Jeu De Société Medieval.Com: Sirocco Et Le Royaume Des Courants D Air
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Medieval Pong, c'est koa? C'est une adaptation du Beer Pong en jeu de société! Oui, tu as bien lu. Idée folle venant des esprits torturés de Jonathan Favre Godal ( Kikafé, Feed Ze Troll …) et Didier Lenain chez Ravensburger, Medieval Pong est un jeu d'adresse pour 2 joueurs (ou jusqu'à 6 en équipe) qui vont livrer un combat dantesque pour protéger leurs royaumes et capturer une couronne adverse! Chaque joueur va commencer la partie en prenant le couvercle ou le socle de la boite de jeu, neuf tours en plastique, puis choisir neuf personnages (parmi ceux disponible) qu'il cachera à l'intérieur des tours (un personnage par tour) en prenant soin de mettre une couronne sous le roi et une couronne sous la princesse. Puis placera les neufs tours devant la partie de la boite en formant un royaume de 3 tours par 3. Une mise en place d'un joueur. Comment ça se joue? Simple! Il suffit de lancer la balle en essayant de la faire tomber dans une tour. Le propriétaire de la tour révèlera le personnage puis exécutera son pouvoir, et placera la tour détruite sur le dessus de sa boite afin de former des remparts sur son royaume.
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On peut y jouer absolument partout: un doigt dans le sable ou dans la poussière, un bâton dans la terre, une craie sur de la pierre suffisent pour tracer la figure sur laquelle on va jouer. Des cailloux, des fragments de bois, de feuilles, de tissu ou de n'importe quoi suffisent pour matérialiser les pions. Pour distinguer les deux camps, on les choisit grands et petits, clairs et foncés, circulaires ou carrés, ou bien, plus simplement encore, on oppose des cailloux à des morceaux de bois, ou des fragments de feuilles à des fragments d'écorce. La simplicité des règles, l'absence de « matériel » et la brièveté du jeu n'empêchent pas que la marelle soit un jeu de réflexion très subtil, surtout lorsque l'on joue sur une figure un peu complexe (par exemple les types 2 et 4 et leurs variantes) avec pour chaque camp la nécessité d'aligner cinq pions. Avec trois pions à aligner, le jeu est en effet plus simple: occuper le centre favorise souvent la victoire et, de ce fait, le joueur qui joue en premier est avantagé.
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Et nous allons continuer comme cela jusqu'à ce qu'un joueur révèle une couronne (en tombant une deuxième fois chez la princesse ou le roi). Au début du jeu, tu auras uniquement les 9 personnages de bases. Mais à l'instar d'un Zombie Kidz Evolution, Medieval Pong est aussi un jeu évolutif, puisque chaque partie te permettra de cocher un des cadenas bloquant l'accès aux personnages alternatifs afin de pouvoir en début de partie varier tes stratégies et mettre en place un royaume différent. Les personnages de bases sont les suivants: La princesse: Feu à Volonté! On laisse la tour en place avec la couronne à l'intérieur. Chaque joueur prend une balle, et la lance, puis cours en rattraper pour la lancer à nouveau! Le tour ne s'arrête que lorsqu'une balle tombe dans une tour. Le roi: On laisse la couronne à l'intérieur de la tour, mais on en prend une deuxième pour les inverser (ou non) avec un soupçon de bluff. Le dragon: Il est immortel! On laisse donc la tour en place avec le dragon à l'intérieur, mais nous devons réussir le prochain lancer sous peine de devoir détruire une de nos propres tours.
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L'artiste Benoit Chieux n'est pas étranger aux visuels atypiques, preuve en est sa filmographie: depuis la direction artistique de Mia et le migou en 2008 jusqu'à Cœur fondant cette année, il a fait ses armes de réalisateur sur Tante Hilda! aux côtés de Jacques Rémi-Girerd chez Folimage. Il partage avec ce dernier la politique de fabriquer des films d'animation en 2D maîtrisés dont le facteur essentiel est de soutenir la narration sans effets de gratuité. Il a été nommé aux césar du meilleur court-métrage d'animation avec Tigres à la queue leu leu, adapté du livre jeunesse coréen de Kwoon Moon-hee. Sirocco et le royaume des courants d'air avait été présenté une première fois à Cartoon Movie en 2014. Le scénariste Alain Gagnol ( Phantom Boy, Une vie de chat) a expliqué les différentes motivations des protagonistes, notamment celle de la voisine autrice de livres jeunesse accueillant régulièrement Juliette et Carmen. On découvre que cette dernière a perdu sa sœur Selma dans des circonstances mystérieuses.
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Sirocco et le royaume des courants d'air de Benoît Chieux Fiction | France | 2019 Couleur | extraits Deux fillettes intrépides s'aventurent au royaume des courants d'air, un monde étrange gouverné par un mage aux pouvoirs terrifiants, Sirocco. Un projet ambitieux en 2D d'un budget de 6 millions d'euros qui sera distribué par Haut et Court et dont Sacrebleu sera le seul producteur français.
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Nos deux héroïnes plongent dans cet univers par le biais d'un jouet un peu grognon fraîchement atterri dans le grenier de la voisine. Elles devront ensemble faire face à Sirocco, le maître des vents, qui a déjà un passif avec Selma, la cantatrice oiseau et leur seule complice dans leur aventure haute en couleurs. Ces éléments narratifs apportent de la substance aux personnages, mais cela ouvre le questionnement de la dispersion des indices apportés au spectateur dans le rythme de l'aventure que vivent ces personnages aux caractères bien défini, une spécificité de l'écriture d'Alain Gagnol. On devine déjà une imprégnation très forte de la thématique de la sororité, la dynamique rafraîchissante entre Juliette et Carmen évoquant celle des héroïnes de Mon Voisin Totoro. L'univers du royaume des courants d'air est un mélange impressionnant entre une architecture molle d'inspiration Escher et d'animaux fantastiques surréalistes et paisibles qui se déplacent au travers de nuages rubans tirant vers une influence du dessinateur Moebius.
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Jack est un jeune garçon peu ordinaire. Né le jour le plus froid du monde avec le cœur gelé, il est désormais doté d'une horloge mécanique en guise de cœur. Azur est un blond aux yeux bleus, Asmar un brun aux yeux noirs. Petits, ils se battent et s'aiment comme des frères. Grands, ils se retrouvent rivaux, en quête de la Fée des Djinns, dans un Maghreb médiéval, plein de dangers et de merveilles. Dans le monde conventionnel des ours, il est mal vu de se lier d'amitié avec une souris. Et pourtant, Ernest, gros ours marginal, clown et musicien, va accueillir chez lui la petite Célestine, une orpheline qui a fui le monde souterrain des rongeurs. Sous un baobab, un vieil homme raconte aux enfants qui l'entourent, une histoire: celle de l'amitié indéfectible entre Maki, un enfant de 10 ans, et Zarafa, une girafe orpheline, cadeau du Pacha d'Egypte au Roi de France Charles X. C'est l'histoire d'une petite fille qui découvre qu'elle est une « silkie », une fée capable de se transformer en phoque.
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Jean BOUTHORS Producteur / Associé / Auteur. Rémy SCHAEPMAN Associé / Auteur. Titouan BORDEAU Auteur/Réalisateur. Lyonel CHARMETTE Armin ASSADIPOUR Corentin PENLOUP Fabien CORRE Kelsi PHUNG é Mathieu GUIRAND Nina HECKEL Autrice/Réalisatrice. Contacts Les Astronautes La Cartoucherie, Rue de Chony 26500 Bourg-lès-Valence
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Retour Cinéma Abonnés Inscriptions terminées Secrets de mise en scène. Séance animé par Alexis Hunot (spécialiste du cinéma d'animation) en présence du réalisateur Benoît Chieux et de Ron Dyens (Sacrebleu Productions) dans le cadre du festival Carrefour du cinéma d'animation du 11 au 15 décembre. Deux fillettes intrépides s'aventurent au royaume des courants d'air, un monde étrange gouverné par un mage aux pouvoirs terrifiants, Sirocco. Un projet ambitieux en 2D d'un budget de 6 millions d'euros qui sera distribué par Haut et Court et dont Sacrebleu sera le seul producteur français.