noir! Dans le jeu coopératif Andor, chaque joueur incarne un héros ou une héroïne avec des capacités spéciales, des points de force et de volonté. Avec les petits plateaux personnels vous pourrez suivre l'état de santé de votre personnage. Plongés dans un monde en péril, les personnages tenteront tous ensemble de réaliser les différents défis proposés par les scénarios. Ainsi outre la défense du château, vous devrez retrouver la sorcière, seule capable de libérer le prince captif, obtenir une plante médicinale pour le roi malade, vous défaire de la créature vivant dans les mines souterraines.