Farah Des Caux Cheval — Regle Du Jeu Les Incollables 2772 Cc
R1C7 - Vincennes Prix Jean Gabin Arrivée définitive 13 - 14 - 12 - 1 - 3 Non-partant: 15 Rapport pour 1 € Afficher tout Combinaisons Gagnant Placé Photo de l'arrivée Pl. N° Cheval/Driver Réduction km 2 14 Farah des Caux D. Thomain 1'12''1 3 12 Fly Speed J. -P. Monclin - 1'12''2 4 1 Fashion Touch F. Lagadeuc 1'12''9 5 Duchesse de Sassy F. Nivard 7 8 Eliska Berry P. Monthulé 1'12''8 Crack Atout P. Vercruysse 1'13''5 10 Fuego du Mortier J. Vanmeerbeck 1'13''6 11 6 Eclat de la Rouvre G. Gelormini Déesse de Corday Y. Lebourgeois 1'14''3 Dai Deus Ex Machina H. Sionneau Protégé des antérieurs Protégé des postérieurs Déferré des antérieurs Déferré des postérieurs
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Come on EILEEN! Des sujets expérimentés de qualité, équitablement répartis sur deux échelons de départ, dans cette épreuve support de ZE5, le pari spéculatif de Zeturf. La partie s'annonce serrée entre les meilleurs éléments des deux poteaux. Romain Derieux est de la partie avec plusieurs pensionnaires ce samedi, mais il vient essentiellement pour Eileen. En plein boum et tout aussi à l'aise sur les parcours de tenue, elle peut frapper un grand coup. Au top, Foster Wood vient de "marcher" un petit 1'13" sur un tracé équivalent, il faudra lui rendre les mètres. Toujours en tête, Pierre-Louis Desaunette dispose de deux bonnes cartes avec Fashion Touch, en pleine ascension, et Eclat de la Rouvre, irréprochable. Farah des Caux va encore laisser son cœur sur la piste, sa place est à l'arrivée. Toujours fringant à 10 ans, Crack Atout a son mot à dire. Sur la montante, Fly Speed visera une place. par Alexandre Dunaure
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Est venu de l'arrière-garde bien terminer, à défaut d'être menaçant. Progressivement reléguée en queue de peloton, a terminé de bonne façon, en retrait. Longtemps sur une quatrième ligne, à la corde, a suivi le mouvement dans le dernier tournant, mais n'a pu changer de vitesse dans la ligne droite. Vite en queue de peloton, n'a pas mal terminé, sans être dangereux. Vite contraint de conduire le wagon de deux, a pu se rabattre derrière l'animateur Foster Wood en montant, avant de le contourner en haut de la montée, non sans jouer des coudes, puis a faibli peu après l'entrée de la ligne droite. Vite sur une troisième ligne, a joué de malchance derrière Déesse de Corday sur ses fins dans la montée, rétrogradant en queue de peloton, avant de terminer à son rythme. Relayée en descendant par Foster Wood, n'a pu suivre le rythme en haut de la montée et a cédé. Venu en tête en descendant, a été débordé en haut de la montée et a rapidement cédé. A été déclaré non partant.
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Les combinaisons peuvent se faire en champ total ou en champ réduit. CHAMP TOTAL Au tiercé, moins de 3 chevaux. ex: 2 chevaux de base = x – 2 – 6 ex:1 cheval de base = 14 – x – x Au quarté, moins de 4 chevaux ex 3 chevaux de base = 10 – x – 8 – 7 ex 2 chevaux de base = x – 17 – 4 – x ex:1 cheval de base = x – x – x - 2 Au 4+1, moins de 5 chevaux ex: 4 chevaux de base = 6 – 8 – x – 9 – 13 ex: 3 chevaux de base = 14 – x – 7 – x – 1 ex: 2 chevaux de base = 3 – x – x – x – 17 Au couplé, moins de 2 chevaux ex: 1 cheval de base = x - 15 NB: Le montant d'une combinaison en champ total dépend du nombre de variable (x) et du nombre de chevaux déclarés partants.
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Les gains Ils sont payables dès le lendemain de course aux guichets des caisses de la LONAB et de ses représentations uniquement. NB: • Bien vérifier l'exactitude de vos tickets avant de quitter les points de vente. • Bien conserver les tickets jusqu'à la publication officielle des résultats par la LONAB. • Vous avez gagné! Vous disposez de sept (7) jours pour vous faire payer. • Passé ce délai, votre ticket est périmé et non payable. Les types de gains Vous pouvez gagner quel que soit l'ordre d'arrivée des chevaux de la course: • TIERCE: 1 ordre et 5 désordres • QUARTE: 1 ordre et 23 désordres • 4+1: 1 ordre, 119 désordres ou 120 bonus • NB: Au couplé, il n'y a pas d'ordre. 1. Arrivée normale o Tiercé et quarté: ordre et désordre o 4+1: ordre, désordre et bonus o Couplé: couplé gagnant, couplé placé A, B et C 2. Arrivé avec ex aequo ou Dead-heat Idem à l'arrivée (ordre désordre) 3. Arrivée avec un ou plusieurs non partants de dernière minute o Couplé: idem à l'arrivée normale - remboursement (cg, cp, et remboursement) o Tiercé: ordre – désordre – couplé venant – simple venant o Quarté: ordre – désordre – tiercé venant – couplé venant o 4+1: ordre - désordre – Bonus – quarté venant – tiercé venant NB: Vous bénéficiez en cas de non partant au 4+1 soit un Bonus (les 4 premiers + un cinquième qui n'est pas le non partant) soit du Quarté Venant (les 4 premiers + le non partant).
Editer le favori Supprimer le favori Ajouter aux favoris Vous êtes sur le point de supprimer ELISKA BERRY de vos favoris. ELISKA BERRY Course Cheval n° 8 Discipline Attelé Distance 2850m Handicap Robe Al. Cheval Sexe/Age F/8 Origines Rocklyn-osaka Berry Propriétaire M Pascal Monthule Entraîneur Monthule P. Driver Carrière Gains 281885 € Musique Dm Da 9a 7a (21) Dm Da Da Da 6a 1a 3m 7m Plus d'infos sur ce cheval
Le seul jeu de quiz vraiment adapté à toute la famille! Grâce aux 7 niveaux de difficulté (CP-CE1-CE2-CM1-CM2-Collège-Adulte), toute la famille joue à égalité de chance. Enfin un jeu de quiz où les enfants peuvent gagner contre leurs parents! 2772 questions autour de 6 thèmes incontournables: Maths-Français / Animaux / Citoyenneté / Histoire / Découverte du monde / Loisirs. Regle du jeu les incollables 2772 a la. Mais aussi beaucoup d'interactions entre les joueurs avec des défis, des duels, des énigmes et de la rapidité! Action, réflexion et fous rires garantis avec les Incollables! Dès 6 ans. De 2 à 6 joueurs. Vous pourriez également aimer
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Et bien sûr, un joueur qui arrive après lui et qui répond correctement à la question, remportera la partie 🙂 Les différences de niveau qui vont du CP à l'âge adulte. Les cartes qui sont de bonnes qualités et adaptées aux mains des enfants. Les questions collège qui vont de la 6ème à la 3ème alors que chaque classe de primaire à sa catégorie de questions. Certaines énigmes un peu simples. Enfin un jeu avec des questions auquel on peut jouer en famille. Les autres jeux de questions ne sont pas très intéressant à jouer pour les enfants car il y a évidemment une différence de niveau, là les questions sont adaptées à l'âge des joueurs. Il y a également des défis et des énigmes, les enfants apprécient car en général les jeux de questions ça va un moment (c'est bon, on n'est pas à l'école là:)). Les parents, comme les enfants apprécie d'apprennent en s'amusant. Les incollables le jeu est indispensable dans les familles avec des enfants de différents âges. Les incollables le jeu (test et avis) - Jeux en famille. Promo
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Des petits plus sur certaines cases: case rose avec visage triste: les autres joueurs choisissent le thème de la question case rose avec visage souriant: le joueur choisit le thème de la question case avec présence du pouce levé: le joueur pourra demander de l'aide à un joueur de son choix Nous avons passé un super moment. Regle du jeu les incollables 2772 de. Ce jeu est vraiment génial pour mélanger tous les âges sur une même partie puisque des niveaux sont proposés du CP jusqu'à l'âge adulte. Tout le monde a donc sa chance, preuve en est que pour nous c'est un enfant de 8 ans qui a gagné face à 3 adultes pourtant déchainés O_o les différents thèmes des question sont: Loisirs Animaux Histoire Citoyenneté Français et mathématique Découverte du monde J'adhère à 200%, un super jeu intergénérationnel!!! Mais également super pratique pour proposer une activité ludique à des enfants d'âge différent, chacun s'y retrouve!! Le site: Les incollables!
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Découvrez Le grand jeu familial des Incollables de Ravensburger, un jeu de Quiz pour 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans. 2436 questions-réponses et 7 niveaux de difficulté pour jouer à égalité de chance! Le seul jeu de quiz vraiment adapté à toute la famille! Grâce aux 7 niveaux de difficulté (CP-CE1-CE2-CM1-CM2-Collège-Adulte), toute la famille joue à égalité de chance. Enfin un jeu de quiz où les enfants peuvent gagner contre leurs parents! 2772 questions autour de 6 thèmes incontournables: Maths-Français, Animaux, Citoyenneté, Histoire, Découverte du monde, Loisirs. Le grand jeu familial des Incollables - Livraison offerte – mondoshopping-boutique. Mais aussi beaucoup d'interactions entre les joueurs avec des défis, des duels, des énigmes et de la rapidité! Action, réflexion et fous rires garantis avec les Incollables! Contenu: 1 plateau de jeu, 240 cartes: 2436 Q/R, 16 cartes observation, 1 dé, 6 pions, 1 règle du jeu. Pour 2 à 6 joueurs.
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La carte énigme, la personne qui lit la question a le choix entre deux énigmes. Tous les autres jouent et se préparent à buzzer. La carte défi, il a le choix entre une action ou une question d'observation. Là aussi une fois qu'il a choisi tout le monde joue et se prépare à buzzer. Le plus rapide à buzzer gagne le droit de répondre. Pour une énigme, il donne la solution, si c'est une action, il la réalise. La case duel on choisit un adversaire pour s'affronter. Là 2 possibilités: Les 2 joueurs ont le même niveau, on pose une question sur les 6 thématiques. Les joueurs ont un niveau différent, on fait un défi ou une énigme. Enfin un jeu de quiz où les enfants peuvent gagner contre leurs parents! Premier arrivé, mais pas forcément vainqueur Le premier joueur à atteindre la case arrivée ne sera pas forcément le vainqueur. Il doit répondre à une question sur un thème choisi par ses adversaires, carte défi et énigme comprise. S'il répond correctement il gagne, sinon il reste sur la case et devra retenter sa chance au tour suivant.