Grille D Évaluation D Un Projet D Animation Streaming
APRES: Grille d'évaluation: CRITERES INDICATEURS OUTILS Capacité des enfants à utiliser le logiciel informatique seul La majorité des enfants ont su maîtriser le logiciel informatique à compter de la 3 ème séance. -grille d'évaluation individuelle de l'utilisation des différentes fonctions utilisable du logiciel (remplit par les enfants à la fin de chaque séance). Ex: ont-ils eu des facilités de manipulation, ont-ils fait appel souvent (+ de trois fois) appel à l'animateur pour de l'aide, …) Capacité des enfants à reconnaître les différents composants de leur outil informatique. Chaque enfant aura au moins répondu juste à une question pendant le jeu. -grand jeu quizz. Capacité des enfants à avoir une fréquentation régulière de l'atelier photo. Grille d évaluation d un projet d animation d. L'effectif des enfants ne variera que de un ou deux noms suivant les séances. - Listes de présence spécifique à l'atelier photo regroupées dans un même dossier. Capacité des enfants à utiliser l'appareil numérique pendant les prises de vue. Le jour des prises de vue, chaque enfant n'aura demandé l'aide de l'animateur que 2 fois ou moins.
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Pour assurer cette fonction, il nous semble important de vous proposer, puisque vous serez en prise directe avec le stagiaire sur son terrain, ce livret qui a pour but de: ….
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Le régisseur de la salle municipale Multimédia. Matériel: Locaux: Une salle multimédia Un poste ordinateur par enfant Le logiciel adapté (Photoshop ou GIMP facile et gratuit) pour la manipulation des photos sur chaque poste informatique. La carte mémoire (clé USB) avec les photos des enfants enregistrées dessus (ou un CD gravé avec toutes ces photos suivant que les enfants ont utilisé un seul appareil photo ou plusieurs) Un appareil photo numérique personnel par enfant (en avoir au moins 3 appartenant au centre pour l'usage collectif des enfants en cas d'oubli le jour de la prise de vue). Financier: Salaire des animateurs accompagnateurs de la structure d'accueil de loisirs. L’évaluation de l’animation : méthodologie. Le logiciel adapté (Photoshop) pour faire de la manipulation de photographies numériques si le GIMP est indisponible (le GIMP étant gratuit! ) Le matériel présent dans la salle de multimédia (location, abonnement, postes informatiques, …) Un moyen de transport (si besoin, suivant la distance séparant la structure d'accueil de loisirs et la salle Multimédia) Le prix d'un CD vierge ou d'une clé USB pour répertorier toutes les photos des enfants, si besoin (CF Matériel) Le prix de l'achat ou de la location de 3 appareils photo numérique pour la structure d'accueil de loisirs.
Fiche d'animation n°1 Support « multimédia » Mis à jour: 2007 Rappel de l'objectif du référentiel de certification (UC9 BPJEPS loisirs tous publics): Etre capable d'utiliser des techniques d'animation à partir d'un des supports des activités scientifiques et techniques Choisies par l'organisme de formation Dénomination du support utilisé: photo numérique Public: Primaires (10-12 ans) Effectif de 8 enfants Groupe mixte Objectifs: Permettre aux enfants de se responsabiliser vis à vis d'un matériel spécifique. Permettre aux enfants de se familiariser avec l'outil informatique et avec un logiciel de traitement d'image (PHOTOSHOP ou GIMP) adapter à leur tranche d'âge. Grille évaluation De Projet D Animation | Etudier. Permettre aux enfants de s'impliquer dans le déroulement d'un projet. Durée de la séance: 1h30 (le matin) Déroulement de la séance: AVANT: · Les enfants ont effectué une sortie en pleine nature pour faire des prises de vue de leur choix sur l'environnement qu'ils ont exploré avec leur appareil photo numérique personnel ou appartenant au centre.