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Cela donne également la possibilité d'obtenir même des éléments placés ou des éléments à l'index d'un certain multiple. rand_idx = random. randrange( len (test_list)) random_num = test_list[rand_idx] Le nombre sélectionné au hasard est: 7 Méthode n ° 3: utilisation random. randint() Encore une autre méthode pour générer le nombre aléatoire, cela peut également être utilisé pour générer n'importe quel nombre dans une plage, puis en utilisant cet index numérique, nous pouvons trouver la valeur à l'index correspondant, tout comme la technique mentionnée ci-dessus. Mais il diffère par le fait qu'il nécessitait 2 arguments obligatoires pour range. rand_idx = random. Choisir un élément au hasard dans une liste python.org. randint( 0, len (test_list) - 1) Le nombre sélectionné au hasard est: 4 Méthode n ° 4: Utilisation () Cette méthode génère les nombres à virgule flottante dans la plage de 0 à 1. Nous pouvons également obtenir la valeur d'index de list en utilisant cette fonction en multipliant le résultat, puis en transtypant en int pour obtenir un index entier et ensuite la valeur de liste correspondante.
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Vous pouvez obtenir une liste de clés de dictionnaire avec () et une liste de valeurs de dictionnaire avec (). Je suppose que vous faites une sorte d'application de quiz. Pour ce type d'application, j'ai écrit une fonction qui est la suivante: def shuffle ( q): """ The input of the function will be the dictionary of the question and answers. The output will be a random question with answer selected_keys = [] i = 0 while i < len ( q): current_selection = random. Choisir un élément au hasard dans une liste python programming. choice ( q. keys ()) if current_selection not in selected_keys: selected_keys. append ( current_selection) i = i + 1 print ( current_selection + '? ' + str ( q [ current_selection])) Si je vais donner l'entrée questions = {'VENEZUELA':'CARACAS', 'CANADA':'TORONTO'} et appeler la fonction shuffle(questions), la sortie sera la suivante: VENEZUELA? CARACAS CANADA? TORONTO Vous pouvez étendre cela davantage en mélangeant les options également Essayez ceci (en utilisant from items) a ={ "str": "sda", "number": 123, 55: "num"} random.
Gardez également à l'esprit que popitem supprime la paire clé-valeur du dictionnaire, comme indiqué dans la documentation. popitem () est utile pour effectuer une itération destructive sur un dictionnaire >>> import random >>> d = dict ( Venezuela = 1, Spain = 2, USA = 3, Italy = 4) >>> random. choice ( d. keys ()) 'Venezuela' 'USA' En appelant sur le keys du dictionnaire (les pays). Cela fonctionne dans Python 2 et Python 3: Une clé aléatoire: random. keys ())) Une valeur aléatoire Une clé et une valeur aléatoires random. items ())) Si vous ne voulez pas utiliser (), vous pouvez essayer de cette façon: >>> list ( myDictionary)[ i] 'VENEZUELA' >>> myDictionary = { 'VENEZUELA': 'CARACAS', 'IRAN': 'TEHRAN'} >>> i = random. Choisir un élément au hasard dans une liste python web. randint ( 0, len ( myDictionary) - 1) >>> myDictionary [ list ( myDictionary)[ i]] 'TEHRAN' 'IRAN' Puisque le message original voulait la paire: d = { 'VENEZUELA': 'CARACAS', 'CANADA': 'TORONTO'} (style python 3) Puisque ce sont des devoirs: Vérifiez () qui sélectionnera et renverra un élément aléatoire dans une liste.
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J'ai un dictionnaire: dict = { "Apple": [ "Green", "Healthy", "Sweet"], "Banana": [ "Yellow", "Squishy", "Bland"], "Steak": [ "Red", "Protein", "Savory"]} et je veux imprimer une valeur aléatoire à partir de chaque clé, j'ai donc essayé de les mettre dans une liste premier: import random food = [ dict. value. random. choice ()] mais cela ne fonctionne pas (pas de surprise, il semble excessive et déroutant) et je veux, puis print alimentaire: print food et voir: green squishy savory ou quelle que soit la valeur a été sélectionné au hasard. est la création de la liste inutile? Tuto Python : rechercher et remplacer une valeur dans une liste. Je vais continuer à poster des tentatives. Juste pour clarifier pourquoi ce n'est pas un doublon: je ne veux pas de façon aléatoire prenez un élément à partir d'un dictionnaire, je veux au hasard prenez un élément de chaque liste à l'intérieur d'un dictionnaire. Original L'auteur Charles Watson | 2015-03-22
Bohort est le seul des trois à en revenir. Comme le reste de sa famille, Bohort rejoint Lancelot en exil après que la liaison de ce dernier avec Guenièvre a été dévoilée, et aide à sauver la reine du bûcher. Il devient ensuite l'un des conseillers les plus écoutés de Lancelot dans la guerre qui l'oppose à Arthur et récupère la souveraineté sur les anciennes terres de Claudas. Probleme avec Random.choice dans une liste avec éléments identiques - Python. Arthur et Gauvain ayant été forcés de retourner en Bretagne pour combattre le malfaisant usurpateur Mordred, Gauvain envoie à Lancelot un message d'appel à l'aide. Les hommes de Lancelot arrivent à temps pour défaire le reste de la rébellion conduite par les fils de Mordred, Melehan et Melou. Dans la bataille, Lionel est tué par Melehan. Il est finalement vengé par Bohort. Filmographie [ modifier | modifier le code] Dans le film britannique Monty Python: Sacré Graal! ( Monty Python and the Holy Grail) de 1975, écrit et réalisé par Terry Gilliam et Terry Jones, Terry Gilliam interprète entre autres le rôle de Bohort.
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Exemple complet ¶ from random import * # un jeu de carte couleur = [ "pique", "coeur", "carreau", "trèfle"] hauteur = [ "As", "Roi", "Dame", "Valet", "Dix", "Neuf", "Huit", "Sept"] jeu = [] for c in couleur: for h in hauteur: jeu. append ( h + " de " + c) print ( "Le jeu neuf:") print ( jeu) # mélanger shuffle ( jeu) print ( "Le jeu mélangé") # Choisir au hasard le nombre de carte à donner N = randint ( 3, 10) print ( "Je donne " + str ( N) + " cartes") # Donner N cartes donne = sample ( jeu, N) print ( "Les voilà:") print ( donne) # Attention les cartes données sont encore dans le jeu print ( "Le jeu est-il complet? ") print ( len ( jeu))
19/11/2010, 22h03 #5 De la même manière qu'un nombre au hasard entre 0 et n: 1 2 3 4 5 6 7 8 // Quelque part dans la classe Random random = new Random ();... // quand on en a besoin: int nombreAleatoire = xtInt ( n+ 1); 19/11/2010, 22h10 #6 C'est vrai qu'utiliser la classe Random au lieu de la methode random() de Math comme je l'ai proposé c'est plus propre + Répondre à la discussion Cette discussion est résolue. Discussions similaires Réponses: 5 Dernier message: 10/05/2007, 17h10 Dernier message: 20/08/2006, 17h05 Réponses: 1 Dernier message: 25/02/2006, 19h50 Réponses: 2 Dernier message: 27/06/2005, 12h01 Dernier message: 09/12/2004, 22h41 × Vous avez un bloqueur de publicités installé. Le Club n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives. Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur
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