La Dernière Console De Salon Sortie Par Sega
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La Dernière Console De Salon Sortie Par Sega.Com
Selon Okunari, ce projet nécessitera un certain temps de développement et ne devrait pas être prêt avant 2-3 ans. Il a fait deux noms que Sega évalue actuellement: SG-1000 Mini ou Dreamcast Mini. Considérant que ce projet «sera beaucoup plus grand», c'est probablement le deuxième. La dernière console de salon sortie par sega mega. Dreamcast est la dernière console de salon jamais produite par Sega, lancée en 1998 sans beaucoup de chance en raison du succès massif de la PlayStation 2. Trois ans plus tard, la société japonaise a décidé de quitter le secteur des consoles et de devenir un éditeur tiers. Selon certaines rumeurs, avant de faire ce geste, Sega a essayé et introduit des jeux Dreamcast sur la Xbox d'origine, mais Microsoft a décliné l'offre. Grâce à des personnages et des franchises emblématiques, tels que Sonic, Shenmue, etc., la console est toujours appréciée des fans et des personnes qui l'ont découverte plus tard. Ce serait une bonne raison pour Sega de penser à un mini Dreamcast, et en particulier de le sortir en dehors du Japon quand il sera prêt.
CC: J-P Kärnä -En 3e place, on retrouve la Ouya conçue en 2013 par Kickstarter. Celle-ci qui était très anticipéé causa une grande déception chez les gens qui l'avaient achetées car la mémoire de 8 Go n'étaient pas assez suffisantes pour installer des jeux, la manette ne fonctionnait pas et les jeux coûtaient trop chers. CC: Evan-Amos -Après, on retrouve la Atari Jaguar de 1993. La Dreamcast 2 sera bientôt présentée à SEGA - jeuxvideo.com. Avant la sortie de ce produit sur le marché, Atari était une des marques les plus grandes mais la Jaguar fut un échec pour la marque avec un catalogue pauvre, une manette qui ne marche pas et qui n'est pas ergonomique -Ensuite, nous parlerons de la Apple Bandai Pippin pour la 5e place. Cette console sortie en 1995 par Apple était en partenariat avec la marque japonaise Bandai mais celle-ci fut mal réussie car le prix était trop cher, avec un choix de jeux pauvre CC: Jason Scott -En 6eme, nous avons un exemple plus récent: la WiiU. Nintendo, une marque très connue ne fut pas à l'abri de l'échec car en 2012, elle a sorti la WiiU avec une manette ayant la même forme qu'une tablette, et un choix de jeux pauvre et »mauvais » CC: Takimata – À nouveau, on retrouve un produit à nouveau un produit de Nintendo, la Nintendo Virtual Boy en 1995.