Led Sur Variateur De Frequence, A Plague Tale Chapitre 14
Les ampoules à intensité variable sont joliment dimmables avec le variateur correspondant. Le variateur dont vous avez besoin dépend du type d'ampoule. Le driver et l'ampoule vont déterminer quel variateur est le plus approprié.
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A PLAGUE TALE: INNOCENCE | Chapitre 9: Dans L'ombre des Remparts [REACTION] - YouTube
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Demandez à Rodric d'enfoncer la porte ( image26) puis utilisez un nouvel Exstinguis ( image27) pour que Rodric puisse pousser le meuble ( image28). Il ne vous reste plus qu'à ouvrir la dernière porte avec Amicia pour sortir de la maison en feu. Dans la cour arrière, demandez immédiatement à Rodric d'éliminer le soldat ( image29). Continuez et équipez votre fronde pour éliminer les trois soldats près du chariot ( image30). A plague tale chapitre 15. Vous assistez alors impuissant à la mort de deux villageois que vous venez de sauver ( image31). Dans le coin droit se trouve une porte verrouillée par un loquet. Contournez le bâtiment par la droite ( image32) pour trouver une petite ruelle ( image33) qui vous permet de casser ce loquet avec votre fronde ( image34). Revenez au niveau de la grille ( image35) et ouvrez-la avant de vous engouffrer dans la ruelle. Rodric vous dépasse ( image36) alors et tombe à genoux aux ruines de la forge de son père ( image37). Vous obtenez le succès/trophée « Le forgeron » pour avoir trouvé ce bâtiment caché.
A Plague Tale Chapitre 15
Ce n'est pas simple car de nombreuses « tornades » de rats vous arrivent dessus. Lorsque vous êtes près des brasiers, surtout restez dans la lumière et continuez de tirer sur les hordes. Lorsque vous arrivez au bout de la zone, montez à l'échelle. Poussez ensuite le levier. Puis une fois qu'Arthur est proche du brasier, poussez-le dans le sens inverse. Tirez sur les rats qui attaquent Arthur puis foncez voir les autres lorsque vous êtes de nouveau réunis. Chapitre 1 : L’Héritage des de Rune | Soluce A Plague Tale : Innocence. S'échapper par les remparts Fuyez… mais vous êtes rattrapés. Reculez quand vous vous retrouvez devant Nicholas et Hugo. Lorsque vous pouvez appeler Arthur, faites-le pour que Nicholas se fasse écraser. Tuer Nicholas Nicholas se retrouve face à vous. Commencez par éteindre toutes les flammes sur les côtés pour faire apparaître les rats ainsi que les brasiers. Lorsque vous vous retrouvez dans la pénombre, envoyez les rats sur Nicholas. Cela ne suffit pas. Vous devez maintenant vous cacher pour ensuite viser son épée enflammée. Faites-en sorte qu'un maximum de brasiers soient éteints et lancez les rats.
Plague Tale Innocence Chapitre
Traversez sur les cadavres et allez récupérer un bâton près de la charrette. Ne l'allumez pas au feu de camp mais plutôt sur la torche la plus proche du chemin ( image34) à emprunter sous peine de le voir partir en fumée avant d'atteindre le prochain feu ( image35). Reprenez un bâton et allez allumer le feu sur le chariot un peu plus haut ( image36). A plague tale chapitre.com. Poussez ensuite avec Hugo le chariot pour vous frayer un chemin jusqu'à la ferme de Laurentius en haut de la colline ( image37). Trouver Laurentius Avant d'entrer dans la maison du médecin ( image38), allez tout au fond du jardin ( image39) pour trouver une nouvelle fleur pour l'herbier d'Hugo, une « Ancolie » ( image40). Toutes les portes de la demeure étant fermée, envoyez Hugo par la fenêtre pour qu'il ouvre depuis l'intérieur ( image41). Fouillez ensuite toutes les pièces au rez-de-chaussée et profitez de l'établi pour améliorer votre équipement ( image42). Montez ensuite à l'étage et commencez, dans un premier temps, par visiter la pièce au fond à droite ( image43) pour y trouver le dernier collectible du chapitre, la curiosité « Vitriol » ( image44).
Plague Tale Chapitre
Entrez ensuite dans la pièce de gauche pour déclencher une cinématique où vous trouvez Laurentius et son jeune assistant Lucas. Il vous suggère de rejoindre le château Ombrage et demande à son assistant de vous conduire à la grange pour fabriquer de l'Ignifer. Entrer dans le laboratoire de Laurentius Les rats ont profité de la conversation pour se glisser à l'intérieur de la maison. Plague tale chapitre. Utilisez votre fronde pour détruire la lanterne contre le mur ( image45) puis faites tomber les deux jambons suspendus pour pouvoir atteindre la porte ( image46). Suivez Lucas jusqu'à la grange pour constater qu'elle est pleine de rats vous empêchant de rejoindre le laboratoire ( image47). Sortez et allez interagir avec le gros sac de grains ( image48). Tirez-le avec Lucas jusqu'à la grange pour attirer le cochon à l'intérieur ( image49). Sortez à nouveau de la grange et suivez Lucas qui installe une échelle ( image50). Depuis cette position, utilisez votre fronde pour détruire les deux lanternes et ainsi offrir en pâture le cochon aux rats ( image51).
Ensuite, placez le projecteur sur le premier et déplacez le premier sur tout le dos du prisonnier. Maintenant, placez le deuxième projecteur sur la porte pour pouvoir entrer dans la pièce précédente. Avec la clé, retournez dans la pièce et une cinématique sera jouée. Utilisez la capacité Maintenant, utilisez la capacité avec laquelle vous pouvez déplacer les rats et effrayer les gardes avec les rats et les faire courir. Mais encore, vous ne pouvez pas commander des rats dans la zone éclairée. Chapitre 15 : Réminiscence - A Plague Tale : Innocence soluce, guide complet - jeuxvideo.com. Pour les gardes dans la pièce éclairée, vous devez retourner dans la pièce la plus sombre. Éloignez les rats du chemin et de la pièce, déplacez le projecteur dans la bonne direction afin que les rats dans le trou puissent être contrôlés. Utilisez ces rats pour effrayer les gardes. Après cela, franchissez la porte ouverte et déplacez les rats avec vous de l'autre côté du chariot. Entrez dans la pièce suivante et passez par l'escalier sur la gauche et montez. En vous déplaçant dans un autre chariot et en allant d'un chemin droit dans le couloir, vous commencerez une autre scène cinématique.