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Tarifs: 5, 00 € pour la France, la Belgique et le Luxembourg Retrait en boutique (Vannes 56000) Vous avez également la possibilité de venir retirer votre commande gratuitement directement en magasin 2 heures après votre commande. Adresse du magasin: 9, rue Le Hellec – 56000 VANNES
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Plusieurs cas peuvent alors apparaître: ▪ Votre partenaire voit votre signe et crie à voix haute « Kems » → 1 point pour l'équipe ▪ Le partenaire voit votre signe et possède également 4 cartes identiques. Il crie à voix haute « double Kems » → 2 points pour l'équipe ▪ Votre partenaire ne voit pas votre signe mais un des adversaires le devine. Se trouver un signe pour une soirée Kem's. Il crie alors à voix haute « Contre Kems » → 1 point pour l'équipe adverse ▪ Vous croyez deviner que l'un de vos adversaires à 4 cartes identiques, vous criez « Contre kems » mais cela est faux. → 1 point pour l'équipe adverse ▪ Vous ou votre partenaire dites « Kems » alors que vous n'auriez pas dû → 1 point pour l'équipe adverse ▪ Vous dites à voix haute « Contre Kems », mais le joueur que vous soupçonnez vous montre 2 cartes différentes de son jeu. Vous ne devez pas dire lesquelles aux autres joueurs et vous ne pourrez plus dire « Contre Kems » de la partie. Comment gagner une partie de Kems: Pour gagner une partie de Quems, il suffit de se mettre d'accord au tout début du nombre de points qu'il faut.
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Réf. : PIX638 Eco-part Dont écotaxe: € Fais gaffe à tes tics! (Re)découvrez les règles du jeu du Kems avec des cartes ludiques illustrées. 4 à 8 joueurs Environ 15 minutes À partir de 6 ans Description Caractéristiques Disponibilité Sélectionnez une option de déclinaison ci-dessus pour voir sa disponibilité et son prix Vendu par: Quantité minimum: Cet achat vous fera bénéficier de Point(s) Si l'article est disponible: Expédition sous 24h/48h (hors W-E) Livraison entre le mercredi 1er et le jeudi 2 juin. Prenez, donnez, feintez... Jeu de carte kem's meilleur signe belgique. à chacun sa technique. Soyez le premier à constituer une famille de 4 cartes identiques et faites discrètement signe à votre coéquipier pour qu'il dise " KEEEEEMS! ". On dit toujours "plus c'est gros, plus ça passe", mais attention tout de même aux contre-Kems... Se joue avec 4 joueurs minimum, par équipe de 2. Qui n'a jamais joué au Kems avec ses amis en colo, appareil dentaire en bouche et CD de "Britné Spirs" en fond? Ducale vous fait revivre ces meilleurs souvenirs avec ce jeu revisité: des cartes aux dessins ludiques spécialement conçues pour jouer facilement au Kems et des règles imprimées sur des cartes pour les avoir toujours à disposition.
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Fin de la manche Quand il n'y a plus de cartes à piocher et que tous les « carrés » sont constitués, on fait le total des points de chaque équipe. Celle qui en a le plus gagne la manche. Ce que votre enfant apprend jouer en équipe observer son partenaire communiquer sans parler former une série… Les Insectes - Kididoc - Livre animé - Dès 6 ans (photos © Jaren Jai Wicklund / iofoto / GeoM / Pete Pahham / Serhiy Kobyakov / DenisNata /) 1 personne a trouvé cet article utile, et vous?
2- Les équipes ont leur signe et sont installées. Un enfant (le donneur) distribue 4 cartes par personne et une à une a tous les joueurs. Les enfants ont donc tous 4 cartes en main et le reste est placé dans une pile face cachée sur le coté de la table. Attention, si un joueur a 3 cartes identiques dès la distribution, alors il faut redistribuer les cartes. 3- Le donneur prend 4 cartes de la pile et les dispose face cachée au centre de la table les unes à coté des autres. Puis au signal, il retourne les cartes rapidement afin qu'elles soit visibles et annonce: "la chasse est ouverte! ". Les joueurs peuvent alors échanger leurs cartes les unes après les autres et autant de fois qu'ils le désirent avec celles situées au centre de la table. Jeu De Cartes - Kem's - Little marmaille. Au fur et à mesure que d'autres enfants échangent des cartes, les autres peuvent continuer à prendre celle qui les intéresse. Attention, il faut toujours en prendre une et en reposer une. Chaque enfant doit toujours avoir 4 cartes en main. Quand tout le monde a terminé alors "la chasse est fermée" et le donneur reprend les cartes, les pose sur le coté et étale de nouveau 4 nouvelles cartes et ainsi de suite.