Yezz Andy 5Ei Mode D Emploi — Remarque Personnelle Sur The Witcher 3 : Wild Hunt [Quête] [Spoilers] Au CœUr De La Forêt : Vos Choix ?
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Cet article est au sujet de la quête dans The Witcher 3. Pour les "Dames" elles-mêmes, voir Moires. "Les Dames de la forêt" Détails Type Quête principale Niveau conseillé 6 Lieu(x) Marais de Torséchine Culterrier Région(s) Velen Source Keira Metz L'elfe mystérieux Récompense 200 Reliée Quête(s) précédente(s): Errance dans les ténèbres Quête(s) suivante(s): La Colline dolente La geste de Ciri: la fuite du marais Les Dames de la forêt est une quête principale de The Witcher 3: Wild Hunt. Ce n'était pas Keira Metz qui avait été en contact avec Ciri. D'après les informations de l'elfe mystérieux, il y aurait d'autres sorcières vivant dans le marais de Torséchine, les Moires. Geralt se lance à leur recherche. Entrée de journal [] Les informations glanées chez Hendrik, l'agent du Nilfgaard, indiquaient que Ciri était entrée en conflit avec une sorcière de Velen. D'emblée, Geralt soupçonna qu'il s'agissait de Keira Metz, mais par la suite, il apprit qu'Hendrik faisait référence à quelqu'un d'autre vivant au marais de Torséchine.
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Votre aventure démarre immédiatement par une courte cinématique. Keria ouvre un portail magique de téléportation. Franchissez-le avant qu'il ne se referme. Chemin alternatif si le portail s'est refermé: Prenez le chemin de droite et traversez un couloir pour rejoindre la magicienne. Chemin alternatif si vous avez franchi le portail: La cavité rocheuse où vous apparaissez est infestée de Noyeurs. Tuez-les tous avant de looter quelques menues ressources et d'avancer jusqu'à la salle principale. Une fois que vous avez retrouvez Keira en compagnie de rats d'apparence inoffensifs, ils n'en restent pas moins dangereux. Tel un professionnel de la dératisation, éliminez-les puis utilisez le signe Ignii pour réduire en cendre les nids. #Explorez les ruines en suivant les symboles en forme d'hirondelle#Poursuivez votre exploration en direction de la salle suivante où vous découvrez un message magique du magicien. Celui-ci porte un masque et empêche toute identification. Une fois la fin du message atteint, traversez la grotte à gauche.
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Sujet: Spoil - Les Dames de la Forêt Salut à tous Lors de la quête Les Dames de la Forêt, quelle fin avez vous choisi? Vous avez tué l'esprit dans l'arbre ou vous l'avez libéré? Perso j'ai testé les deux possibilités, sachant que je cherche avant tout à sauver les enfants... Mais j'en sais pas plus sur leur sort... La quête n'a pas l'air d'être terminée mais pas moyen de savoir rapidement si on a fait le bon choix Y'en a qui ont finit le jeu? Hello! Exactement la même question sachant en effet que dans les 2 cas on arrive un peu à la même chose dans l'immé "quelqu'un" en plus dans la nature pour un des choix et pas de réponse claire pour les enfants.. mais comme ca risque d'influencer la suite je suis vraiment intéressé de savoir au moins si la conséquence est majeure ou pas... Appel a ceux ayant déjà bien avancé! Mais pourquoi vous faites les deux choix omg? Vous essayez et voulez avoir une fin qui vous convient? Jouer, et assumer! J'espère que personne ne répondra pour une fois. Message édité le 19 mai 2015 à 21:41:45 par WarDawn Hello wardawn, en effet il y a je pense une part de moi qui n'assume pas ses choix et qui aimerait que tout soit parfait au possible dans toutes les décisions de la vie.
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En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220. Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues. Always look on the bright side of life. Je l'ai libéré mais je me demande encore si je n'ai pas fait une erreur. Pour l'instant, les Moires ne semblent pas trop m'en tenir rigueur: Juste un reproche. Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn? Moi aussi, j'ai choisi de le libérer car il est évident que c'est un ennemi des Moires et qu'il promet de sauver les enfants. Cela dit, comme missElder, j'ai bien été tenté de le trahir après avoir réuni les éléments pour le libérer. Si j'ai finalement choisi de n'en rien faire, je reste très amer sur les conséquences que mon choix a entraînés. Cliquer ici pour révéler le texte J'ai embobiné les Moires. Eh, elles ont voulu manger Ciri! Or, c'est quand même elle qu'on cherche, dans l'histoire... Mais dès que j'ai fait mon choix, j'ai bien compris qu'il n'y en avait sans doute pas de bon ni de mauvais... l'esprit libéré n'a pas l'air bien sympathique non plus.
Les ruines elfiques vous réservent bien des surprises car de ce côté du portail se trouve la Chasse Sauvage. Que font-il ici?! #Ne vous éloignez pas de Keira et restez sous son bouclier magique#Cette phase de jeu vous demande beaucoup de prudence car des vagues d'ennemis vont vous assaillir. De plus le sort de froid jeté par la Chasse Sauvage est mortelle et vous ne resterez pas très longtemps en vie si vous vous écartez du dôme protecteur produit par Keira. Pendant ces trois séquences successives, vos ennemis des loups. Tuez les grâce à l'aide du signe d'Ignii et de Quen pour se protéger. Vous devez tenir bon pendant que Keira referme les trois portails d'invocation. Une fois les portails refermés, c'est une Keira affaiblie qui tombe dans vos bras. Lors de votre discussion avec la magicienne vous avez la possibilité de démarrer une romance. Si vous le souhaitez choisissez la première option de dialogue « Ne t'évanouis pas ». qui y ira donc dans ce sens plus tard dans l'aventure. (ps: cette romance n'a pas d'impact sur celle avec Yennefer).