Triple Hourra Pour Le Maître Se / Propositions D&Amp;#39;Exploitation Pédagogique De &Amp;Quot;La Couleur Des Émotions&Amp;Quot; Et Du &Amp;Quot;Monstre Des… | Émotions, La Couleur Des Émotions, Émotions Maternelle
Tout savoir sur le produit Triple Hourra Pour Le Maitre Tours de sbires turbulents! Lorsque le Maître est morose, ce sont à ses lieutenants de lui remonter le moral. Vous devez organiser une compétition de pom-pom sbires entre les sous-fifres du Maître, en les empilant les uns sur les autres afin de constituer la plus haute tour. Le problème? Les sbires ont des pulsions meurtrières. Le Maître pourrait arriver à tout moment. Qu'est-ce qui pourrait donc mal tourner? Montez votre tour de sbires afin qu'elle soit stable et sûre, envoyez des sbires assoiffés de sang dans les tours de vos adversaires, utilisez les traits spéciaux de vos sbires (volant, affamé, kamikaze... ) et leurs attaques multidirectionnelles pour mettre en pièces les tours adverses. Contient: 110 cartes, 6 magnifiques pions Sbire majeur et 1 livret de règles. Durée d'une partie: 45 minutes. De 2 à 6 joueurs.
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Triple Hourra Pour Le Maître Francais
Il y a quelques semaines, les amateurs ont pu trouver sur les étals de leurs dealers ludiques un jeu intrigant édité par Edge et baptisé « Triple Hourra pour le Maître ». On s'y est essayé pour vous. C'est bien connu, quand il y a la guerre, on cherche à faire la paix mais quand il y a la paix, on cherche à faire la guerre. Et dans ces interminables interludes de monotonie pacifique, l'ennui tourmente les chefs de guerre et l'inaction pèse sur le moral des troupes. Votre Maître est donc morose et en tant que lieutenant de son armée, vous cherchez à lui remonter le moral en organisant une compétition de pom-pom-sbires. Votre but, empiler vos sbires pour constituer la plus haute tour. La difficulté, vos sbires, sorte de minions belliqueux, ont des pulsions meurtrières et évidemment, l'équilibre de votre tour (et de celles de vos voisins) s'en trouve gravement affecté. Triple Hourra pour le Maître est donc un jeu de cartes dans lequel chaque joueur va constituer une pyramide à plat sur la table à l'aide des sbires qu'il pêche dans le paquet.
Triple Hourra Pour Le Maître Rose
Description du produit Détails du produit Avis clients Tours de sbires turbulents! Lorsque le Maître est morose, ce sont à ses lieutenants de lui remonter le moral. Vous devez organiser une compétition de pom-pom sbires entre les sous-fifres du Maître, en les empilant les uns sur les autres afin de constituer la plus haute tour. Le problème? Les sbires ont des pulsions meurtrières. Le Maître pourrait arriver à tout moment. Qu? est-ce qui pourrait donc mal tourner? Montez votre tour de sbires afin qu? elle soit stable et sûre, envoyez des sbires assoiffés de sang dans les tours de vos adversaires, utilisez les traits spéciaux de vos sbires (Volant, Affamé, Kamikaze... ) et leurs attaques multidirectionnelles pour mettre en pièces les tours adverses. Contenu: 110 cartes, 6 magnifiques pions Sbire Majeur, 1 livret de Règles. Référence 30518 Couleur Multicolore
Lorsque le maître est morose, ce sont à ses lieutenants de lui remonter le moral. Vous devez organiser une compétition de pom-pom sbires entre les sous-fifres du maître, en les empilant les uns sur les autres afin de constituer la plus haute tour. Le problème? les sbires ont des pulsions meurtrières. Le maître pourrait arriver à tout moment. Qu'est-ce qui pourrait donc mal tourner? montez votre tour de sbires afin qu'elle soit stable et sûre, envoyez des sbires assoiffés de sang dans les tours de vos adversaires, utilisez les traits spéciaux de vos sbires (volant, affamé, kamikaze... ) et leurs attaques multidirectionnelles pour mettre en pièces les tours adverses. Référence EFAGTC01 Références spécifiques
Montrer 41 - 50 de 159 résultats Résultats par page Trier Par Aujourd'hui, le monstre des couleurs fait sa première rentrée… De quoi être à la fois curieux et inquiet! D'où le mélange d'émotions qui submergent notre héros… Mais dès qu'il découvre la vie de la classe: la maîtresse, les copains, les activités… la peur fait aussitôt place à l'enthousiasme. Le kit comprend l'album et les exploitations pédagogiques PS-MS-GS. Aujourd'hui, le monstre des couleurs fait sa première rentrée… De quoi être à la fois curieux et inquiet! D'où le mélange d'émotions qui submergent notre héros… Mais dès qu'il découvre la vie de la classe: la maîtresse, les copains, les activités… la peur fait aussitôt place à l'enthousiasme. C'est le retour du printemps, Canard s'ennuie seul au bord de la mare. Le monstre des couleurs va à l école exploitation pédagogique 1. Il essaie de se distraire avec différents animaux jusqu'au jour où arrive Cane, de qui il va se rapprocher… Le kit comprend un exemplaire de l'album et son exploitation pédagogique PS-MS-GS. C'est le retour du printemps, Canard s'ennuie seul au bord de la mare.
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Il y a quelques années, en arrivant sur mon multi-niveaux, j'ai commencé par travailler par projets. Je partage aujourd'hui avec vous une aventure exclusive de Loup et Louve! Il s'agit de …… Loup et Louve sur l'île aux monstres! Ce projet fait suite aux aventures de Loup et Louve dans l'espace (article à venir). Le monstre des couleurs va à l école exploitation pédagogique des. Petit résumé: Loup et Louve ont quitté l'école pour partir en vacances mais leur bateau a fait naufrage et ils ont échoué sur l'ile aux monstres. Ils vont devoir affronter de nombreuses épreuves pour rejoindre l'avion qui les ramènera à l'école! Voici les albums exploités pendant cette aventure. Va-t'en, grand monstre vert! écrit par Ed Emberley Le monstre du tableau, écrit par Méli Marlo et illustré par Claire Le Grand La couleur des émotions, écrit par Anna Llenas Petite explication sur ma manière de procéder. Toutes les deux ou trois semaines, nous recevons un colis à l'école avec une lettre de loup et louve et du matériel pour réaliser des activités et un nouvel album à chaque fois.
Aussi enthousiaste qu'apeuré, il se sent submergé par un mélange d'émotions. Heureusement, son amie la petite fille est là pour le rassurer et le guider. Petit à petit, il fait connaissance avec ses camarades, écoute une belle histoire racontée par la maîtresse, se régale à la cantine, s'amuse en cours de peinture. L'école, ce n'est pas si mal finalement… On y retourne demain?