Project Zomboid Multijoueur — Radiateur Mbk 51
Cool, merci pour les infos! Le cas du sommeil est problématique... Car dans Minecraft, il n'y a pas de besoin de sommeil, dormir sert simplement à faire passer la nuit. Hors dans Project Zomboid, dormir répond à un besoin, et un joueur ne peut pas dormir s'il n'est pas fatigué. Du coup, passer la nuit quand tout le monde dort, ok, mais en prenant en compte que tous les persos n'auront pas forcément besoin de dormir au même moment, c'est difficile, même en jouant en coopération! Car imaginons que différentes factions se créent entre les joueurs, certains font peut être vouloir rester éveiller pour une raison ou une autre (genre piller les réserves pendant que tout le monde dort). Le plus simple serait de supprimer le besoin de sommeil en multi, mais ce serait dommage... C'est une question difficile, je me suis toujours demander comment vous alliez faire pour pallier à ce problème. J'imagine que dans le même ordre de soucis, vous envisagez déjà les possibilités de "tricher" en se déconnectant intempestivement?
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Un exemple de paramètre serveur pertinent est DropOffWhiteListAfterDeath qui empêche les joueurs de créer un nouveau personnage à leur mort. Cela crée essentiellement un serveur en mode mort/fer permanent où vous n'avez qu'une seule vie pour travailler. Néanmoins, cela ne veut pas dire que l'hôte ne peut pas vous remettre manuellement sur la liste blanche. Assurez-vous donc de savoir dans quoi vous vous engagez si vous prévoyez de rejoindre un serveur aléatoire. C'est tout ce qu'il y a à dire sur ce guide de Project Zomboid sur ce qui se passe quand on meurt. N'oubliez pas de nous faire savoir dans les commentaires combien de temps vous avez survécu et/ou combien de zombies vous avez éliminés! J'ai toujours du mal une fois que l'eau et l'électricité sont coupées.
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Cependant, il ne vous suffira pas d'ouvrir des ports aléatoires - vous devez choisir exactement ceux qui sont utilisés par défaut par le jeu. Tout d'abord, ouvrez le port 16261 - ille principal et servira de canal pour la communication des données de jeu. Après cela, vous devrez décider quel sera le nombre maximum de joueurs qui pourront vous rejoindre. Ceci est important car si vous ouvrez six ports et que sept joueurs se connectent à vous, alors l'un d'eux n'aura pas assez d'espace et il ne pourra pas vous rejoindre. Calculez le montant judicieusementparticipants, car sur un ordinateur peu puissant, vous ne pourrez pas créer un serveur capable de prendre en charge un grand nombre de joueurs. Cependant, ce n'est que le début, vous ne savez toujours pas comment jouer à Project Zomboid en ligne, il est donc temps de passer à la partie principale. Créer un serveur et s'y connecter Vous devez comprendre que sans répondre à la question surcomment jouer à Project Zomboid en ligne, vous ne pourrez pas profiter pleinement de toutes les possibilités de ce projet.
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Comme le multijoueur pour Build 41 est désactivé, vous le trouverez probablement instable, et vous pouvez rencontrer des désynchronisations et des bogues. La version 41 n'est pas compatible avec les versions plus anciennes et stables, ce qui signifie que vous ne pouvez pas jouer avec des sauvegardes ou des mods plus anciens. Compte tenu de l'instabilité du multijoueur Build 41, nous ne recommandons pas de falsifier les fichiers plus que nécessaire. Survivons ensemble En attendant que The Indie Stone publie de nouvelles versions de Project Zomboid, jouer avec des amis est toujours possible. Build 41 est une version avancée du jeu, et avec tant de nouvelles fonctionnalités, vous verrez le jeu sous un nouveau jour. Heureusement, les développeurs ont fait de l'accès une question de plusieurs clics. Avez-vous joué au Build 41 avec des amis? Quelle est votre partie préférée des changements? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.
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Si vous comptez sur le respawn du loot, cela vous fera parfois prendre de mauvaises décisions dans les parties suivantes.
Pour l'IP directe, il faut que ton ami ai configuré les ports adéquats dans le forwarding du routeur sinon ça ne fonctionnera pas. Pour les ports il faut: - 16261 pour la gestion - 16262 à 16272 pour les joueurs. - RCON que tu défini dans le fichier de configuration du jeu mais c'est optionnel. Un port à partir de 16262 = une connexion/joueur. Par exemple il te faut de 16262 à 16272 pour dix joueurs. Source: Après tu as des solutions comme Hamachi, EvolveHQ (qui fusionne d'ailleurs avec) qui te permettent de jouer comme si tu es en LAN par l'utilisation d'un VPN. Edité par venopsis Le 13/10/18 à 19h07 1 Utilisateur en ligne:: 0 Administrateur, 0 Modérateur, Utilisateur et 1 Visiteur Utilisateur en ligne: Aucun membre connecté Répondre Vous n'êtes pas autorisé à écrire dans cette catégorie
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