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Prix régulier ¥7, 980 ¥0 Prix unitaire par Taxes incluses. Frais de port calculés à la caisse. Un abat-jour pour lampes de table hibou blanc. La douce lumière à travers le papier japonais guérit l'esprit. La lampe hibou, qui est assimilée au sage de la forêt, a une apparence mignonne. Un visage charmant fait aussi du bien. Il veillera sur votre chambre. L'abat-jour est fabriqué à partir de papier japonais durable. L'abat-jour est renforcé avec un agent de revêtement. Vous pouvez essuyer toute saleté. Il a une finition pratique tout en profitant des bienfaits du papier japonais. Abat jour hibou 4. L'intérieur est équipé d'un couvercle qui protège l'ampoule pour plus de sécurité. Nous utilisons du polypropylène, un matériau résistant à la chaleur. Seul l'abat-jour est vendu. (Ensemble abat-jour et cache ampoule) Le client est responsable de la préparation du corps du luminaire. Veuillez noter que les spécifications de l'électricité diffèrent selon les pays. Cet abat-jour est assorti au SKALLRAN d'IKEA. Le diamètre du trou dans la pièce de montage est de 5, 3 cm (2, 1 pouces).
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Grande lampe de sol ou de table en céramique en grès, couleur marron, La Borne, circa 1950 La Borne, vers 1950 Grande lampe originale en céramique grès, hauteur 52 cm Lampadaire ou lampe de table en céramique marron, conception du milieu du 20e siècle Condition... Catégorie Milieu du XXe siècle, Taille française, Mid-Century Modern, Lampadaires Matériaux Céramique
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Prix réduit! Agrandir l'image Référence: FFL5B01FR État: Nouveau produit Rokugan est une terre emplie d'esprits, de beauté, mais aussi de conflits. Dans Bataille pour Rokugan, vous incarnez un daimyō, un chef sage et puissant qui combat au nom de son clan pour gagner des terres et de l'honneur. Plus de détails Ce produit n'est plus en stock En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 29 points de fidélité. Votre panier totalisera 29 points de fidélité pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 0, 58 €. Envoyer à un ami Imprimer Fiche technique Langue Anglais Editeur Fantasy Flight Games En savoir plus Rokugan est une terre emplie d'esprits, de beauté, mais aussi de conflits. Les daimyō placent leurs troupes secrètement, en dissimulant leurs plans de bataille à leurs adversaires. Chaque daimyō dispose, selon son clan, de capacités spéciales et de troupes qu'il peut envoyer sur le champ de bataille. Il peut également recruter des samurai loyaux, des éclaireurs agiles ou des shugenja maniant la magie, qui lui permettront de renforcer ses stratégies.
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Les pions d'actions sont uniques. Ainsi, les plus puissants ne sont joués qu'une fois par joueur. Le hasard est donc quasiment absent, en dehors de la pioche des pions en question. Cette mécanique restitue parfaitement les aléas d'une époque troublée, durant laquelle le puissant peut tout perdre en une bataille. Ceux qui d'ailleurs n'ont plus de terres ont encore la possibilité de jouer! Rônins, ils parcourent l'Empire et cherchent à s'emparer d'une Province pour repartir à l'assaut! D'autres, encore, se tourneront vers l'Outremonde, même au faîte de leur gloire, pour obtenir des faveurs impies – mais à quel prix? En fin de partie, les points d'honneur sont comptabilisés; le Daimyō qui en possède le plus remporte la partie et accède à la droite du Trône impérial! Accessible, dynamique, Bataille pour Rokugan est une excellente introduction aux jeux de stratégie et de diplomatie, ainsi qu'à l'univers de la Légende des Cinq Anneaux. Il contient tous les éléments propres à ce genre, à portée des joueurs novices.
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Plus d'infos Jeu pour 2 à 5 joueurs à partir de 4 ans, durée 90 minutes. Description: Rokugan est une terre emplie d'esprits, de beauté, mais aussi de conflits. Dans Bataille pour Rokugan, vous incarnez un daimyō, un chef sage et puissant qui combat au nom de son clan pour gagner des terres et de l'honneur. Les daimyō placent leurs troupes secrètement, en dissimulant leurs plans de bataille à leurs adversaires. Chaque daimyō dispose, selon son clan, de capacités spéciales et de troupes qu'il peut envoyer sur le champ de bataille. Il peut également recruter des samurai loyaux, des éclaireurs agiles ou des shugenja maniant la magie, qui lui permettront de renforcer ses stratégies. Force, ruse et sagesse vous conduiront à la victoire. Soyez le daimyō le plus honorable et prenez le contrôle de terres de l'Empire d'Émeraude dans Bataille pour Rokugan! CONTENU 1 plateau de jeu, 7 écrans Daimyō, 10 cartes Éclaireur, 5 cartes Shugenja, 22 cartes Territoire, 10 cartes Initiative, 1 carte Premier Joueur, 12 cartes Objectif Secret, 189 pions Combat, 210 pions Contrôle, 15 pions Paix, 15 pions Terre Brulée, 11 pions Spéciaux et 1 Marqueur de Round.
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Rupture éditeur 40, 00€ Non Disponible Rokugan est une terre emplie d'esprits, de beauté, mais aussi de conflits. Bataille pour Rokugan place deux à cinq joueurs dans les rôles de Daimyos combattant dans les premiers jours de l'Empire d'Émeraude. Le plateau de jeu, magnifiquement illustré, emmène les joueurs dans ce nouveau monde qui n'attend que sa conquête. La terre de Rokugan est divisée en Territoires qui appartiennent à chacun des sept honorables Clans: Crabe, Dragon, Grue, Licorne, Lion, Phénix et Scorpion. Ces derniers luttent pour la suprématie depuis leur fondation par les Kamis. Passé la sécurité des murs de ces provinces, s'étendent plusieurs territoires vierges, y compris le mystérieux Outremonde qui attire à lui ceux qui désirent le pouvoir, sans être regardant sur le prix à payer. Le but ultime des joueurs est de conquérir autant de provinces de Rokugan que possible pour prouver que leur Clan est le seul capable de guider l'Empire. Dans le jeu Bataille pour Rokugan, vous incarnez un daimyō, un chef sage et puissant qui combat au nom de son clan pour gagner des terres et de l'honneur.
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Rokugan est une terre emplie d'esprits, de beauté, mais aussi de conflits. Dans Bataille pour Rokugan, vous incarnez un daimyō, un chef sage et puissant qui combat au nom de son clan pour gagner des terres et de l'honneur. Les daimyō placent leurs troupes secrètement, en dissimulant leurs plans de bataille à leurs adversaires. Chaque daimyō dispose, selon son clan, de capacités spéciales et de troupes qu'il peut envoyer sur le champ de bataille. Il peut également recruter des samurai loyaux, des éclaireurs agiles ou des shugenja maniant la magie, qui lui permettront de renforcer ses stratégies. Force, ruse et sagesse vous conduiront à la victoire. Soyez le daimyō le plus honorable et prenez le contrôle de terres de l'Empire d'Émeraude dans Bataille pour Rokugan! CONTENU 1 plateau de jeu, 7 écrans Daimyō, 10 cartes Éclaireur, 5 cartes Shugenja, 22 cartes Territoire, 10 cartes Initiative, 1 carte Premier Joueur, 12 cartes Objectif Secret, 189 pions Combat, 210 pions Contrôle, 15 pions Paix, 15 pions Terre Brulée, 11 pions Spéciaux et 1 Marqueur de Round.
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Les positions peuvent bouger rapidement et facilement. C'est tendu, rythmé et équilibré et on attend le nouveau tirage de jetons de combat avec impatience. C'est notamment ce tirage aléatoire des jetons, qui, à défaut de permettre un contrôle total sur sa stratégie, oblige les joueurs à s'adapter et agir différemment à chaque partie. Cette rejouabilité est renforcée par la mise en place différente d'une partie sur l'autre ainsi que par l'importance et la diversité des objectifs secrets. Hormis à 2 joueurs, où la partie peut parfois se transformer en jeu d'optimisation, pour les autres configurations, l'interaction de ce jeu compétitif est très forte. Notamment grâce à l'importance des notions de bluff et d'alliances informelles, donc de trahisons potentielles. Et si vous en voulez plus, nous vous conseillons de jouer avec la variante officieuse ajoutant 3 objectifs communs aux objectifs personnels et secrets. Dynamique, stratégique et épique, Bataille pour Rokugan porte haut la bannière de la « Légendes des 5 anneaux ».
Et cela, jusqu'à ce que tous les joueurs n'aient plus qu'un seul jeton derrière leur écran. Et finalement, la phase de résolution pendant laquelle tous les jetons sont révélés simultanément, puis les actions sont résolues une par une dans cet ordre: les raids (saccage), les jetons diplomatie (paix obligatoire), puis les batailles pour lesquelles les joueurs confrontent leur forces respectives (somme des chiffres de jetons combats utilisés pour défendre ou attaquer + bonus éventuels). Suite à ces combats, si un joueur contrôle toutes les provinces d'un territoire, il obtient une carte territoire bonifiée qu'il pourra utiliser lors de la prochaine phase d'entretien. Dynamique, stratégique, épique… et accessible! À l'ouverture de la boîte d'un jeu de conquête FFG, on est presque étonné de ne pas trouver pléthore de figurines… Mais la boîte est petite et le prix également. La surprise était donc feinte! En lieu et place du plastique, on découvre 350 pions de cartons à dépuncher (pour un seul sachet… plastique!