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4 GHZ - utilisable avec les émetteurs/récepteur SDR, BladeRF, LimeSdr, Hackrf Promo! Antenne panneau 868 mhz 6dbi Lorawan Sigfox Helium Gamme de fréquences: 860-960 MHz Impédance: 50 ohms VSWR: <1, 6 Gain: 6 dBi Puissance maximale: 100 W. Polarisation: verticale Angle du faisceau: Horiz. Antenne longue porte 868 mhz tv. 90 °, vert. 90 ° Fiche standard: prise N femelle Matériau du radôme: polymère ABS (blanc) Poids: 1 kg Dimensions: L 223 xl 200 x H 60 mm Antenne pour installation Lorawan en extérieure avec un gain de 5. 8 dBi ✅ Livré avec câble de 1m avec un connecteur N femelle et un connecteur RP-SMA compatible hotspot Nebra Indoor Antenne 4G LTE Omni 698-960 MHz / 1710-2700 MHz L'antenne omnidirectionnelle ALFA 4G est une antenne large bande polyvalente pour une utilisation dans le transport maritime et dans toutes les zones extérieures extrêmes. L'antenne Omni fonctionne de 600 MHz à 3 GHz et est donc une antenne marine et extérieure idéale pour chaque opérateur. L'antenne est également idéale pour les applications Wi-Fi extérieures (2, 4 GHz).
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Cette antenne est de type Yagi à 10 éléments et procure un gain de 15 dBi. Elle est principalement utilisée avec notre relais longue portée n°7653. Elle multiplie la puissance d'émission-réception en concentrant le signal radio dans une seule direction. La polarisation de l'antenne peut être horizontale ou verticale selon le besoin. L'angle d'ouverture à -3 dB de cette antenne est de ± 25°. Lorsque deux antennes de ce type se font face, une portée de 6000 m peut être réalisée. Un câble de 3 mètres avec connecteurs permet de la connecter facilement. Deux "U" de fixation permettent le montage sur un tube. Pour commander: Ref Designation Prix HT Prix TTC 7660 Antenne directionnelle de type YAGI 868 MHz 15 dBi, 10 éléments, pour relais n°7654ov N. C. 7654YY Pack répéteur longue portée 868 MHz composé d'un relais 7654ov, deux antennes directionnelles 10 éléments Yagi 15 dBi longueur 94 cm avec fixations et deux câbles de 3 m avec connecteurs. Antenne directive 868 MHz pour stations météo avec relais longue portée. 7654YO Pack répéteur longue portée 868 MHz composé d'un relais 7654ov, une antenne directionnelle 10 éléments Yagi 15 dBi longueur 94 cm, une antenne omnidirectionnelle 4, 15 dBi hauteur 37 cm et câbles de 3 m avec connecteurs.
Recevez-le mercredi 15 juin Livraison à 17, 14 € Recevez-le mercredi 15 juin Livraison à 14, 51 € Il ne reste plus que 4 exemplaire(s) en stock. Recevez-le vendredi 17 juin Livraison à 15, 62 € Recevez-le jeudi 16 juin Livraison à 18, 34 € Recevez-le vendredi 17 juin Livraison à 19, 19 € Il ne reste plus que 5 exemplaire(s) en stock. Antenne longue portée 868 mz.fr. Recevez-le mercredi 15 juin Livraison à 23, 81 € Recevez-le vendredi 17 juin Livraison à 18, 87 € Il ne reste plus que 15 exemplaire(s) en stock. MARQUES LIÉES À VOTRE RECHERCHE
Vous avez probablement entendu auparavant le terme objet dans un contexte de programmation. Mais qu'est-ce que cela signifie vraiment? Commençons par nous intéresser à quelques objets du monde réel, comme les stylos, les livres, les smartphones, les ordinateurs, etc. Un stylo est un type d'objet Vous reconnaissez tous les stylos – à piston, à bille, feutre, gel, etc. – comme faisant partie du type d'objet: stylos. Vous pouvez écrire avec, ils utilisent de l'encre et peuvent se tenir à une main. Créer une liste de produit avec javaScript - TUTO DE RIEN. C'est la même chose pour les livres: ils ont une couverture, un certain nombre de pages, un titre, et un ou plusieurs auteurs. Vous remarquez des points communs entre différents objets et vous notez ces informations pour créer une représentation mentale d'une catégorie d'objets. Cette liste mentale d'attributs sert de modèle pour cet objet. En programmation, on l'appelle une classe. Pour créer une classe, vous pouvez choisir le nom de votre choix. C'est pour cela qu'on l'appelle un type nommé. Vous le verrez, les classes permettent aussi de regrouper beaucoup de détails; c'est pourquoi elles s'appellent aussi des types complexes.
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'). Ma recommandation N'utilisez jamais new Object(); - c'est plus maladroit que {}; et semble idiot. Utilisez toujours []; - sauf lorsque vous devez créer rapidement un tableau "vide" avec une longueur prédéfinie. Már Örlygsson la source 90 Oui, il y a une différence, ce ne sont pas les mêmes. Il est vrai que vous obtiendrez les mêmes résultats mais le moteur fonctionne de manière différente pour les deux. Créer un objet en javascript la. L'un d'eux est un objet littéral, et l'autre est un constructeur, deux façons différentes de créer un objet en javascript. var objectA = {} //This is an object literal var objectB = new Object () //This is the object constructor Dans JS, tout est un objet, mais vous devez être conscient de la chose suivante avec new Object (): il peut recevoir un paramètre, et en fonction de ce paramètre, il créera une chaîne, un nombre ou simplement un objet vide. Par exemple new Object(1):, renverra un nombre. new Object("hello") retournera une chaîne, cela signifie que le constructeur d'objet peut déléguer - en fonction du paramètre - la création d'objet à d'autres constructeurs comme la chaîne, le nombre, etc...
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Rendez-vous sur cet exercice CodePen. Créez un objet (Object, en anglais) et stockez-le dans une variable appelée episode. Utilisez bien des accolades {} et mettez les trois attributs suivants: title: le titre de l'épisode; duration: la durée de l'épisode; hasBeenWatched: si l'épisode a été visionné ou non. Associez des valeurs appropriées à chaque attribut. N'oubliez pas d'utiliser des paires clé-valeur séparées par des virgules. Votre code ira entre les commentaires "===" sur l'exercice. Créer un objet en javascript download. Si vous n'y arrivez pas du premier coup, ne vous découragez pas, poursuivez vos efforts! L'apprentissage de la programmation se fait en pratiquant et en apprenant de ses erreurs. 😎 Solution Voici un nouveau CodePen avec une solution à l'exercice. Accédez aux données d'un objet Maintenant que vous savez comment créer un objet en JavaScript, voyons comment accéder aux données dans un objet avec la notation pointée ( dot notation), expliquée ci-dessous. Une fois qu'un objet est enregistré dans une variable, vous pouvez accéder à ses données comme dans l'exemple ci-dessous.
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Maintenant, c'est à vous d'extraire les informations pour les fournir au composant avec la notation. ou "dot". Créez les trois variables suivantes: episodeTitle: le titre de l'épisode (string); episodeDuration: la durée de l'épisode (number); episodeHasBeenWatched: si l'épisode a été regardé ou non (boolean). Assignez-y les valeurs correspondantes de l'objet episode en utilisant la notation "dot". Solution Voici un nouveau CodePen avec une solution à l'exercice. Manipulez des classes La construction d'un objet à la main, par la notation à accolades vue précédemment, convient bien à des objets simples et uniques. Mais vous aurez souvent besoin de beaucoup d'objets du même type. C'est là que les classes sont utiles. La classe est comme un plan Comme expliqué précédemment, une classe est un modèle pour un objet dans le code. Créer un objet en javascript dhtml. Elle permet de construire plusieurs objets du même type (appelés instances de la même classe) plus facilement, rapidement et en toute fiabilité. Voyons comment construire une classe dans le code.
indexOf() ou includes() pour vérifier si un élément est présent dans un simple tableau de chaînes. Mais ces méthodes ne fonctionneront pas pour un tableau d'objets. Nous pouvons utiliser certaines fonctions similaires comme (), (), findIndex() pour vérifier si un élément est présent dans le tableau. Utilisation d'un tableau d'objets JSON en JavaScript | Delft Stack. Nous pouvons itérer manuellement le tableau et vérifier si l'élément existe à l'aide de constructions en boucle (comme les boucles for, while, etc. ), mais cela peut être la dernière option à considérer, car cela conduira à un code volumineux. Les fonctions javascript intégrées telles que (), (), findIndex() sont utiles pour rechercher des objets dans un tableau d'objets JSON. La fonction () renvoie un tableau contenant les objets qui satisfont à une certaine condition, () renvoie l'objet qui satisfait la condition qui lui est passée en tant que fonction en ligne, findIndex() renvoie le index de l'objet s'il peut le trouver dans le tableau, sinon il renvoie -1. Par conséquent, en connaissant le type de retour des fonctions, nous pouvons concevoir la fonctionnalité de recherche dans un tableau d'objets JSON.