Regle Du Jeu Triomino
FR Contenu 56 Triominos, 4 réglettes, la règle du jeu ____________ But du jeu Obtenir un maximum de points en disposant ses Triominos de façon stratégique. ____________ Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. ____________ Préparation Etaler tous les Triominos face cachée sur la table et les mélanger. ____________ Pour une partie à 2 joueurs, chacun pioche 9 Triominos. Pour une partie à 3 ou 4 joueurs, chacun pioche 7 Triominos. Le reste des Triominos constitue la pioche. Début de la Chaque joueur pioche un Triominos. Celui qui obtient le plus fort total en additionnant partie les chiffres de sa tuile devient le premier joueur et commence la partie (en cas d'égalité, piocher de nouveau). Replacer ensuite ces Triominos dans la pioche. Règle du jeu triomino junior a imprimer. Le premier joueur choisit un de ses Triominos et le pose au milieu de la table. Il marque un score correspondant au total des chiffres inscrits sur la tuile jouée. Son tour est terminé. La partie se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. ____________ Déroulement Chaque joueur, lorsque c'est son tour, doit placer un Triominos sur la table à côté de la partie d'une tuile déjà jouée de manière à obtenir un côté en commun: les chiffres des deux pointes doivent correspondre (voir fi g. A, B et C).
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Le premier joueur à l'atteindre devient le super vainqueur. Pour une partie avec de jeunes enfants, ne pas comptabiliser de points. Le vainqueur est celui qui pose son dernier Triominos le premier. Triomino numéro triangle avec chiffres. Vous pouvez également simplifi er l'attribution des points: 1 point par Triominos correctement positionné, 1 point de bonus pour un pont, 1 point bonus pour un hexagone, 2 pour un double hexagone et enfi n un bonus de 5 points pour le premier jou - eur qui place son dernier Triominos. ____________
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Lorsque tu ordonnes la distribution des 38 triominos, tu as 38! permutations du même ensemble d'éléments (vu qu'ils sont tous différents) Si tu prends un représentant donné (par exemple dans l'ordre croissant), il représente tes 38! permutations a la fois pour les évènements favorables et pour les évènements totaux possibles, donc au final tu fais avec l'ordre: 38! le C favorables / 38! le C total Bref, zygomatique n'aime pas trop se fatiguer, il démarre en C direct. par beagle » 03 Juin 2017, 14:53 "Je me méfie de ce genre d'exo. " hé, hé, j'en connais un qui aurait bien fait de se méfier en début de fil! TRIOMINOS - 6 JOUEURS | La Règle du Jeu. par chan79 » 03 Juin 2017, 15:31 Je remets mon message que j'avais effacé. Je me demandais si la proba d'avoir {000-001-002-003-004-005} est la même pour celui qui pioche en premier que pour l'autre. Mais la réponse est oui, jusqu'à preuve du contraire!
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Bonne adaptation au nouvel environnement! par Katlaf » 02 Juin 2017, 15:56 Je ne suis pas certaine que la solution de zygomatique tienne compte du fait qu'il ne s'agit pas d'un tirage simultané des 38 pièces mais d'un tirage successif (une fois le joueur A une fois le joueur B), pièce par pièce, jusqu'à obtenir 38 pièces chacun. C'était aussi ma solution perso au moment où j'ai mis le problème sur le forum mais j'avais un gros doute sur ce point... Regle du jeu triomino du. et je l'ai encore! Qu'en pensez-vous? par beagle » 02 Juin 2017, 19:59 Katlaf a écrit: Je ne suis pas certaine que la solution de zygomatique tienne compte du fait qu'il ne s'agit pas d'un tirage simultané des 38 pièces mais d'un tirage successif (une fois le joueur A une fois le joueur B), pièce par pièce, jusqu'à obtenir 38 pièces chacun. et je l'ai encore! Qu'en pensez-vous? oui l'ordre compte, donc favorable pour un joueur: choisir les emplacements des 6 avec leur ordre dans les 38 distribués au joueur: A (6, 38) à multiplier par choisir avec ordre les 32 autres pris dans les 76 -6 A(32, 70) favorables un joueur = 38/32 X 70/38 total issues possibles un joueur A (38, 76) = 76 /38 proba devient: 70/32 X 38/76 soit (33x34x35x36x37x38) / (71x72x73x74x75x76) = 1309 / 103 660 pour un joueur par beagle » 03 Juin 2017, 13:23 Bon alors il ne t'aura pas échappé que c'est le même résultat que proposé initialement par zygomatique.
Modifié en dernier par zygomatique le 31 Mai 2017, 21:05, modifié 2 fois. Ce qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve. EUCLIDE Katlaf Messages: 3 Enregistré le: 29 Mai 2017, 19:33 par Katlaf » 31 Mai 2017, 00:01 Chan79, je ne comprends pas bien ta remarque. Triomino à 76 pièces [16 réponses] : ✯✎ Supérieur - 185435 - Forum de Mathématiques: Maths-Forum. Le triomino a 76 pièces DONT les 6 pièces 001..... 005. par beagle » 31 Mai 2017, 09:59 oui zygomatique a raison sur la manière de le faire en C, à la réserve près de mettre les chiffres repris par chan79. Pour moi strike! J'ai changé de lieu de boulot, je me connecte sur maths forum pour me détendre les nerfs, petits passages mes messages ne sont pas réfléchis. C'est marrant de voir comment avec la fatigue, et quand pressé les signaux oranges ne fonctionnent y a eu deux signaux oranges qui me faisaient tiquer sur ma réponse que j'ai balayé, ah, ah, ben désolé. chan79 Modérateur Messages: 10330 Enregistré le: 04 Mar 2007, 21:39 par chan79 » 31 Mai 2017, 12:23 beagle a écrit: J'ai changé de lieu de boulot, je me connecte sur maths forum pour me détendre les nerfs, petits passages rapides.