Donjon De Mascottes — Étang Pêche Sans Permis 37
Le troisième donjon de combats de mascottes est situé dans la cité souterraine de Gnomeregan pour affronter des créatures mécaniques, mortes vivantes ou élémentaires dans les profondeurs de Dun Morogh. Ce nouveau donjon prévu pour les combats de mascottes est lancé avec la mise à jour 8. 1 de Battle for Azeroth: les flots de la vengeance avec le mode unique puis hebdomadaire. Après les cavernes des lamentations et les mortemines, Gnomeregan est un nouveau défi pour les dresseurs de mascottes avisés du monde entier pour obtenir de nouvelles récompenses par une monnaie d'échange spécifique. Gnomeregan: Défi de combat de mascottes Le troisième défi de combat de mascottes à Gnomeregan dans la mise à jour 8. 1 de Battle for Azeroth permet d'affronter des mascottes de combats contre des mascottes élites ou boss dans un environnement organisé de plusieurs phases. Les dresseurs de mascottes devront mobiliser leur ménagerie dans ce nouveau donjon de combat de mascottes qui mettra votre détermination à l'épreuve avec cette difficulté progressive.
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Après avoir terminé le donjon une première fois, vous pourrez choisir d'y retourner immédiatement pour relever le défi, sans soins cette fois. Dès lors, vous aurez accès à une quête hebdomadaire liée à votre compte qui vous permettra d'obtenir une monnaie d'échange pour acheter des récompenses. Caisse de fournitures de Stratholme scellée Contient des fournitures de mascottes aléatoires 1 Ziggy () Apprend la mascotte Ziggy () Apprend la mascotte Démon des cryptes 2 Complainte de la banshee contenue () Apprend la mascotte Hurleuse 3 Fendoir fétide () Apprend la mascotte Crache-vase répugnant 3
Donjon De Mascotte Florida
Vaincre trois équipes de mascottes peu communes: Phyxia, Anneau-Sinistre et Vilcroc. Ces serpents appartiennent à la famille des bêtes et appelleront des renforts. Vaincre Sifflet, un boss de la famille des bêtes. Cette mascotte épique utilise Ecrasement pour… vous… ralentir… pendant… deux… tours. Aïe. Vaincre deux équipes de mascottes rares, avec à leur tête des ectoplasmes croissants. Ces mascottes magiques rares utilisent Evolution pour augmenter leurs dégâts de la manière la plus déloyale qui soit pendant trois tours. Elles appellent également des renforts. La première fois que vous terminerez ce donjon, vous accéderez à une phase supplémentaire, avec un mystère à résoudre. Plus d'informations ci-après. Vaincre la spore immortelle en bourgeon, une mascotte élémentaire qui constituera le boss de fin du donjon. Cette mascotte légendaire utilise le poison et les infections pour vous épuiser. Pas très agréable, comme mort. Qu'est-ce que c'est que cette histoire de mystère? Depuis l'éveil de Naralex, des bruits très étranges résonnent dans les cavernes.
Les voitures des pêcheurs doivent être stationnées de manière à laisser libre le passage des autres véhicules. ARTICLE 3 RESPECT DES AUTRES Chacun s'engage à respecter la tranquilité des autres pêcheurs, ainsi que toute autre personne (riverains, promeneurs, …) nuisances sonores doivent être réduites au maximum. Chacun devra avoir un comportement correct, et éviter les abus d'alcool ou toute autre substance illicite. Les entrées/sorties de véhicules sur le site sont interdites après 22h00 et avant 07h00. Les chiens doivent obligatoirement être tenus attachés. En aucun cas le chien ne doit divaguer en dehors du poste de son maître. Étang pêche sans permis 37 km. La convivialité et la bonne humeur sont de règle. ARTICLE 4 LA PECHE Nombre de lignes maximum: 2 Le tapis de réception est obligatoire. Détecteurs de touches électroniques obligatoires pour la pêche de la carpe de nuit. Le NO KILL est obligatoire, et les poissons doivent être traités et manipulés avec le plus grand soin possible. L'usage de l'épuisette est interdit pour les esturgeons.
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