Fable 3 Clé Argent – Poêle À Bois Galey Sur Pied | Godin La Rochelle - Magasin Exclusif
La clavette/clef/clé argentée 4 peut être trouvée sur le dernier étage (les 2èmes (vers le haut de deux ensembles d'escaliers)) dans le manoir de cimetière, dans la cheminée. Wraithmarsh - 6 clavettes/clef/clé argentées Clavette/clef/clé argentée 1 avant que vous entriez dans le premier endroit/zone/secteur inondé de ville. Il est vers le haut des escaliers dans la construction/bâtiment/édifice sur votre gauche. Clavette/clef/clé argentée 2 du côté gauche comme vous entrez dans le cimetière grand ouvert avec le regain/brouillard couvrant le sol/plancher/étage. Clavette/clef/clé argentée 3 dans la salle finale du tombeau de Twinblade. Pour obtenir l'accès, faire le « amour blesse » la recherche. Argenter la clavette/clef/clé 4 dans le sarcophage, dans la salle finale du tombeau de Twinblade. Fable II : Clefs d'Argent - Albion. Argenter la clavette/clef/clé 5 sur la saillie/rebord d'herbe comme vous sortez du tombeau de Twinblade en circuit/dessus/en fonction à Wraithmarsh. Argenter la clavette/clef/clé 6 dans la prochaine salle.
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Cette zone se débloque uniquement après avoir accompli la quête Restauration à Millfields. Quelques temps après, ce pont sera construit (Image 1) et en le franchissant, vous atteindrez Driftwood. Grâce aux quêtes annexes Contrôle des nuisibles et Offrir du bois à Driftwood, les lieux ont rapidement évolués (Image 2). Ce n'est qu'à ce moment que les clés sont accessibles. LES 2 CLES EN ARGENT N°1: Passez sur les différents ponts afin de rejoindre l'île la plus importante. Entrez dans cette grotte au bord de l'eau (Image 3) pour y révéler une clé en argent (Image 4). Fable 3 clé argent 2. N°2: Passez sur les différents ponts tout à gauche (Image 5) mais au lieu d'approcher de la mine (Image 6), poursuivez dans l'herbe sur le côté gauche de la montagne. Avant de dépasser la première roulotte (Image 7), observez à gauche en contrebas (Image 8). Il ne reste plus qu'à bondir sur la clé en argent. LA CLE EN OR Dès votre entrée dans Driftwood depuis Millfields, vous pouvez apercevoir la clé en or mais elle est inaccessible (Image 9).
Accédez à la bobine rotative qui repose sur un petit îlot (lorsque votre niveau de jeu vous le permet) et suivez la bobine jusqu'à rejoindre une porte de Cullis, qui vous téléporte dans une forêt où se trouve la clé. La clé en or des Sables mouvants Après avoir acquis une clé durant la quête « La clé vers une plus grande clé », rendez-vous dans le grand désert des Sables mouvants. A gauche du sanctuaire du Tortureur, au fond du grand désert, accédez au Carrefour du passage. Activez les dalles des cavités de gauche puis de droite après avoir déroulé le chemin grâce aux flèches bleues pour ouvrir la cavité centrale où se trouve la clé. La clé en or de la Vallée de Mistpeak Entrez dans la Vallée de Mistpeak depuis le Camp des gitans et rendez-vous sur les hauteurs, dans les cavernes du souffle glacial. Une clé en or vous attend à leur sortie. La clé du sanctuaire Rendez-vous dans la trésorerie du sanctuaire, la salle des trophées de votre QG. 3.14. Ville d'Aurora - Soluce Fable III | SuperSoluce. Lorsque vous avez amassé assez d'argent pour sauver la population de l'Albion (6, 5 millions), vous accédez à une clé disposée au-dessus de votre richesse.
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Descendez dans les catacombes du château. A la sortie du passage souterrain, prenez le chemin sur votre gauche. Au bout se trouve une clé. Chemin voilé: 2 clés en argent En remontant le Chemin voilé, entrez à droite dans « L'énigme ». La clé est au milieu de la troisième pièce que vous explorez. Remontez le Chemin voilé jusqu'au bout. Au pied de l'immense porte, vous trouverez la clé sur la droite. Driftwood: 2 clés en argent Arrivé à Driftwood, empruntez les ponts de gauche et grimpez sur les hauteurs de l'île par la gauche. Fable 3 clé argent streaming. Avant d'arriver aux roulottes, sautez du bord de la montagne à gauche. La clé est en contrebas. Dirigez-vous vers l'île la plus grande de Driftwood et contournez-la jusqu'à trouver l'entrée d'une grotte. La clé est à l'intérieur. Industries de Bowerstone: 4 clés en argent En arrivant des égouts, longez les quais du port jusqu'à l'usine située près du premier pont. Montez par la rampe de gauche et actionnez les leviers pour libérer la clé en argent. Dans les égouts que vous avez explorés durant la quête « Enlèvements », détruisez les planches qui bloquent l'entrée d'une cavité.
francky snow Messages postés 61 Date d'inscription jeudi 23 décembre 2010 Statut Membre Dernière intervention 13 juillet 2012 8 23 déc. 2010 à 11:22 si il te reste des quete tu a possibilité d'utiliser le hero save: en gors tu commmence ta quete, tu va cherché la clé tu fait hero save tu charge cette sauvegarde, la clé est toujours dans ton inventaire et elle est de nouveau a l'endroit ou tu la trouvé, si tu a vraiment fini le jeu et que tu na plus de quete... ben tu va devoir cherché les 30 clés d'argent donc amuse toi =/ PS: n'abuse pas du hero save car il^peut endomagé on jeu et ou ta sauvegarde
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Rejoignez l'île la plus imposante puis frappez la bobine rotative sur une jetée à droite (Image 10). Les Clés d'Argent - Soluce Fable Anniversary | SuperSoluce. Elle vous mène alors de points en points où il sera nécessaire de frapper, tirer ou faire de la magie (Image 11 et 12). Au final, vous rejoignez une porte de Cullis désormais accessible (Image 13). Après utilisation, le Prince est téléporté dans la forêt où la clé en or vous tend les bras (Image 14).
Argenter 2 principaux sur l'île de la tête de lion - par le grand automne/chute de l'eau comme vous sortez de l'endroit/zone/secteur d'île (après que vous plongez dedans). La nécessité/besoin de faire la recherche « île de trésor de sort malheureux » pour obtenir ici. Ne pas entrer dans l'entrée de caverne, ne pas porter/soutenir/défrayer à la droite de elle et ne pas sauter à la perche/sauter vers le bas pour elle. Argenter l'arrière/dos de la clavette/clef/clé 3 dans l'entrée de la caverne de trou de bassin/évier, APRÈS QUE vous ayez fait « île de trésor la recherche de sort malheureux ». Argenter la clavette/clef/clé 4 dans la cave à côté du système/magasin/atelier de meubles. Ouvrir la trappe/porte verrouillée à l'intérieur avec le contact/commutateur heurté. Argenter la clavette/clef/clé 5 dans un endroit/tache de plongeon/piqué à l'extrémité du dock, sous la grue sur le chemin à la caverne d'effondrement. Jardins de Fairfax - 2 clavettes/clef/clé argentées: Clavette/clef/clé argentée 1 en Tomb de Madame Grey's - deuxième étage sur le chemin à la sortie, juste à la droite de la trappe/porte comme vous sortez des escaliers.
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