Interface Graphique Python Jeu D'échecs, Gonds De Portails Battants Réglables À Visseriefixations.Fr
Une question? Pas de panique, on va vous aider! comment ajouter une interface graphique a un programme/jeu
24 août 2020 à 11:34:44
Bonjour, comment ajouter une interface graphique a ce petit jeu question/réponse? j'aimerais ajouté une interface graphique même basique a ce petit programme que j'ai créé par la suite de vos réponse: #! /usr/bin/python
# -*- coding:
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#1 Le 23/11/2010, à 00:17 Pork Pie Hat [python] Projet: créer une interface graphique de jeu de go Bonjour à tous, Voilà, je poursuis mon apprentissage de la programmation (python3 et accessoirement, c++) - et comme je suis un aficionado du jeu de go, je me suis dit, pourquoi pas te mettre en projet d'apprentissage la création d'une interface graphique (en 2D) pour y jouer. Ce projet se voudra en plusieurs étapes: - d'abord, une interface simple qui permette de jouer tout simplement ou d'éditer une partie - ensuite, intégrer le moteur GnuGO (je suis pas fou, je veux pas me lancer dans l'IA - surtout dans le domaine du go!!! ) - et au final, voir pour une intégration du jeu en réseau (local ou du serveur IGS par exemple). Mes premières questions sont toutes bêtes: - Python est-il un bon choix? - Vaut-il mieux utiliser Pygame (mon idée première) ou PyQt? Interface graphique python jeu pdf. Je suis en train d'étudier la doc de pygame et de suivre certains tutos. - la solution de repli: faire ça en c++, mais ça risque de me prendre beaucoup plus de temps, vu que j'ai moins avancé dans son étude...
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Je précise que je compte faire ça sur du "long terme", je cherche juste à bien préparer le terrain pour l'instant. Merci de vos réponses.
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Une bibliotheque n'est qu'une bibliotheque. Par contre si tu te lances avec une idée vague apres 15 jours de boulot tu vas te rendre compte qu'il va falloir tout recommencer. Fais des schemas d'interaction et tt le blabla, aussi clair que tu le peux Un squelette en fait Parole de scout #6 Le 24/11/2010, à 17:00 Et j'ajouterais que vu quye tu as lintention de faire un front end pour un jeu dont les regles sont bien connues, ca va te faciliter la tache! #7 Le 24/11/2010, à 17:33 Pork Pie Hat a écrit: Je précise que je compte faire ça sur du "long terme", je cherche juste à bien préparer le terrain pour l'instant. Comme dit, je ne veux pas me presser. Je voulais juste avoir une première vue d'ensemble de ce sur quoi - et avec quoi - j'allais travailler. 1 TD 9 : Interface graphique avec Python, jeu du pendu. Mais ton conseil est loin d'être idiot - j'en ai fait les frais dans mes premiers projets. Donc, maintenant, je suis plutôt prudent - et je schématise pas mal. Pour ce qui est de l'intégration d'un moteur de go (GNUgo, en l'occurrence), ce qui sera ma deuxième étape - je me dis que d'autres y sont arrivés, donc, je devrais être capable de le faire ^^.
2) Le programme ne fait pour le moment rien à part afficher une fenêtre. Lorsqu'on clique sur le bouton, il ne se passe rien. Pour changer cela, il faut attacher une fonction au bouton: def fonction (): # faire quelque chose ici (command = fonction) De cette manière, la fonction est attachée au bouton. Les deux instructions suivantes permettent de modifier l'intitulé de l'objet Label et de récupérer le contenu de la zone de saisie Entry. (text = "nouvel intitulé") contenu = () # changer l'intitulé # récupérer le contenu de la zone de saisie Par exemple, le programme suivant attache une fonction au bouton qui récupère le contenu de la zone de saisie et qui le place dans l'objet Label. # # même programme que précédemment (text = contenu) # lignes insérées Dans cette question, il faut utiliser l'exemple précédent pour compter le nombre de fois qu'on clique sur un bouton et modifier l'intitulé d'un objet Label. Interface graphique python jeu et. Remarque 1. 1: problème d'exécution Certaines fois, il paraît impossible d'exécuter le programme qu'on vient de modifier.
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