Grandeurs Et Mesures Ce1 Movie: Introduction À Html5 Animations Et Jeux
Aller au contenu (Pressez Entrée) Accueil > Activité grandeurs et mesures CE1 Activité grandeurs et mesures CE1 Découvrez notre sélection d'activités de grandeurs et mesures pour vos élèves de CE1. Trouvez une activité grandeurs et mesures CE1. Cette page vous propose des activités de grandeurs et mesures pour CE1. Trouver une activité grandeurs et mesures CE1: Sélection d'activités pour travailler les grandeurs et mesures au CE1.
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Un nouveau fichier de grandeurs et mesures sur les contenances envoyé par Perrine. (encore Merci! ) Fichier sur les contenances Voici un fichier sur les problèmes d'heures et de durées. Les exercices ne sont pas simples. Personnellement, cette année, je les donnerai en 5ème période… Allez, dans la lancée, je vous publie aussi le fichier sur les mesures de masse. Marie-Laure Mesures de masse (niveau 1) Mesures de masse (Niveau… Les unités de longueurs Merci Perrine… Fiches sur l'heure (niveau 1) Voici de nouvelles fiches sur l'heure, envoyées par Marie-Laure. Merci encore à elle Fiches sur l'heure (niveau 2) Un grand… Dossier – La monnaie (niveau 1) Voici un nouveau fichier sur la monnaie préparé par Marie-Laure… La monnaie (niveau 2) Et la suite par Perrine… …
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Quel nombre?
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Comparaison avec contenants identiques = comparer la où s'arrête l'eau, le plus haut est le plus rempli. La nécessité de passer par un récipient intermédiaire va donc s'imposer... Un troisième contenant va être utilisé avec la marque d'une graduation pour conserver la mémoire de la quantité de liquide transvasée: Introduction d'un étalon On peut faire le choix d'un étalon (petit pot de yaourt, petit suisse, gobelet, bouchon, bouteille... ). 4 3. le résultat de la manipulation et la réponse à la question: l'interprétation des résultats | 10 min. | mise en commun / institutionnalisation 1/Les élèves expliquent leur démarcheet leur résultat. Nous comparons les manipulations et validons l'une d'elle: l'utilisation d'un récipient étalon. 2/"Connaissez-vous un ustensiles qui permet de mesurer des contenus? " Présentation du verre mesureur Présentation de la mesure usuelle: le litre "Quel contenant peut au moins contenir un litre d'eau? " Des capacités plus importantes vont induire la nécessité d'un étalon plus important: le litre.
Vous le savez déjà puisque je vous en ai déjà parlé dans mon article sur ma classe flexible de CP-CE1, pour cette dernière période, j'ai décidé de mettre en place des centres d'autonomie en français (écriture & étude de mots) et en mathématiques (numération, calcul et géométrie). Voici donc, comme promis, un petit article détaillant les activités proposées dans chacun de ces centres qui sera complété au fur et à mesure. Dans chaque centre, sauf pour le centre d'écriture, les activités sont rangées dans des petites pochettes A5 trouvées sur Amazon. Pour les jeux de plateaux, ils se trouvent dans des pochettes A4 trouvées chez Action. Sur chaque pochette se trouve une photo de l'activité proposée ainsi qu'un nombre d'étoile permettant à chaque enfant de savoir si l'activité est adaptée pour lui. Les activités 1 étoile sont adaptées pour les CP et les CE1, tandis que les activités 2 étoiles seraient uniquement pour les CE1 (parfois certains CP y arrivent quand même, ils ont le droit de les prendre dans ce cas).
All Levels Start Date: January 29th 2018 Course Description À propos du cours Vous avez envie de développer des animations ou des petits jeux pour le web, mais sans trop savoir comment vous y prendre; vous avez peut-être entendu parler d'HTML5, mais vous n'avez pas de connaissance particulière des langages web. En revanche, vous avez quelques notions d'algorithmique et peut-être que vous programmez déjà un peu. CELEST - Collection Education en Libre accès de la région Grand-EST | Ressource pédagogique : MOOC Introduction à HTML5 - Animations et jeux. Ce MOOC est pour vous. Mais si vous avez déjà une expérience de développement web, ce MOOC vous intéressera également, car il vous propose de découvrir quelques unes des nouveautés introduites par HTML5 et de les mettre en oeuvre de façon efficace sur un projet d'animation ou de jeu. Une première partie sera consacrée à différents langages. Nous introduirons sucessivement les langages HTML, CSS et JavaScript. Dans ce MOOC, j'ai fait le choix de ne pas aborder tous ces langages de façon exhaustive, mais d'en présenter les grands principes et fonctionnalités et de les illustrer sur de nombreux exemples.
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Dans un fichier texte externe ... 1. 2 Règles CSS Les règles CSS sont composées de 3 parties: le sélecteur (ce qui est affecté par la règle): "body" dans l'exemple suivant la propriété (quel aspect de l'affichage est paramètré): "color" dans l'exemple suivant la valeur (la valeur de la propriété): "purple" dans l'exemple suivant body { color: purple;} Le sélecteur peut être: une balise une classe d'éléments (ex: affecte les éléments <... class="nom">) un ensemble d'éléments Exemples de sélecteurs: assname. classname #idname p#idname (affecte les éléments <... id="nom">) 1. Introduction à html5 animations et jeux en ligne. 3 Types d'éléments Éléments bloc: div, h1, h2, p,... peuvent contenir: d'autres éléments bloc des éléments inline du texte placés les uns sous les autres alignés à gauche Éléments inline: span, a, img, code,... ne peuvent contenir que: d'autres éléments inline placés les uns à la suite des autres sur une même ligne 1. 4 Positionnement 1. 4. 1 Positionnement relatif position: relative; bottom: 5px; left: 15px; permet d'inscrire un élément bloc ou inline normalement mais avec un décalage horizontal et/ou vertical le contenu suivant n'est pas affecté 1.