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2) Les critiques faites à certaines classes sont à prendre avec du recul et dans le contexte de leurs places en 3v3. Par exemple, une classe dite "facile à exploiter" implique simplement qu'il n'est pas difficile d'obtenir de bons résultats avec, et absolument pas qu'il est facile de la maîtriser à 100%, ni que c'est le cas en PvM ou en 1v1. Le classement Tier S - Les classes trop fortes Osamodas Trop grande polyvalence. Facile à exploiter. Eniripsa Sorts de boost PA, PM et Puissance beaucoup trop forts. Tier A - Les classes fortes Xélor Voie Air excellente. Facilité de retrait légèrement excessive. Ecaflip Builds Terre / Feu extrêmement forts. Joue autour des rotations de CD défensifs avec du bon maintien. Très bon passif. Féca Builds Terre / Feu très forts. Dofus - Nouvelle classe | Ouginak : premières informations - Dofus. Excellents dégâts en voie Feu. Facilité à cumuler les buffs / débuffs. Steamer Très grande portée. Meilleur combo sensible uniquement à l' érosion. Excellents dégâts. Ouginak Excellent tanking. Très bonne capacité d' érosion. Tier B - Les classes équilibrées Crâ Excellente polyvalence.
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Si le Iop voit son kit être largement modifié, il a au moins la chance de ne pas avoir de nouveau nom à mémoriser. Les Enutrofs vont eux devoir réapprendre entièrement à jouer leur classe puisque la refonte va jusqu'à renommer des sorts historiques en plus d'en modifier le fonctionnement. L'équipe Dofus n'y est pas allée de main morte! Concrètement, le but de la mise à jour est de redonner sa place de " couteau-suisse " au manieur de pelle afin qu'il redevienne efficace en PvP et soit plus fun en PvM. Désormais, la voie Air est centrée sur le Retrait PA, la voie Eau sur le Retrait PM, la voie Terre sur le Retrait PO et la voie Feu sur le Soin. Lien vers le changelog complet Les sorts Les sorts en 2. 63 (bêta) Liste des changements non exhaustive La quasi-totalité du kit de l'Enutrof ayant été modifiée, nous n'allons pas faire la liste complète des changements ici. Dofus nouvelle classe. Nous allons uniquement nous concentrer sur les sorts qui ont été entièrement modifiés et peuvent presque être considérés comme de nouveaux sorts.
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Retire également de l'Esquive PA à la cible. Cumul max: / → 1 Dommages: 26/32/36 à 29/36/40 ( 31/39/43 à 35/43/48 en CC) Pelle en l'Air Pelle des Anciens Devient la variante de Tamisage. Occasionne des dommages Eau aux ennemis. Pousse la cible de 2 cases. Pelle Massacrante Tamisage Devient la variante de Pelle des Anciens. Le sort change d'élément et devient un sort Eau. Les dommages n'affectent plus le lanceur. Retire également 2 PM esquivables dans sa zone d'effet. Coût en PA: 5 → 4 Dommages: 28 à 32 ( 34 à 38 en CC) Correction Coup de Grisou Devient la variante de Désinvocation. Nouvelle classe dofus mon. Occasionne des dommages Feu aux ennemis. Quand la cible est soignée, occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone autour d'elle pendant 2 tours. Lancer par tour: / → 1 Intervalle de relance: 2 → / Dommages: 8 à 10 Bêche Carnivore Malle Animée Le sort est renommé. Coffre Régénérant Malle aux Trésors Régénération Les sorts profondément modifiés Certains sorts n'ont pas été renommés mais ont toutefois été profondément remaniés.
Hell Mina devient maitresse de la région, éjectant Bworks et Chafers pour une famille de monstre unique: Les Malters. La taille de la zone est adaptée, avec un agrandissement par ailleurs des positions Dragoeufs et un déplacement du donjon d'Halouine. 2 zones de niveau 150 avec un donjon seront accessibles. Les potions de rappel ne fonctionneront toujours pas mais le mariage sera opérationnel uniquement entre positions dans la foret. Pour compenser, il y aura plus de sorties/entrées et la dimension labyrinthique n'est plus présente que pour certaines quêtes. Mais ce n'est pas tout! En bonus de cette refonte, les Gobelins du Campement Bwork voient l'arrivée d'une nouvelle série de quêtes, parallèle à celle d'Hell Mina et de Terrakourial, ainsi que d'un donjon, cette fois de niveau 40. Plus généralement, la famille de monstre évolue. Les nouveaux stuffs de la mise à jour Qui dit refonte ou ajout de monstres, dit aussi nouveaux équipements et panoplies inédites! DOFUS : Refonte Enutrof 2.63, équilibrages de classe, nerf ou up ?. Pas de stuff 200, mais l'intégration assez attendue d'éléments et voies peu exploités, notamment à plus bas-niveaux.