Musée Virtuel Logiciel
PROJET EPI Créer un musée virtuel sur soi Portrait, autoportrait et selfie... Dans le cadre d'un EPI, les élèves de 3ème B et 3ème G doivent organiser une exposition virtuelle sur le thème « AUTOPORTRAIT » avec audio guide, visite virtuelle... Musée virtuel logiciel des. Objectif culturel: Objectif linguistique: Grammatical: les temps du passé/lexical: les progrès sociaux, les arts. Notion: idée de progrès Dispositif global: 1- la partie du cours qui donnera le contenu culturel nécessaire à la préparation du projet se fera en présentiel en arts plastiques et au CDI à travers différentes activités de recherches et de présentations incluant des Prezis et l'utilisation de l'outil Padlet, disponible sur le cahier d'arts plastiques de la classe pour permettre aux élèves de déposer/rassembler les travaux en préparation, et de collaborer sur la partie expression écrite qui accompagnera les supports choisis. 2- La partie asynchrone s'organisera autour de la mise en place de l'exposition, dirigée par les deux commissaires à l'exposition (nommés en séance 1), qui auront crée dès le départ un compte commun sur WIX disponible pour tous les groupes de la classe.
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Les nouveaux montages partenariaux, ou comment faire du PPP Thu, Jun 9, 2022 6:30 PM CEST (+02:00) La fin du PPP? Les nouveaux montages partenariaux, ou comment faire du PPP Thu, Jun 9, 2022 6:30 PM CEST (+02:00) being well - MiSP Conference 2022 Sat, Jun 18, 2022 10:00 AM BST (+01:00) being well - MiSP Conference 2022 Sat, Jun 18, 2022 10:00 AM BST (+01:00) Entrepreneur, indépendant, chef d'entreprise: développez-vous Wed, Jun 1, 2022 11:00 AM CEST (+02:00)+6événements supplémentaires Entrepreneur, indépendant, chef d'entreprise: développez-vous Wed, Jun 1, 2022 11:00 AM CEST (+02:00)+6événements supplémentaires Loi AGEC et économie circulaire, où en sommes-nous? - RDV IFTH/2 juin Thu, Jun 2, 2022 5:00 PM CEST (+02:00) Loi AGEC et économie circulaire, où en sommes-nous?
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Internet semble être là pour apprendre à aimer, et non pour aimer tout court. Exposition virtuelle "Infinity Mirrored Room: Souls of Millions of Light Years Away" de Yayoi Kusama — The Broad, Los Angeles Pour autant, la période inédite que nous vivons actuellement ne cesse de donner naissance à des visites en réalité augmentée, qui développent chez le spectateur une nouvelle forme d'expérience esthétique. En attendant l'ouverture de son exposition Pompéi, qui aurait du être inaugurée le 25 mars, le Grand Palais immerge les internautes dans une maison antique entièrement reconstituée en réalité virtuelle: à travers une vidéo à 360°, le visiteur est entièrement plongé dans une salle à manger aux moelleux matelas pourpres jusque dans un jardin où d'antiques personnages bavardent posément. Art Project : Google présente son musée virtuel. Pour aller toujours plus loin dans l'expérience immersive, l'internaute est même invité à projeter dans son salon des statues simultanément exposées au Grand Palais, avec l'aide de son smartphone et d'un QR code.
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Les fonds recueillis permettront d'héberger des étudiants, chercheurs et universitaires touchés par la guerre en Ukraine dans les 43 maisons du campus, de les accompagner tout au long de leur séjour (aides administratives, suivi médical et psychologique, apprentissage du français, offre culturelle…) et de constituer un fonds d'aide d'urgence. Ce dispositif s'adresse également aux résidents ukrainiens présents sur le campus au moment du déclenchement de la guerre et à leurs familles proches qui les auront rejoints. Une campagne d'appel aux dons et une vente en NFT des 3 dessins de Jean-Michel Wilmotte sont déjà en cours depuis le 19 avril 2022: Le talent de Jean-Michel Wilmotte au service d'une œuvre collective L'architecte Jean-Michel Wilmotte a accepté de participer à ce projet innovant et d'accompagner la Cité internationale, haut lieu architectural chargé d'histoire, dont il partage l'ambition d'accompagner et de préparer l'avenir de la communauté universitaire et académique ukrainienne en pariant sur la jeunesse, le savoir et la raison.
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Si les couleurs semblent un peu ternes, un petit coup de saturation fait des miracles, mais attention à ne pas exagérer: des couleurs flatteuses ne sont pas forcément le reflet de la réalité. Enfin, surtout si vous avez procédé à la réduction de la taille de l'image, il faudra accentuer la netteté afin de donner l'impression de "piqué". Plus on réduit une image et plus il faut pousser la netteté pour obtenir un résultat agréable à l'œil. La taille des images La taille des images n'est plus un problème maintenant. Un élève lambda dispose maintenant de grands écrans et de l'internet haut-débit permettant un confort qui semblait impossible à atteindre en 2000. Musée virtuel logiciel sur. En ces temps héroïques, on préconisait un format de 320 x 240 pixels afin d'avoir un affichage rapide! Des images de 1024 x 768 pixels sont maintenant courantes et s'affichent en un éclair. Alors pourquoi s'en priver? Le texte et la mise en page Il faut maintenant du texte pour accompagner les images. Mais juste ce qui est nécessaire.
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Dernère modification le 23 mai 2022 L'introduction du numérique dans les musées: une belle révolution Contrairement aux idées reçues, la "révolution du numérique" dans les musées a déjà plus de 40 ans. Comme expliqué dans cet article, le Ministère de la Culture français a utilisé les nouvelles technologies dès 1979 pour créer une base de données des peintures des musées français. Les premières bornes interactives Les 1ères bornes interactives du Musée de la Villette datent de 1986. Et en 1994, la direction des musées lançait sa 1ère exposition virtuelle: "le siècle des lumières dans les musées de France. " Depuis, la révolution numérique n'a cessé d'enrichir la transmission culturelle dans les musées. Prêt pour une visite au musée ? - Blog de Généatique, logiciel de généalogie. Si beaucoup de détracteurs du digital affirment qu'y intégrer du digital, c'est dénaturer l'essence même du musée, le grand public plébiscite ces supports interactifs qui permettent d'aborder les musées d'une toute nouvelle manière, plus moderne et toujours plus innovante. GoogleArtProject La réalité virtuelle a permis d'aller encore plus loin dans l'introduction du numérique dans les musées.
N'importe quel appareil numérique actuel permettra de faire des photos d'une qualité suffisante pour publier sur le web. Les 10 millions de pixels que possèdent la plupart des appareils actuels seront plus qu'il n'en faut pour afficher des images sur un écran! Inutile donc de se ruiner. Évitez quand même les téléphones portables, dont les possibilités sont vraiment trop limitées pour ce qui est de la prise de vue des selfies en gros plan. Ils sont par contre bien utiles pour photographier un objet sur une brocante ou ailleurs quand on n'a rien d'autre sous la main. Comment bien photographier les objets de collection? J'ai vu maintes fois sur le web de superbes objets de collection photographiés sur des nappes à carreaux, devant des rideaux bariolés ou un drap froissé dont les plis sont souvent plus nets que l'objet photographié. Horreur et abomination! Les auto focus ont une fâcheuse tendance à faire la mise au point sur le fond! Il vaudra donc toujours mieux utiliser la mise au point manuelle...