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Ainsi, nous pouvons mettre en œuvre autant que nous voulons. Dans cet exemple, nous avons créé 3 interfaces puis les avons implémentées en utilisant une classe. Lorsque vous travaillez avec l'interface, assurez-vous que la classe implémente toutes ses méthodes abstraites. Voir l'exemple ci-dessous où nous avons implémenté toutes les méthodes des 3 interfaces. package javaexample; interface A{ void showA();} interface B{ void showB();} interface C{ void showC();} public class SimpleTesting implements A, B, C{ public static void main(String[] args){ SimpleTesting st = new SimpleTesting(); (); ();} @Override public void showA() { ("Interface A");} public void showB() { ("Interface B");} public void showC() { ("Interface C");}} Production: Interface A Interface B Interface C L'interface étend l'interface multiple en Java Une interface peut également implémenter (étendre) plusieurs interfaces. L'héritage en Java : classe et interface. Java permet de s'interfacer comme une classe et peut implémenter plusieurs interfaces. Dans le cas de l'interface, nous devrions utiliser le mot-clé externds à la place de implements pour implémenter les interfaces.
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La fenêtre est le panneau principal qui englobe tous les composants graphiques, elle est implémentée comme une instance de la classe qui est une version améliorée de la classe. Cette nouvelle classe supporte l'architecture Swing et implémente le modèle d'événements de AWT. JFrame a un content pane qui est le panneau principal, il englobe les autres composants: JPanel, JMenu, JButton, etc. Création et affichage des fenêtres import; public class Test extends JFrame{ public static void main(String[] args) { //1. Créer un JFrame JFrame fenetre = new JFrame("JFrame Test"); //2. Arrêter l'application après la fermeture de la fenêtre tDefaultCloseOperation(JFrame. EXIT_ON_CLOSE); //3. Définir la dimension largeur et hauteur tSize(400, 300); //4. Faire une interface en java des. Optionnel: position centrée tLocationRelativeTo(null); //5. afficher la fenetre tVisible(true);}} Sortie Explication du code: 1. La première instruction crée une fenêtre avec le titre en entrée en utilisant une instance de la classe JFrame. 2. EXIT_ON_CLOSE quitte le programme après la fermeture de la fenêtre.
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C e tutoriel Java est conçu pour les débutants ayant besoin de comprendre l'api Swing de Java à partir de zéro. En Java, Swing fournit un ensemble de bibliothèques pour créer une interface graphique (GUI), pour le faire fonctionner indépendamment sur différentes plates-formes. Swing est certainement celui qui est le plus utilisé, car ses propriétés de légèreté, contrôle et de personnalisation facile. Faire une interface en java example. Avant Swing, AWT(Abstract Windowing Toolkit) est celui qui permet de créer différentes interfaces graphiques. Cependant, en raison de ses inconvénients sur la plate-forme, lourd et peu de composants, il a été remplacé par Java Swing, qui est intégré au package AWT. Notez que certains composants AWT restent en Java et dans certaines situations, il doit être utilisé. Dans la partie suivante, vous verrez un package AWT à importer par nos exemples. Dans ce tutoriel, nous nous concentrons sur Java Swing, qui possède un large éventail de composants, tels que JFrame, JTable, JButton, JMenu, etc.
Les composants Swing de Java JFrame Dans Java Swing, la plupart des applications seront construites à l'intérieur d'un composant de base appelé JFrame, qui crée une fenêtre pour contenir d'autres composants. import *; public class Main { public static void main(String[] args) JFrame frame = new JFrame("Hello World"); tDefaultCloseOperation(JFrame. EXIT_ON_CLOSE); tSize(250, 250); tVisible(true);}} Notez que nous pouvons initialiser le frame avec la chaîne « Hello World », ce qui crée un frame vide avec le titre « Hello World ». La fonction setDefaultCloseOperation indique au frame quoi faire lorsque l'utilisateur ferme le frame et JFrame. EXIT_ON_CLOSE; sortir quant l'utilisateur ferme le frame. Faire une interface en java et. La taille du frame peut être définie par setSize avec les paramètres (largeur et hauteur). Notez que sans la fonction setVisible avec le paramètre « true », vous ne verrez rien à l'écran. Pour voir la partie GUI, nous avons besoin de cette fonction. Sortie: JLabel JLabel est une zone pour afficher une chaîne courte ou une image ou les deux.