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Quels sont les éléments susceptibles de perturber cet équilibre? Selon l'endocrinologue canadien Hans Selye, ce sont avant tout des agressions physiques. En 1950, Selye conceptualise le « syndrome général d'adaptation », qui correspond à la réaction non spécifique de l'organisme confronté à ces agressions (Rivolier, 1989) et se décline en trois phases. La première, la phase d'alarme, correspond au moment où l'organisme mobilise ses ressources pour réagir à l'agression. Il y a d'abord le choc, mélange de surprise et de divers symptômes traduisant l'état de souffrance de l'organisme (comme la tachycardie). Puis vient le contre-choc, durant lequel le système de défense de l'organisme se met en action pour réagir, par la confrontation ou par la fuite. C'est dans cette première phase qu'une grande quantité d'adrénaline est libérée pour préparer le corps à réagir. La deuxième phase est la phase de résistance, durant laquelle l'organisme gère ses ressources pour résister à la situation stressante si elle n'a pas disparu, ou, dans le cas contraire, préparer le corps à un retour à la normale.
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Les premières expérimentations servent surtout à montrer le fonctionnement des nouvelles technologies. Ainsi, en 1958, à l'occasion des portes ouvertes de son laboratoire, le physicien américain William Higinbotham présente Tennis for Two sur oscilloscope: le programme permet à deux personnes de se renvoyer un point de lumière par-dessus une barre centrale. Le succès est immédiat et des centaines de personnes viennent essayer ce jeu. Il se forme ici l'une des premières communautés du jeu vidéo. Le contexte social et économique d'après-guerre, avec une remise en cause de l'interventionnisme américain et le développement du marché de masse, favorise quant à lui les expériences de transgression, avec la culture du hack; transgression qui définit la nature même du jeu vidéo, en transformant un logiciel de calcul en un logiciel pour s'amuser. En janvier 1962, Steve Russell, étudiant au Massachusetts Institute of Technology, présente la première version d'un programme ludique pour deux joueurs sur ordinateur PDP-1, Spacewar!.
Détails Housse d'ordinateur portable à fermeture éclair. La housse en polyester et son rembourrage en mousse protègent contre les chocs et les rayures. Le devant est personnalisé avec l'œuvre de votre choix et le dos est noir. Bordure noire, fermeture éclair noire et doublure intérieure noire et douce. Se nettoie facilement avec un chiffon humide. Elephant Shrew (illustrations à l'encre d'animaux étranges qui sont réels) Créé et vendu par InkDier Ce petit mammifère a un nez qui ressemble beaucoup à la trompe d'un éléphant! Fait intéressant, cette espèce (sengis et non musaraigne) est en fait plus proche des éléphants que des musaraignes! Ce design sur d'autres produits Livraison Express: 3 juin Standard: 3 juin Œuvres similaires Découvrez des œuvres similaires, créées par plus de 750 000 artistes indépendants. Tags pour tous les produits Traduit par Imprimé rien que pour vous Votre commande est imprimée à la demande, puis livrée chez vous, où que vous soyez. En savoir plus Paiement sécurisé Carte bancaire, PayPal, Sofort: vous choisissez votre mode de paiement.
Par certains aspects, il présente des similitudes avec le mythe grec de la boîte de Pandore. Conte 2: Le petit pêcheur et la baleine Le peuple inuit, appelé aussi « Eskimo ou Esquimau », est issu d'Amérique du Nord. Ce conte est raconté par des hommes du nord. C'est l'histoire d'un jeune pêcheur qui, grâce à un bienfait, devint riche subitement. Le jeune homme n'avait pas eu beaucoup de chance ce jour-là: il était revenu bredouille de sa pêche. C'est alors qu'il vit un gros rocher sur le rivage, qu'il n'avait jamais remarqué jusque-là. Il s'avança et découvrit que c'était une baleine. Il décida d'aller chercher son harpon et d'accomplir l'exploit que personne n'avait réalisé jusqu'à ce jour: tuer une baleine. Mais quand il revint, la baleine se réveilla, l'implora de ne pas la tuer et lui dit qu'il en serait récompensé par la richesse. Le jeune pêcheur accepta et retourna à son bateau en se demandant s'il n'avait pas fait une erreur. Il se garda bien de le dire aux autres pour éviter les moqueries.
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Le plus étonnant est que, à plusieurs reprises, de nombreux équipages ou baigneurs, dont le futur roi George V d'Angleterre en 1881, ont témoigné avoir vu un navire fantomatique presque voler dans la tempête. Certains spécialistes expliquent cela par une illusion d'optique. Le Hollandais Volant, image via Wikipédia L'Atlantide ou la cité perdue Ce mythe est décrit par Platon dans Le Timée puis Le Critias: il y fait mention d'une ancienne civilisation, créée par Poséidon, qui dominait le monde mais aurait été engloutie par un tremblement des terres sous les eaux lors de la préhistoire grecque, aux portes des colonnes d'Hercule, c'est-à-dire de Gibraltar. C'est en fait surtout lors de la Renaissance puis au cours des 19e et 20e siècle que cette légende va faire tourner les esprits, beaucoup s'évertuant à en retrouver les traces et les trésors. Certains historiens la situent sur l'île de Crète, où la civilisation minoenne aurait été détruite par un volcan en -1650. L'Atlantide, la Cité perdue © Gombert Le trésor du capitaine Kidd Le capitaine William Kidd était un pirate britannique qui fut finalement pendu le 23 mai 1701.
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Baptême d'un bateau (photo Adobe Stock) Les sirènes Les sirènes sont certainement les créatures fantastiques les plus populaires des légendes de la mer. À la différence de leurs sœurs nordiques, des chimères mi-femmes mi-oiseaux, les sirènes des mers sont des créatures mi-femmes mi-poissons. Dans la mythologie grecque, ces musiciennes et cantatrices dotées d'un talent extraordinaire, séduisaient les marins attirés par leur chant. Ces derniers perdaient alors la raison et le sens de l'orientation, fracassant leurs bateaux sur les récifs où ils étaient dévorés par ces ondines enchanteresses. Selon Homère, les sirènes sont couchées dans l'herbe au bord du rivage du détroit de Messine en Sicile, entourées par les « amas d'ossements et les chairs desséchées des hommes qu'elles ont fait périr ». Un bon nombre de navigateurs, souvent des marins superstitieux et portés sur la bouteille, ont rapporté en avoir vu lors de leurs voyages, Christophe Colomb y compris. Statue de la petite sirène au port de Copenhague (photo Adobe Stock) Besoin d'un Conseil?
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Dans le cadre du festival "Grande marée" Yann Quéré Contes de la mer et des océans Tout public - à partir de 7 ans La mer, un monde qui oscille entre réel et imaginaire. Dans les légendes, on dit que les marins ne sont ni morts ni vivants, mais entre les deux. Ainsi, sirènes, dragons, revenants aventuriers des mers comme Hervé de Portzmoger capitaine de la Belle Cordelière ou les flibustiers des mers caraïbes se racontent.
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Festival Jeux de Vagues - Ciné-Concert - Faust, une légende allemande Cinéma, Musique, Festival généraliste Dinard 35800 Le 11/11/2021 Le Festival "Jeux de Vagues" revient pour une 4ème édition du jeudi 11 au samedi 13 novembre 2021. Faust, une légende allemande de FW Murnau (1926): Faust, une légende allemande, un chef-d'œuvre du cinéma muet, réalisé par Friedrich Wilhelm Murnau, sorti en 1926. Faust est le héros d'un conte allemand très populaire depuis le XVIe siècle, à l'origine de nombreuses réinterprétations. Goethe s'en empare et en fait l'archétype du mélancolique désabusé par les limites du savoir, un homme prêt à se damner pour dépasser sa condition. Pour l'écrivain, le mal absolu n'est pas dans la transgression des lois religieuses, morales et sociales mais dans la mélancolie, synonyme d'inaction mortifère. Si Murnau s'inspire de l'œuvre de Goethe, il façonne son propre Faust qui cèdera par amour à la tentation satanique afin de soulager ses prochains frappés par la peste.
Ces 3 contes seront présentés pour la première fois ensemble au Musée Mer Marine, avec les musiques originales composées par Alexis Descharmes, et jouées au violoncelle, à la contrebasse, au tuba et à la flûte traditionnelle chinoise. Tarif: 10€, gratuit pour les moins de 10 ans et les Amis du MMM Pour réserver votre place pour le spectacle, cliquez sur ce lien: Musée Mer Marine 89 Rue des Étrangers 33300 BORDEAUX