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Cela ne fait aucun doute, le Japon féodal est largement revenu en grâce ces derniers temps dans les productions vidéoludiques. Après le AAA Ghost of Tsushima, à la suite du retour de Ganryu et des aventures de Miyamoto Musashi, c'est désormais au tour de Trek to Yomi de nous plonger au cœur du pays du soleil levant avec le voyage d'Hiroki, un samouraï prêt à tout pour accomplir son devoir. Jeux pc japon féodal 2020. "Une équipe amoureuse de l'Asie du 17ème siècle" Développé par les Polonais de Flying Hog Studios, à la baguette sur la saga Shadow Warrior, et sous la supervision de Leonard Menchiari à l'origine du projet, cette petite production avait été très remarquée depuis son annonce en Juin 2021. Les nombreux duels sont au centre du gameplay! Devolver Digital, Flying Hog Studios "Tous les codes des films du genre sont là" Vous incarnez Hiroki, jeune samouraï qui suit assidûment l'enseignement de Sanjuro, à la fois senseï et père de son amie et amour, Aïko. Après l'attaque de son village par des envahisseurs, il va emprunter la voie des samouraïs, dans un scénario qui visite tous les codes du genre.
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Au fil de la progression, vous serez aussi amenés à manier des armes plus classiques comme un arc ou même un canon. La richesse de l'arsenal est loin d'être un cache-misère. Nioh exige que vous vous adaptiez à chaque ennemi rencontré et cette progression est vraiment intéressante. Par ailleurs, comparé à un Dark Souls, le loot est beaucoup plus (trop? Jeux pc japon féodal au. ) important et vous aurez à gérer une quantité faramineuse d'objets pour booster votre personnage, ses aptitudes et sa résistance. Pas de doute, dans Nioh, vous allez en dézinguer du méchant pas beau. Un jeu pour les gamers patients Même si le jeu se veut moins punitif qu'un Dark Souls (à notre sens), il n'en demeure pas moins redoutable pour quiconque souhaite se précipiter. Les lieux traversés regorgent d'ennemis qui n'attendent qu'une chose: vous tomber dessus pour vous trancher la gorge. Certains sont plus lents mais lourdement armés, tandis que d'autres sont d'une grande vivacité. Comme le background lorgne aussi du côté du fantastique (ou plutôt des mythes japonais), vous pouvez vous attendre à certaines surprises.
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LE JAPON FÉODAL EN JEU VIDÉO | HDG Hors-série - YouTube
Le titre arbore déjà une direction artistique magnifique et promet une aventure passionnante. Sommaire 1 Page 1: Présentation et bande-annonce 2 Page 2: Les images Leonard Menchiari a déjà accouché de jeux indépendants comme Riot: Civil Unrest et The Eternal Castle [REMASTERED], qui proposaient déjà un certain sens de la mise en scène. Mais le concepteur italien place la barre encore plus haut avec Trek to Yomi, un titre codéveloppé par Flying Wild Hog ( Shadow Warrior) et édité par Devolver Digital. Trek to Yomi suit Hiroki, un jeune samouraï qui a juré, après la mort de son maître, de protéger son village et les gens qu'il aime. Nioh : Un jeu tranchant dans le Japon féodal | Joypad. Il se lance dans un voyage qui l'opposera à des créatures surnaturelles et d'autres samouraïs, avec des combats au katana et une mise en scène en vue de côté inspirée des films de samouraïs classiques en noir et blanc. La première bande-annonce, avec du gameplay, donne déjà le ton, et les studios précisent que la bande originale nous plongera dans l'ambiance du Japon féodale à sa manière.
Au début, Jin est assez faible, il est lent, n'a pas de vie et ses coups ne font pas beaucoup de dégâts. Le joueur est pareil, il faut qu'il prenne le temps de se familiariser au gameplay pour parer au bon moment, placer ses coups quand il y a une ouverture etc… On a vraiment cette impression de progresser au côté de notre personnage et ça rend l'expérience très immersive. Pour ce qu'il en est du gameplay, il faut savoir qu'il évolue tout au long du jeu et que de nouvelles mécaniques apparaissent régulièrement. Au départ, on est dans un gameplay Beat Them All assez particulier. En effet, les combats reposent beaucoup sur les réflexes et la patience. Trek to Yomi : le Japon féodal vu de côté et en noir et blanc - Actu - Gamekult. On surveille nos ennemis, on contre ou on esquive son coup et on attaque quand on perçoit une ouverture. Ça demande une habitude à prendre mais c'est super agréable, c'est réactif et c'est satisfaisant quand on parvient à pleinement comprendre les mouvements de nos adversaires et dominer le combat. Par la suite, on commence à obtenir des armes à distance comme l'arc et on apprend à tuer les ennemis furtivement.
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