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Découvrez Cairn, un jeu de déplacement tactique édité par Matagot. A partir de 10 ans, ce jeu de société se joue à deux joueurs. Une partie dure en moyenne 25 minutes. Le peuple de la forêt VS. Le peuple de la mer L'hiver est fini et le printemps pointe le bout de son nez. Cairn - Avis et présentation | jeu de société. Il est donc temps que les habitants de la vallée sortent de leurs tanières et commencent à cultiver la terre pour le prochain hiver. Appelés les enfants de la terre, ceux-ci se divisent en deux grands clans de chamans: le peuple de la forêt et le peuple de la mer. Pour redonner vie au pays, les enfants de la terre dressent des mégalithes magiques leur permettant de débloquer certains pouvoirs spéciaux. Cairn est un jeu de société stratégique qui se joue à deux joueurs, chaque joueur incarnant une tribu de chamans participant au grand rituel du printemps. Une partie de Cairn Avant de jouer, il va falloir préparer le plateau de jeu. Pour cela chaque joueur choisit un peuple, celui de la forêt ou celui de la mer, et ajoute trois chamans sur les villages du plateau correspondants à sa tribu.
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Comme dans TIME Arena, si vous réussissez à atteindre le bord adverse, vous avez la possibilité de sortir du terrain et d'ainsi construire un mégalithe au dernier emplacement e votre chaman. Prenez garde, votre mégalithe sera à la disposition de votre adversaire et plus difficile à atteindre/utiliser pour vous forcément. Une fois votre chaman sorti par le village adverse, il revient dans son propre village. Déplacement et tactique Pour bannir les chamans adverses ou sortir par le village adverse, à votre tour vous devrez utilisez 1 action possible parmi les suivantes: Déplacer son chaman. Sauter par dessus un chaman. Faire entrer un chaman sur le terrain. Cairn - Boutique Case-Départ. Mais ces actions sont liées à des tuiles recto/verso légèrement différentes d'une face à l'autre. Le déplacement est orthogonal d'un côté et diagonal de l'autre. Le saut par dessus un Chaman est par dessus l'un des siens d'un côté, par dessus un adversaire de l'autre. L'ajout du Chaman se fait sur un emplacement à totem blanc d'un côté, noir de l'autre.
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Mais toutes les actions sont à double face. Dès que vous en résolvez une, vous donnez l'opportunité à votre adversaire d'avoir celle qui se trouvait cachée jusqu'à maintenant. Cairn c'est exactement le genre de jeu qu'on adore dans l'équipe. Du duel où chaque action est pensée, réfléchie et soupesée car pleine de conséquences, aussi bien pour vous que pour votre adversaire. Faites attention à ne pas lui offrir l'action qui lui donnera un avantage décisif. Le tout étant relevé par des mégalithes qui donneront des pouvoirs à celui qui marchera dessus. Jeu cairn matagot francais. Les combinaisons de pouvoirs des mégalithes peuvent être assez destructrices quand elles ne sont pas juste génératrices de chaos. Avec des règles très simples, des parties courtes et une rejouabilité immense, Cairn est une excellente découverte de cette fin d'année, les parties s'enchaînent tant on veut sa revanche. Efficace, fluide, beau et très malin dans sa simplicité, on adore! La Récap de la Rédac Nombre de joueurs 2 chamans uniquement!
Mais c'est surtout cette deuxième mécanique qui est bienvenue, elle permet au jeu de basculer plus facilement et donc de réduire le temps de la partie ce qui augmente la tension et le rythme pour mon plus grand bonheur! Les retournements de situation sont également possibles, ce qui n'est pas négligeable. Au final, c'est donc un bon jeu d'affrontement pour deux que nous propose Matagot. Vous pourrez y perdre cerveau et ami/compagnon de jeu ou épouse/mari! Oui c'est toujours rageant de ne pas voir le coup de génie de l'autre ou de voir toute sa stratégie tomber à l'eau sur une action imprévue de l'adversaire, mais c'est là qu'est le sel du jeu, son cœur de mécanique. Cairn est bon! Cairn - Jeu de Plateau - Acheter sur Espritjeu.com. Très bon pour les amateurs de jeu en duo et/ou d'affrontement. Il reste simple dans ses règles et, sans texte, il permet aux plus jeunes de s'y risquer. Alors prêt a défendre les couleurs de votre clan? Nous faisons partie du programme d'affiliation mis en place par Philibert sur leur site. Cela signifie que si un jeu que nous avons chroniqué vous plaît, et que vous l'achetez en cliquant sur le lien Philibert que nous proposons en bas de chaque article, nous percevrons une modeste contribution nous permettant de nous acheter d'autres jeux, pour pouvoir les chroniquer et vous donner notre avis.