Jeu Post It – Assimo Lecture Écriture
Là vous avez deux possibilités: Placez les post-it sur le tableau pour les regrouper par même problématique; Ou écrire au tableau le contenu des post-it en les classant par thème. J'utilise le deuxième cas de figure lorsque l'auteur du post-it est trop facilement identifiable ou qu'il y a trop de post-it inappropriés. Je garde ensuite dans ma poche les fameux post-it (tous) et je les jetterai ailleurs que dans le lieu de la formation. Grâce à cette technique en moins de 15 minutes vous aurez au tableau une carte de 5 ou 7 gros points à traiter. Pour la fin de l'exercice vous pouvez opter pour ce que j'ai dit dans le cas 1 ou 2 ou trouver votre propre solution. Conserver une trace des post-it? A part dans le cas des post-it inappropriés qui ne seront pas affichés au tableau. Post it jeu de la. Vous pouvez prendre des photos de tous les tableaux de post-it afin de permettre aux stagiaires d'y retravailler le lendemain ou plus tard. Vous pouvez bien sûr emporter les feuilles de paper et les post-it qui sont dessus.
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Les petits jeux express ont pour objectif de dynamiser des temps d'attente ou de transports. Ils peuvent également constituer des épreuves pour vos grands jeux, olympiades, rallyes et journées à thème. Ils ne nécessitent pas de matériel et ne requiert aucune préparation. Leurs règles sont par ailleurs très simples à expliquer. Enfin, ils présentent l'avantage de pouvoir être organisés n'importe où même sans nécessité de bouger (dans le car par exemple). 4 astuces pour Gagner au jeu du Post-It - YouTube. Le petit jeu « qui suis-je? » et ses variantes « le mot mystère » et « devine à quoi je pense » invitent les participants à identifier un personnage ou un objet en posant uniquement des questions fermées, c'est à dire dont la réponse ne peut être que « oui » ou « non ». Fiche du jeu Tranche d'âge: à partir de 6 ans Nombre de participants: à partir de 2 joueurs Environnement: indifférent Durée: 15 minutes environ Matériel: aucun Déroulement et règles du jeu « qui suis-je? » L'un des joueurs s'éloigne suffisamment - ou se bouche les oreilles - pour ne plus entendre le reste du groupe.
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Exemple de jeu des post-it dans le cas 2 Vous voulez que chacun puisse répondre à cette question: « quels sont les 5 grands problèmes que vous rencontrez lors de l'animation de vos réunions ». Ecrivez-la au tableau ou projetez-la à l'écran. Rappelons le contexte du cas 2: vous avez un groupe de taille normale mais beaucoup de timides ou des « grandes bouches » qui empêchent involontairement les autres de parler. Déterminez le temps imparti et mettez votre minuteur en route sur votre téléphone. Par exemple: 5 minutes. Comme votre groupe est hétérogène, il serait judicieux de demander à chacun de se lever pour coller ses post-it sur le tableau, de le lire et de les commenter. En demandant aux autres une écoute bienveillante. Précisez que chacun a le droit de s'exprimer et qu'il ne s'agit pas de critiquer ou d'ouvrir un débat. Au fur et à mesure repositionnez les post-it sur le tableau pour les regrouper par même problématique. Post it jeu film. Grâce à cette technique en moins de 15 minutes pour aurez au tableau une carte de 5 ou 7 gros points à traiter.
Ecrivez-la au tableau ou projetez la à l'écran. Rappelons le contexte du cas 1: les gens sont nombreux et vous manquez de temps pour faire un tour de table. Mettez des paquets de post-it jaunes répartis sur les tables afin que les gens les attrapent facilement. Déterminez le temps imparti (obligatoire pour l'efficacité) et mettez votre minuteur en route sur votre téléphone. Par exemple: 5 minutes. Précisez aux gens qu'ils doivent écrire UNE idée en MAJUSCULE sur UN post-it et qu'ils doivent avoir au moins 5 idées mais qu'ils peuvent en avoir plus ou un peu moins, ce n'est pas grave. Quand ils ont écrit une idée, ils posent le post-it devant eux sur la table. Comme votre groupe est trop nombreux, il ne serait pas judicieux de demander à chacun de se lever pour coller ses post-it sur le tableau et encore moins de les lire et de les commenter. Ce serait pire qu'un tour de table! 🏆 Trouvez des idées de petits jeux express ➡ Qui suis-je ?. Au fur et à mesure récoltez les post-it pour les coller sur le tableau. Prenez bien le temps de les lire pour les regrouper par même problématique.
Le labo numération opérations (logiciel) (français). PC] Genre: non fiction Circuit de distribution: téléchargement Typologie: autoformation; adulte; logiciel(s) d'application Référence(s) commerciale(s): 550 EUR Identifiant de la notice: ark:/12148/cb46672614m Notice n°: FRBNF46672614 Résumé: La collection des outils multimédia ASSIMO d'apprentissage aux savoirs de base, s'oriente spécifiquement vers un public d'adultes. Assimo Plateforme de formation aux compétences clés Assimo Plateforme de formation aux compétences clés Assimo Lecture-Ecriture a montré la voie, avec la volonté permanente de s'intéresser au sens dont est porteur le langage. Ensuite, la collection s'est étoffée avec la parution de 3 nouveaux logiciels: Assimo Espace-Temps, Assimo Mathématiques Activités Numériques, et le Labo Numération et Opérations. Asimo lecture ecriture le. [source éditeur] Réunit: Assimo. Espace-temps Assimo 2. Lecture écriture Assimo. Mathématiques Assimo. Le labo numération opérations
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Avis personnel: Très bon logiciel, pas d'équivalent pour l'instant. Note globale: 6 Autres points: Adéquation avec les programmes, Adapté au niveau proposé, Permet un suivi patient (bilan), Aide pour le patient (en cas de difficulté), Traitement pertinent de l'erreur, Installation automatique du logiciel, Module de désinstallation prévu, Historique du travail (trace) Interface graphique: Bonne Ergonomie: Bonne Utilisation: Bonne Étiquettes:
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ASSIMO permet d'enrichir le vocabulaire de l'apprenant, donner du sens en multipliant les mises en relation entre image, son et graphie. Nos outils sont originaux, et tous fidèles à des qualités que nous souhaitons leur voir associées: des exercices très nombreux rappelant des situations de la vie quotidienne, des visuels clairs et attrayants, une navigation aisée… autant d'atouts qui donnent envie de travailler avec ces logiciels et, au bout du compte, de progresser. Tout au long de la phase de conception, les choix pédagogiques et les contenus sont validés par des professionnels de la formation pour adultes, après des tests avec les apprenants. Notre objectif est simple: se situer au plus près des besoins du terrain. More Why to reply to reviews? User reviews affect conversion to installs and app rating. Featured and helpful reviews are the first to be noticed by users and in case of no response can affect download rate. Asimo lecture ecriture sur. This is why it is highly recommended to reply to them. About ASSIMO Touch Lecture Ecriture Developed by NEOTIS.
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Le service numérique ASSIMO en ligne est un outil complet et facile d'accès pour le renforcement des savoirs fondamentaux. Il est un atout maître pour une formation innovante, personnalisée, efficace et plaisante pour les apprenants. Apprendre et s'entraîner Accès à des centaines d'activités dans les domaines de la lecture et de l'écriture, du repérage espace temps et des notions mathématiques Créer Un espace Studio pour entrer facilement dans la réalisation de documents (Lettres, CV, invitation, petite annonces etc…) Archiver Espace de production personnelles de l'apprenant pour s'initier à la gestion à l'impression et au partage de documents Se détendre Parce que l'on peut s'amuser en travaillant le « Game Room » propose des jeux sur le vocabulaire le repérage ou encore permettant de travailler sur la mémoire. ASSIMO en ligne - Apprentissage des compétences clés - lire écrire compter - YouTube. S'évaluer Une entrée par compétence permet de s'entrainer et de valider des compétences de base en toute quiétude Le service ASSIMO en ligne est utilisé pour la formation de public à besoins spécifiques.
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Type(s) de contenu et mode(s) de consultation: Programme informatique: électronique Titre conventionnel: [Assimo. Espace-temps (logiciel) (français). PC] Voir les notices associées à la même oeuvre Titre(s): La collection ASSIMO [Ressource électronique] / Animage; conception, Benoît Dufays, Stéphane Portier; suivi pédagogique, Stéphane Portier; direction technique, Benoît Dufays; développement informatique, Benoît Dufays, Philippe De Luca; modélisation 3D, Aurélien Bance; rédaction, Stéphane Portier, Béatrice Escoriza Édition: Version d'essai Type de ressource électronique: Logiciel d'application Publication: Bourgneuf: Neotis, copyright 2009 Description matérielle: 1 ressource numérique: coul., son. Note(s): Configuration requise: PC; Windows Titre provenant de l'écran-titre Auteur(s): Animage (association). Concepteur Voir les notices liées en tant qu'auteur Autre(s) titre(s) conventionnel(s): [Assimo. 2, Lecture écriture (logiciel) (français). ASSIMO en ligne – NEOTIS. PC] [Assimo. Mathématiques (logiciel) (français).
Outil pédagogique ASSIMO 2: lecture-écriture config pour pc: windows 95/98/2000/XP, pentium recommandé Informations de périodique: libellé de parution: 2003 / date de parution: 2003-01-01 ObjectifTravailler sur le sens dont est porteur le langage en multipliant les mises en relation entre image, son et graphie. Contenu- 24 thèmes proposés sur un double CD Vie quotidienne, Nature et Vie sociale (les transports, le bâtiment, la ville... )- 18 exercices structurés en 4 parties Les mots, les groupes de mots, les phrases, les textes- des outils pour le formateur utiles à la préparation des séquences de formation Public visé: ILLETTRISME FLE JEUNES FLE ADULTES ANALPHABETISME 5 - Thésaurus Savoirs de base 4 - Thésaurus formation 1 - Thèmes généralistes