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Bien que la réalité virtuelle ait une longue histoire, elle est devenue l'avant-garde des consommateurs grand public La technologie ces derniers temps, grâce aux casques VR haute puissance produits par Samsung et Sony, ainsi qu'à des options à moindre coût de Google. Les utilisations incluent les jeux, le visionnage de vidéos interactives, la visualisation d'images à 360 degrés et plus encore. Alors que de nombreuses applications de réalité virtuelle sont centrées sur le divertissement, la technologie est également utilisée par les spécialistes du marketing de plusieurs manières intéressantes. Par exemple, les casques VR peuvent permettre aux spécialistes du marketing d'aller au-delà de la fourniture d'images de base, permettant aux utilisateurs de réellement « faire l'expérience » du produit qu'ils vendent. De plus, de nombreuses entreprises expérimentent des interfaces utilisateur basées sur la réalité virtuelle, remplaçant les interfaces informatiques ou mobiles traditionnelles. La réalité virtuelle dans l'industrie du voyage Les entreprises opérant dans l'industrie du voyage ont été particulièrement rapides à adopter réalité virtuelle technologie et pour cause.
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Une tendance à surveiller Les progrès de la réalité virtuelle ne cessent de croître. Elle est par exemple de plus en plus utilisée dans les milieux de travail pour l'évaluation et le développement des compétences des employés. Certains imaginent déjà l a tenue de réunions virtuelles dans des lieux exotiques où chacun pourrait interagir à sa guise. Selon une étude réalisée par Goldman Sachs Research, la réalité virtuelle représentera un marché de 182 milliards de dollars américains en 2025. Les investissements qu'elle nécessite ont toutefois un effet dissuasif pour les entreprises. Mais celles-ci doivent se tenir au courant des avancées pour réfléchir dès à présent aux possibilités d'intégration, afin d'être prêtes pour le jour où cette technologie sera plus accessible. Réseau de veille en tourisme, Chaire de tourisme Transat: La réalité virtuelle se déploie dans le tourisme Source(s) - Adams, Jenny. London's One Aldwych Hotel Now Serves a Virtual Reality Cocktail, CN Traveler, 15 avril 2017.
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La Réalité Augmentée est un mélange d'éléments du réels et de la réalité virtuelle: par exemple des images du réel en live ou enregistrées sur lesquelles on va superposer des éléments virtuels (texte, image, etc. ). De plus en plus de réalisation mixe les deux techniques en superposant des éléments du réel avec des éléments virtuels (penser à Pokemon Go! ). Les films 360° immersifs sont généralement classés dans cette catégorie VR/RA principalement parce qu'ils utilisent les mêmes techniques de visionnage (casque VR). Le point commun à toutes ces techniques est leur caractéristique Immersive: il s'agit de plonger l'utilisateur dans un monde, lui faire vivre une expérience totalement immersive. On comprend donc pourquoi le monde du tourisme s'est rapidement approprié ces techniques. La Réalité Virtuelle / Augmentée est donc en train de devenir un pilier de la transformation numérique du tourisme. L'avant-voyage Dans la phase d'inspiration, les destinations commencent à s'approprier les techniques de films 360° et de plus en plus des films tournés par drone qui font vivre à l'utilisateur des expériences uniques de découverte d'un paysage ou d'un patrimoine.
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La startup française Iconem contribue à la conservation d'endroits menacés en les numérisant pour l'exploration et l'étude. Sa technologie combine prises de vue aériennes par drone et modélisations en 3D. Elle a ainsi permis de reconstituer les villes historiques de Palmyre et Alep, détruites par la guerre en Syrie. Depuis longtemps déjà, le secteur du tourisme utilise les technologies numériques pour attirer les visiteurs à la recherche d'expériences uniques. La réalité virtuelle offre aujourd'hui de nouvelles possibilités. Toutefois, les casques et équipements nécessaires sont coûteux et restent accessibles principalement via les points de vente physiques. Les contenus immersifs sont utilisés en grande partie à des fins commerciales et ne pourront vraisemblablement jamais remplacer l'expérience physique d'un voyage. Toutefois, le tourisme virtuel peut apporter une expérience parallèle tout aussi enrichissante que le voyage « réel ».
Il n'a d'ailleurs jamais été aussi facile d'atteindre un large public grâce à cette technologie. MarketsandMarkets prévoit que la RA atteindra 35, 22 milliards de dollars dans l'industrie d'ici 2022. Un rapport publié en avril 2020 par ThinkMobile a également indiqué que plus de 50% des propriétaires de smartphones utilisent déjà des applications RA lors de leurs achats. Néanmoins, les chiffres peuvent être erronés en raison du fait que de nombreux consommateurs ne savent même pas qu'ils utilisent cette technologie. Des applications très accessibles et utilisées tous les jours telles que Google Translate utilisent la RA via l'appareil photo de leur smartphone pour voir n'importe quel texte dans 40 langues étrangères comme langue maternelle de l'utilisateur. Autre exemple: Google SkyMap permet aux utilisateurs de superposer leur smartphone avec le ciel pour voir les noms des étoiles, des planètes et des constellations, tout au long de l'utilisation de la RA. Réalité augmentée vs réalité virtuelle La réalité augmentée permet aux marques d'offrir à leurs clients des expériences uniques et engageantes qui combinent des éléments interactifs « réels » et virtuels.
Mathématiciens, origamistes et informaticiens ont été les acteurs d'une véritable révolution de l'origami ces 20 dernières années. Ils ont démontré mathématiquement qu'ils pouvaient tout plier, obtenir toute forme, aussi complexe soit-elle. Aujourd'hui, biologistes, ingénieurs, roboticiens, chercheurs en nano-technologies s'engouffrent à leur tour dans cette voie ouverte par ce renouveau de l'origami. Un monde en plis et. Un monde en plis explore l'apparition imprévue de cet art ludique et ancestral aux frontières de la recherche scientifique la plus contemporaine. Compositeur-trice de la musique originale du film Informations Pays de production: France Production: La Compagnie des Taxi-Brousse Distinctions 2 projection(s) organisée(s) Projection Mois du doc 2018 - Espace Renfer ( / PORRENTRUY) Programmé par: Jobin Marion, Le Mois du film documentaire en Suisse ( / Delémont) Cycle: Ciné-sciences composé de 17 films et 17 événements Cette séance était accompagnée En présence de: François-Xavier Vives Autour de cette programmation, un atelier de médiation « Asimov!
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Informations pratiques: Tarif: droit d'entrée au monument Date: du 10 novembre au 16 décembre
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Synopsis L'origami, l'art ancestral du pliage du papier, est au cœur d'une surprenante révolution. Son utilisation par la recherche pourrait conduire à une expérience rare de biomimétique: comprendre et imiter les extraordinaires capacités de pliage du vivant. Générique Réalisé par: François-Xavier Vives Écrit par: François-Xavier Vives, Antoine Bamas © La Compagnie des Taxi-Brousse - Fact+Film - Leonardo Film - ZDF/3Sat | Avec la participation de France Télévisions et de SVT, LRT, Radio Televizija Slovenija, Ceska Televize, NC+, ERR, AMC Networks International Durée: 53 min Pays: France, Allemagne + Voir plus Prix obtenus Grand Prix AST - Ville de Paris Film disponible sur: