Plantronics Présente De Nouveaux Casques De Jeu Incluant Dolby Atmos – Samagame
Jeux Ps4 Dolby Atmospheric
C'est de ce dernier dont nous allons parler dans cet article. Comment en profiter? On trouve aujourd'hui sur le marché une multitude de casques audio estampillés "5. 1", "7. 1", "surround". Pour la très grande majorité d'entre eux, le principe est le même: il s'agit d'un casque stéréo (un haut-parleur par oreille) et un logiciel, souvent intégré au casque analyse et retraite le son afin de le spatialiser. PS4 pro / Dolby Atmos / DTS X sur le forum TV - HiFi- Home Cinema - 04-10-2017 22:19:31 - jeuxvideo.com. On parle d'émulation. Il existe bien des casques réellement surround, avec plusieurs haut-parleurs par oreille (comme le Razer Tiamat), mais la disponibilité de ce type de produit reste discrète, notablement en raison d'un poids et d'un tarif particulièrement élevés. Solution logicielle disponible sur Windows 10 et Xbox, le pari de Dolby Atmos for headphones est conséquent: Permettre à l'utilisateur de n'importe quel casque ou paire d'écouteurs de bénéficier d'un son spatialisé, même si le matériel utilisé n'est pas estampillé "surround"; Améliorer l'immersion au sein de la scène sonore, même si la source (jeu, musique, film) est simplement en stéréo; Tirer le meilleur des contenus développés à la base pour Dolby Atmos (le dernier en date étant COD:MW), même avec un simple casque ou une paire d'écouteurs.
Dolby Atmos Personalized Rendering Dolby Laboratories, leader dans le domaine des expériences de divertissement immersives, lance Dolby Atmos Personalized Rendering pour améliorer l'expérience de monitoring au casque pour les mixeurs et les ingénieurs qui créent du contenu en Dolby Atmos. Grâce au Dolby Atmos Personalized Rendering, les créatifs peuvent désormais réaliser d'incroyables mixages en audio spatial au casque en effectuant un monitoring via un algorithme HRTF (Head Related Transfer Function) personnalisé et adapté à leur morphologie – une première pour le Dolby Atmos. La création de contenu audio spatial au casque nécessite en effet un processus connu sous le nom de rendu binaural, qui permet au casque ou aux écouteurs de créer la perception de l'espace et de la dimensionnalité par le biais de deux canaux stéréo. Jeux ps4 dolby atmospheric administration. Le HRTF est un composant central du rendu binaural utilisé pour représenter le corps humain et les différentes variantes qui peuvent avoir un impact sur la façon dont les humains entendent.