Inverser Un Tableau En C Avec Pointeur / Planche À Visser Montessori
Langue: C
J'essaie de programmer une fon c tion C qui utilise l'en-tête char * strrev2 (const char * ssortingng) dans le cadre de la préparation de l'entretien, la solution (de travail) la plus proche est ci-dessous, mais j'aimerais une implémentation n'incluant pas … Est-ce possible? Comme cela retourne un caractère qui signifie si j'utilise malloc, un free devrait être utilisé dans une autre fonction. Inverser un numéro à cinq chiffres avec fonction de prisonnier de guerre en C Inverser une chaîne en utilisant la récursivité Comment ce code fonctionne-t-il pour inverser le nombre de bits? Programmation en C - 9.4. Tableaux de pointeurs. Erreur de segmentation lors de l'écriture dans une chaîne Avoir du mal à écrire le programme pour inverser les mots dans la chaîne en C
char *strrev2(const char *ssortingng){ int l=strlen(ssortingng); char *r=malloc(l+1); for(int j=0;j Une question? Pas de panique, on va vous aider! C++ - inverser une chaîne de caractères en utilisant les pointeurs. Ce sujet est fermé. 22 janvier 2012 à 19:05:40
bonsoir les programmeurs j'essaye de créer un programme dont l'ennoncé est le suivant
ecrire un programme qui range les elements d'un tableau A du type int dans l'ordre inverse, le programme utilisera des pointeurs p1 et p2 et une variable numérique aide pour la pérmutation des élements
voici mon code #include Ton compilateur est en mode C de 1989!, il faut le mettre en mode C99 ou C11 (la méthode dépend du compilateur c'est souvent l'option -std=C11) ou bien mettre la déclaration de int*q avant au lieu de dedans le for(). 19/12/2017, 14h59
#13
Les exemples donnés relèvent plus de l'exercice de style puisque comme nous - Jamatronic le premier - l'avons fait remarquer, ton implémentation initiale apporte déjà une réponse satisfaisante au problème posé. La première partie de mon message est en revanche à ton niveau, à commencer par la fonction d'affichage sans laquelle on ne peut aisément vérifier que le programme fonctionne. Discussions similaires
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29 nov. 2007 à 19:50
Oui, en fait la raison est simple (enfin, c'est relatif... )
Un tableau:
int tab[50];
C'est en fait un pointeur. Pour accéder à l'élément tab[0], tu peux faire *tab
Pour accéder à l'élément tab[1], tu peux faire *(tab+1)
etc...
Et qu'est ce qu'un tableau multidimensionnel? En fait c'est un tableau de tableaux. int tab[2][50];
tab[2] est un tableau, donc un pointeur. Exercice langage C: Pointeurs et tableaux à deux dimensions – Apprendre en ligne. Et tab tout court est aussi un tableau, mais qui pointe sur des tableaux. C'est donc un pointeur vers un pointeur. Il faut donc affiner le type de Tab ici pour préciser que c'est un pointeur vers un pointeur d'entiers:
void exchange (int **Tab)
{
int temp=Tab[2][2];
Tab[2][2]=Tab[3][3];
Tab[3][3]=temp;}
bonsoir
ouh là là! Désolé de te contredire kilian, mais ça n'est pas ça et ça m'étonnerait que ton exemple marche. Un tableau et un pointeur, ce n'est pas du tout la même chose. Un tableau, c'est une zone de mémoire qui contient de la place pour N variables de même type. Un pointeur c'est une variable qui sert à contenir l'adresse d'une autre, peut-être le début d'un tableau, peut-être pas
Dans un tableau bidimensionnel d'entiers, il y a de la place pour M fois N entiers, il n'y a *aucun* tableau de pointeurs
Tu ne peux en aucun cas assimiler un int ** Tab à un int Tab [10][10]. Inverser un tableau en c avec pointeur les. pour répondre à Metalque89, regarde ta fonction
Tab est un int *
donc Tab[2] est un int, imaginons qu'il vaut 12
Tab[2][2] signifie donc 12[2]????? ton message d'erreur te dit bien que tu as un int[int]. à ta place, je passerais à la fonction des pointeurs sur les 2 éléments à inverser:
exchange (&Tab[2][2], &Tab[3][3]);
void exchange ( int * n1, int * n2) {
int temp=*n1;
*n1=*n2;
*n2=temp;}
mype
2435
jeudi 1 novembre 2007
Membre
16 août 2010
432
29 nov. 2007 à 22:56
killian a raison int **tab c'est pareil que tab[x][y]
pour echanger les tableaux il faudrait les passer tous les deux en parametres plutot:
void echange(int **tab1, int **tab2)
int **temp;
**temp = **tab1;
**tab1 = **tab2;
**tab2 = **temp;}
fiddy
11067
samedi 5 mai 2007
Contributeur
23 avril 2022
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Grande planche à serrures
Développe la coordination oculomotrice, la force musculaire, la dextérité des mains,
Développe la concentration et la mémoire
Encourage le sens de l'ordre
Dimensions: 70cm x 50cm x 20cm. check
En stock
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TTC
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Fiche Technique
Référence
A323/A240-2 / P092
Références spécifiques
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Dimensions: 70cm x 50cm x 20cm. Dernière mise à jour: 12 févr. 2020 Pour ceux qui suivent les aventures des Pépites de Lily sur Instagram, j'ai souhaité aussi partager ici plus en détails, nos activités et nos créations d'inspiration Montessori. Je commence donc avec une activité qui permet de développer la motricité fine de l'enfant tout en ayant le plaisir de faire du bricolage comme papa ou maman! Ces activités de "visser, dévisser" permettront d'aider les enfants à réaliser des gestes de plus en plus précis dans les tâches quotidiennes et d'habituer leurs mains à pincer des objets (ce qui favorisera une bonne tenue du crayon pour les premiers tracés). Nous l'avons proposé à notre petite Lily de 2 ans et demi mais on peut varier les difficultés avec les outils. Planche à visser montessori de la. Pour la construire nous avons choisi d'utiliser: - 3 ensembles de vis et 6 écrous de tailles différentes
- 1 vis avec cheville métallique à expansion à l'endroit - 1 vis avec cheville métallique à expansion à l'envers. Nous avons utilisé un petit plateau et une planche de récupération, ce que je vous encourage fortement à faire.
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