"Seven Nation Army" : Comment Est Né Le Légendaire Riff De Guitare ? | The Outer Worlds Ingénieurs Affolés
Vous l'avez tous en tête. Ce riff légendaire, mi-mi-sol-mi-ré-do, repris pour la première fois par les supporters du FC Bruges, en Belgique, puis ensuite par tous les groupes de supporters de football. Seven Nation Army, extrait du 4ème album de The White Stripes, Elephant, est sorti en 2003. C'est cet album qui va véritablement faire connaitre le groupe. Apprendre à jouer Seven Nation Army à la guitare - YouTube. Originaire de Detroit aux Etats-Unis, The White Stripes est formé de Jack White à la guitare, et de Meg White à la batterie. Ils se présentent comme frère et sœur mais sont en réalité ex-époux. Ils ont divorcé 3 ans avant la sortie de cet album. White est le nom de famille de Megan, tandis que Jack, contrairement à la tradition, avait pris le nom de sa femme. Un simple duo donc, guitare-batterie, sans basse, malgré un effet sur la guitare la faisant sonner comme telle. Le célèbre riff, lui, a été composé un peu par hasard par Jack White, lors d'un Sound Check, à Melbourne, en Australie. Pour plaisanter, il s'était dit qu'il l'utiliserait si un jour on lui demandait d'écrire le thème du prochain James Bond.
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« Seven Nation Army » n'est d'ailleurs qu'un dérivé de « Salvation Army » (l'Armée du Salut), expression qu'enfant, il avait du mal à prononcer correctement. Sans enrichissement ni fioriture, « Seven Nation Army » s'ouvre directement sur ce riff, dont le son très sourd et grave est immédiatement assimilé à une basse. Pourtant, c'est bien celui d'une guitare, la Kay K6533 hollowbody sur laquelle il a été enregistré, étant simplement branchée à une pédale Whammy de Digitech réglée à l'octave inférieure. Seven nation army guitare movie. Le matériel de Jack White est d'ailleurs un élément très important dans le rendu sonore du groupe. Fervent défenseur de l'analogique et amoureux des instruments vintage, il chérit particulièrement les guitares compliquées à jouer, un peu fausses, car il aime les dompter pour en faire émerger des morceaux. Côté amplis, il se branche sur un Fender Twin Reverb Silverface des années 70 et sur deux Sears Silvertone. Tout le riff est joué sur la même corde, celle de La, pour conserver un timbre homogène et grave qui renforce l'illusion de la basse.
C'est lors d'un soundcheck en Australie qu'est joué pour la première fois ce riff composé de sept notes, Mi – Mi – Sol – Mi – Ré – Do – Si. Bien qu'il y sente tout le potentiel d'un grand morceau, Jack White le met de côté pendant un moment, se disant que son caractère serait particulièrement adapté si on lui demandait par exemple d'écrire le générique d'un film de James Bond. Mais lassé d'attendre cette opportunité qui ne vient pas, il l'utilise pour composer un des titres du quatrième album du groupe, Elephant. Assez ironiquement, on viendra finalement le chercher quelques années plus tard pour composer le générique du film Quantum Of Solace et notamment le titre « Another Way to Die » en duo avec Alicia Keys. Côté paroles, ce titre à sensation guerrière pourrait nous faire croire à un texte vindicatif et engagé, la sémantique allant de pair. Tuto vidéo de Guitare acoustique du morceau Seven Nation Army de The White Stripes | Galago Music. Pourtant, Jack White nous raconte simplement l'histoire d'un homme qui rentre dans sa ville natale et qui est le sujet des moqueries et des ragots.
Dans cette section du Guide The Outer Worlds: Péril sur Gorgone consacrée à la quête principale " Quäsiment sans danger ", vous pourrez découvrir le cheminement complet de la mission ainsi que des informations sur les éventuels choix possibles et les récompenses obtenues. Rencontrer Clarence Quäsiment Une fois la quête activée, retournez à l'Imposteur puis voyagez jusqu'à Byzance. Là-bas, partez en direction de la collection Musgrave qui se trouve à l'ouest de la ville ( image1-2). Dans le lobby, discutez avec Nina puis entrez dans la salle principale ( image3). Rejoignez le marqueur d'objectif pour faire la rencontre de Clarence. Interrogez ce dernier sur les évènements de Gorgone et essayez de le convaincre de vous aider à annuler le verrouillage d'urgence. Acceptez alors de l'aider à récupérer le trophée du concours pour activer de nouveaux objectifs ( image4-5). Notez que durant ce dialogue, vous avez la possibilité de lui rendre son œil (que vous avez obtenu durant la quête précédente) afin d'améliorer légèrement votre réputation auprès du Conseil ( image6).
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Allez là-bas pour découvrir le volume près d'un certain Higgins. Retour vers le sommaire de la solution de The Outer Worlds Retour vers le sommaire de la solution des missions secondaires de la Vallée d'émeraude
Cette partie de la Soluce The Outer Worlds: Meurtre sur Eridan est consacrée à la quête principale " Le temps d'un souffle, je m'attarde ". Vous trouverez ici le cheminement intégral de la quête ainsi que des informations sur les choix possibles et les récompenses obtenues. Remarque: Cette quête est en tout point similaire à la mission « La bête qui bavait de haine au cœur du monde » Après l'activation de cette quête, partez en direction de la station de distillation et frayez-vous un passage jusqu'à l'entrée principale ( image1-2). Une fois à l'intérieur, ouvrez la porte indiquée par le marqueur puis empruntez l'ascenseur ( image3). Au niveau inférieur, franchissez la porte à l'ouest puis la suivante au sud-est, éliminez ensuite les ennemis avant de monter les escaliers ( image4-5). A l'étage, débarrassez-vous d'un nouveau groupe d'ennemis puis utilisez l'ascenseur de l'autre côté de la passerelle ( image6). A l'étage suivant, continuez votre route vers le nord-ouest puis traversez le couloir à l'ouest ( image7-8).
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Si vous avez précédemment accompli les quêtes « Ingénieurs affolés » et « Des esprits bienveillants », vous parviendrez sans peine à les convaincre de retourner à Edgewater. A la suite de cette séquence, annoncez la nouvelle à Adélaïde puis récupérez le régulateur électrique ( image36). Dès lors, vous pouvez retourner auprès de Reed et lui faire part du déroulement des évènements, durant le dialogue, vous aurez également l'opportunité de glisser un petit mot en faveur de Thomas ( image37-38). Convaincre Reed de quitter son poste Conséquences: Adélaïde prend la direction d'Edgewater et s'engage à développer ses techniques d'agriculture afin d'éradiquer la Peste. Reed démissionne et quitte Edgewater pour toujours. Durant le dialogue avec Adélaïde, proposez-lui de vous occuper personnellement de Reed pour recevoir ce nouvel objectif ( image39). Par la suite, rendez-vous à Edgewater et rejoignez son bureau afin de tenter de le convaincre de quitter son poste ( image40). Si vous avez suivi les indications de ce Guide The Outer Worlds, vous devriez déjà être en possession des informations nécessaires à votre réussite.
Alors que vous aviez seulement besoin d'une pièce pour votre vaisseau, vous êtes plongé contre votre gré au plein cœur des conflits politiques sévissant dans la vallée. Découvrez comment vous en sortir au mieux dans cette partie du Guide The Outer Worlds. Quêtes associées: « Un étranger dans une étrange contrée », « A nos (trop! ) chers défunts », « A bat les robots! », « Ingénieurs affolés », « Des esprits bienveillants » Faire la rencontre de Max (Facultatif) Après votre entretien avec Reed au cours de la quête « Un étranger dans une étrange contrée », discutez avec Parvati pour recevoir un nouvel objectif facultatif ( image1). Ceci fait, quittez les lieux puis partez en direction du temple afin de vous entretenir avec Max ( image2-3). Apporter le message de Reed Quittez Edgewater et partez en direction du camp des déserteurs qui se trouve loin au Nord ( image4). Là-bas, présentez-vous à Grace Romero puis entrez dans la serre ( image5). Discutez alors avec Adelaïde pour recevoir de nouveaux objectifs de quête ( image6).
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Orientez donc la conversation vers le problème de la Peste puis liez celui-ci à l'alimentation des habitants d'Edgewater ( image41-42). Vous pourrez alors révéler vos informations à propos de l'engrais utilisé par Adélaïde pour que Reed réalise de lui-même l'ingéniosité de toute l'opération ( image43). Au terme de ce dialogue, retournez auprès d'Adélaïde pour lui annoncer la nouvelle, vous pouvez ensuite récupérer le régulateur électrique du laboratoire puis retourner à votre vaisseau ( image44-45). Déroulement alternatif Plutôt que de convaincre Reed de quitter son poste, vous pouvez vous contenter de l'éliminer ( image46-47). Toutefois, sachez que cette exaction conduira Parvati à quitter prématurément votre groupe si vous ne disposez pas des compétences de persuasion adéquates ( image48).
Dès lors, faites le tour de la zone et éliminez ou esquivez les quelques robots de sécurité avant d'entrer dans la centrale ( image14). Depuis votre point d'arriver, ouvrez la porte en face de vous puis partez vers la droite ( image15). Continuez dans cette direction et interagissez avec le terminal situé au bout du couloir, essayez alors de rediriger le courant pour recevoir de nouveaux objectifs ( image16). A la suite de cela, repartez vers l'entrée puis descendez la rampe à droite, utilisez alors le code d'accès de Reed pour déverrouiller les portes depuis le terminal du poste de sécurité ( image17-18). Entrez dans la salle suivante et éliminez le robot à l'étage inférieur, dirigez-vous ensuite vers la pièce à droite pour en trouver deux de plus ( image19-20). Au terme de cet affrontement, appuyez sur le premier interrupteur de redirection qui se trouve sur la gauche ( image21). Ceci fait, continuez votre route vers la salle circulaire qui se trouve au fond et descendez au niveau inférieur ( image22-23).