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Maison a vendre pour 389000 euro avec 3 chambres a coucher Ils sont à 1800, Vilvoorde, Vilvorde, Province du Brabant flamand Cette imposante maison est situee au centre de Vilvorde, deux pas de toutes facilites (ecoles, commerces, gare, bus, marche) et a ete renovee...
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Avec ces conseils, vous aurez surement dépensé 18 points en offensif. C'est vraiment la base. Mais d'autres maitrises sont possibles, notamment sur la droite de l'écran, peu visibles au départ, il faut faire défiler l'écran vers la droite comme sur l'exemple ci dessous. Maîtrise global et maîtrise de catégorie — Marvel Contest of Champions. Si vous êtes de niveau supérieur à 50, vous avez certainement encore des points à dépenser en offensif et vous pouvez envisager les maitrises suivantes, optionnelles et dépendant de votre style de jeu: attaquant fragile: brader de la vie contre un bonus en attaque. Je pense que ça vaut la peine, mais certains joueurs qui misent sur le blocage parfait considèrent que le moindre point de vie est précieux et qu'il vaut mieux taper moins fort et durer plus longtemps. J'ai pris cette maitrise et je vais la monter encore. Recul: je ne prends pas cette maitrise car je n'ai pas envie de perdre de la vie en déclenchant les pouvoirs spéciaux. Si vous la prenez, il faudra trouver le moyen de régénerer avec des maitrises de défense comme Volonté, ou bien vous interdire certains champions dont les pouvoirs perdent de leur intérêt...
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Il est impératif que Kabam ajoute des niveaux pour, justement, compenser cette augmentation violente de niveaux. 2
Beaucoup veulent DOUBLE TRANCHANT mais que faut-il sacrifier pour l'avoir? il faut passer a travers ATTAQUANT FRAGILE(qui reduit la vie de [2, 4%, 4, 8% et max 7, 2%] en augmentant ton attaque de[2, 4%, 4, 8% et max 7, 2%]), puis de RECUL(qui augmente les dégats de super pouvoirs de [10%, 15% et max 20%] mais te prend [5%, 7, 5% et max 10%] de la vie pour chaque super pouvoir déclenché). [LIDP] Marvel Tournoi des Champions : Les Invocateurs du Pouvoir. DOUBLE TRANCHANT(Augmente ton attaque de [10%, 20% et max 30%] et te perdre [10%, 20% et max 30%] de vie sur [10s, 15s et max 20s])te cree des saignements qui te permettent de gagner de la vie quand il est associé avec Volonté et Récupération mais alons analyser le tout: Ok l'attaque augmente mais combien de vie on gagne? IP=2000 —> 30 vies par sec avec RECUPERATION ça fait 34, 5 vies par sec. 34, 5 vies x 20 sec = 690 vies IP=2000 —> 30% sur 20 sec ça fait 600 en vie. En conclusion on gagne 90 vies IP=3000 —> 45 vies par sec avec RECUPERATION ça fait 51, 75 vies par sec. 51, 75 vies x 20 sec = 1035 vies IP=3000 —> 30% sur 20 sec ça fait 900 en vie.