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Description Le pack contient: – Une PS4 Pro – Une manette nouvelle génération – Câble HDMI – Alimentation La PS4 Pro est la nouvelle console de Sony. Cette version améliorée de la PS4 Pro permet de jouer à des jeux en 4K. Pour cela, il est nécessaire de posséder un téléviseur compatible. La PS4 Pro est également compatible avec la technologie HDR qui améliore l'ensemble des jeux, notamment la qualité graphique. Pour cela, il est nécessaire de posséder un téléviseur HDR compatible. Le design général de la PS4 Pro a été revue en hausse. La PS4 Pro accueille une prise USB complémentaire à l'arrière de la console, en plus des 2 ports USB sur le devant de la console. Tout ceci permet de connecter facilement le casque de réalité virtuelle, le PlayStation VR (non inclus). Le disque dur dispose d'une capacité de 1 To pour facilement installer un nombre plus important de jeux. Tous les jeux PS4 sont compatibles avec la nouvelle PS4 Pro. Caractéristiques PS4 Pro Dimensions: 295x327x55 mm Poids: 3, 3 kg Disque dur: 1 To, 1Tb Mémoire de la console: 8 Go GDDR5 Puissance du processeur graphique: 4, 2 TFLOPS* Lecteur DVD / BD: BD X6 / DVD x8 Lecteur Blu-ray 4K: non Port USB: 3 Prise auxiliaire: 1 Prise ethernet: 1 Wi-Fi: Oui Bluetooth: Oui, 4.
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Anticrénelage (Anti-aliasing) Des lignes et des angles plus nets pour plus de réalisme dans les jeux. Effets visuels (Visual FX) Les éléments visuels en jeu affichent des mouvements et des détails ultra réalistes. Plus grandes distances d'affichage Les horizons s'étirent au loin avec une mise au point et une clarté améliorées pour les objets à distance. Textures plus vives Des détails proches plus complexes pour plus de réalisme dans les jeux. La disponibilité des fonctionnalités varie selon les jeux. Téléviseurs Sony Bravia 4K En associant la puissance visuelle de la PS4 Pro avec la technologie d'image de pointe des téléviseurs Sony BRAVIA 4K HDR, vous verrez vos jeux prendre vie avec des explosions de couleurs et de détails. Captures d'écrans simulées. Téléviseur compatible HDR, PS4 Pro et jeux compatibles requis. 1 Les jeux et les services de divertissement en streaming peuvent bénéficier d'une sortie jusqu'à 2160p. La PS4 Pro convertit les résolutions inférieures vers la résolution 2160p.
Optimisation pour la PS4 Pro La plupart des gros titres PS4 profitent d'améliorations grâce au gain de puissance apporté par la PS4 Pro. Des bâtiments incroyables de Marvel's Spider-Man aux majestueuses montagnes nordiques de God of War, préparez-vous à ressentir pleinement la puissance de vos jeux chaque fois que vous verrez le logo Optimisé pour la PS4 Pro 2. Jeu en 4K Profitez des derniers jeux avec une résolution 4K 1 incroyablement nette: les couchers de soleil sont plus chaleureux, la texture des matières gagne en réalisme et les décors prennent vie comme jamais auparavant. La PS4 Pro convertit les résolutions inférieures vers la résolution 2160p, pour se rapprocher de la netteté offerte par la résolution 4K 1. Des détails graphiques époustouflants Avec certains jeux sur la PS4 Pro, les visages deviennent ultra-réalistes, les courbes s'adoucissent, les angles sont plus nets et les éléments visuels (comme les cheveux, l'eau ou le verre) prennent vie sous vos yeux. Des couleurs vives et intenses avec la technologie HDR Avec un téléviseur doté de la technologie HDR, les jeux PS4 compatibles affichent une plage de couleurs plus proche du spectre visible par l'œil humain.
Fiche Graphisme Vagues MS GS, découvrir et apprendre le geste de la vague ou de la ligne ondulée avec des exemples simples. Chaque exercice vague Maternelle offre une nouvelle façon de s'exercer sur les vagues. Exercice vague Maternelle: Compétences visées Découvrir et être en mesure de tracer une vague Maîtriser le geste de la vague Adapter son geste aux contraintes spatiales Pouvoir compléter un dessin avec les vagues Fiche Graphisme Vagues MS GS: le tour des activités Pour commencer ces activités, voici à votre disposition une fiche à plastifier sur les vagues. Ainsi, l'enfant pourra s'habituer au geste de la vague à son propre rythme. Lorsqu'on parle de vague, comment ne pas penser à la mer, à l'eau. Raison pour laquelle le bâteau en mer illustre bien notre signe graphique. En effet, nous avons une fiche Graphisme Vagues MS GS qui porte sur ce thème, de quoi représenter les vagues en dessous des bâteaux en mer. Après cela, nous pouvons également nous servir du serpent comme exemple.
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Hier vous avez modelé des vagues pour faire des serpents. Aujourd'hui je vais vous proposer de tracer des vagues en suivant un chemin au feutre. Pour bien se rappeler le geste, on modèle un colombin de pâte pour faire le serpent de la première ligne. Et ensuite on prend un feutre et on va tracer les vagues en suivant le chemin au feutre. Tu vois, le chemin devient de plus en plus fin pour que ton geste s'affine aussi. Je vous mets le lien de téléchargement de la fiche PDF qui vient du même (très bon) site Graphisme-écriture: graphisme_ms_moyenne_section_les_vagues_fiche Comme toujours, nul besoin d'imprimer la fiche pour pouvoir faire l'activité: une grande personne peut tracer sur la feuille des vagues au stylo bille, plus large et plus grande au départ, plus fine et serrée à la fin. Et tu peux ensuite y déposer ton colombin de pâte à sel ou de pâte à modeler et repasser les vagues de plus en plus fines au feutre.
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Fichier graphisme – Maternelle Vagues Repasse les vagues puis trace les suivantes, seul. Tu dois débuter sur le point. À ton tour dessine la mer et ses vagues comme tu le souhaites. Trace des vagues sur les ailes du papillon. Tu peux ensuite terminer le décor. Voir les fiches Télécharger les documents Vagues – Fichier graphisme – Maternelle pdf
1. Explication de la tâche à effectuer | 5 min. | découverte Au coin regroupement, le PE explique ce que les élèves vont devoir faire. Pour cela, il affiche au tableau le support qui va être utlisé. Consigne: A l'aide du pinceau et de la peinture, vous allez apprendre à tracer des vagues en passant au-dessus des ronds [couleur 1] et en-dessous des ronds [couleur 2]. 2. Réalisation de la tâche | 10 min. | entraînement Les élèves sont au coin peinture, chacun ayant un support, un pinceau et de la peinture. L'Atsem, qui supervise l'atelier redonne oralement la consigne. Puis les élèves réalisent seuls, le tracé attendu. Différenciation: Pour les élèves qui ne reproduisent pas spontanément le geste, l'Atsem proposera de faire le trajet avec l'index, plusieurs fois, de telle sorte que l'enfant s'approprie plus facilement le mouvement de la ligne ondulante. 3. Bilan de l'ativité | 5 min. | mise en commun / institutionnalisation Lorsque chaque groupe est passé en atelier sur l'activité, un moment de mise en commun est introduit lors d'un regroupement.