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À la base du jeu, seules les cartes Vanilla étaient présentes sur le jeu. Puis, l'éditeur de cartes a été inclus au jeu pour permettre aux joueurs de créer leur propres cartes. Au début, il était très basique, mais au fil du temps, il s'est étoffé et a inclus des astuces avec le code XML. Interface de l'éditeur [] L'interface de l'éditeur de cartes est divisée en deux partie: La fenêtre de jeu permet de placer et de voir les éléments de votre carte Le menu permet de sélectionner les éléments que vous voulez ou avez placé sur votre carte, modifier les propriétés de la carte ou de ses éléments. #3 - diteur de cartes, maps. - Le blog des astuces et des infos sur Transformice.. Il est divisé en six sections Sélection: une fois cette section sélectionnée, vous pouvez cliquer sur un élément de la carte dans la fenêtre de jeu (sol ou objet), vous pouvez ensuite modifier les propriétés de l'élément telles que les coordonnées, la taille, l'angle, l'avant-plan ou les couleurs de l'élément. Voici une liste des propriétés des éléments qui peuvent être modifiés par l'interface de l'éditeur.
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1. Création d' L'éditeur de niveau peut être consulté en cliquant sur le bouton de menu et en appuyant ensuite sur « Map Editor ». Cette emmène le joueur dans une pièce différente de celle où ils étaient – [Editeur] (et le nom du joueur à côté de lui). Nul d'ailleurs que personne ne peut entrer dans la salle. Éditeur de carte transformice pirata. Au bas de l'éditeur ya 5 catégories: Sélecteur: Lorsque vous cliquez dessus, le joueur peut cliquer sur les objets déjà créés à modifier leurs positions ou les supprimer. Alors qu'une «masse» ou un «objet» est sélectionné, le joueur peut modifier ses propriétés. Tout a les propriétés X et Y Lieu. Pour «motifs», ces propriétés incluent Longueur, Hauteur, Terre dynamique (si oui ou non elle est mobile tout en jouant la carte), de masse (La «densité» de la terre, le plus couramment utilisé pour le poids), friction, Restitution (Aussi connu comme bounciness), Rotation (L'angle sous lequel le sol est fixé au début du jeu la carte), la rotation fixe (ou non le sol peut être tourné pendant la lecture), Amortissement linéaire (La lenteur d'un terrain par rapport à la gravité et la masse de l'objet en le déplaçant) et d'amortissement angulaires (La lenteur d'un sol en tournant).
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Espace + Clic Déplacer le cadre de la carte Espace doit être maintenu pendant que la souris déplace le cadre de la carte. M Faire apparaître une souris Utilisable uniquement pendant le test/la validation de la carte Shift + M Faire apparaître une souris avec un fromage Autres [] Espace Utiliser le meep en Survivor Mettre 10 consommables d'un seul coup dans la fenêtre d'échange < Ouvrir le café Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.
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Bien sur c'est une map permanente simple. Après on peut faire des maps racing a proposer sur le forum éditeur EN sur les sujets appropriés. Forum Éditeur de cartes. /user/Mickleprin cc, je veux faire une map avec deux chamans, comment je fais? et merci d'avance;) Tu dois la proposer en P8, je te conseille de lire ceci: Modérateur déchu - Tient mon pavé à été up Je crois que ce tuto n'est plus trop à jour là Bonjours j'aimerais faire une map de tribu avec un cham et le reste des sourie Merci d'avance ^^
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Le sol ainsi créé possèdes les propriétés pas défaut du sol. À noter que les sols "invisibles" et "toile d'araignée" ne sont pas disponibles par cette méthode. Type Frottement 0. 3 0. 2 0 1. 2 20 0. 1 ∅ 0. 05 Transparent ∅
Pour les « Objets » Shaman, ces propriétés incluent seulement l'objet Rotation et Ghost (que ce soit ou non un objet est invisible pendant le jeu et les souris peuvent se déplacer à travers elle). Cela ne s'applique pas aux « Ancres », cependant, qui n'ont pas de propriétés autres que X et Y Lieu (avec « Stuff souris. » Motifs: Cela permet au joueur de mettre au sol normale, patinoire, violet (trampoline) au sol, rouge (la lave) au sol, ou collants (chocolat) au sol dans la scène. Cliquez et faites glisser pour créer de grands morceaux de terre. Ces «prédéfinies» motifs ont déjà réglages prédéfinis. Éditeur de carte transformice gratuit. En comparaison à la masse normale, patinoire a 0 friction; sol trampoline a 0 friction et 1, 2 restitution (par opposition à 0, 2); sol de lave a 0 Friction et 20 Restitution et terrain de chocolat a 20 Friction (et 0, 2 restitution). Trucs souris: Cela permet au joueur de placer des trous de souris et de fromage, et de préciser où le chaman et les souris se reproduire. Objets Shaman: Cela permet au joueur de placer des objets chamaniques et des ancres sur la carte.
Vos amis et les membres de votre tribu ne peuvent plus vous chuchoter lorsque vous avez utilisé /silence.
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Le tableau permet un apprentissage d'une manière visuelle de la table de 35. Le texte permet de lire à haute voix et de retenir la table de trente-cinq avec un apprentissage auditif.
Le plan en 5 étapes Exerce les multiplications jusqu'à 50 en utilisant les 5 étapes. Tu peux gagner des médailles pour les quatre premières étapes, et tu décroches un diplôme si tu complètes la dernière étape correctement. La première étape comprend dix calculs dans l'ordre habituel. Il n'y a pas de limite de temps. Étape 1 Étape 4 Essaie de répondre correctement aux 15 questions! Étape 5 Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme. Multiplications jusqu'à 50 diploma Description: Multiplications jusqu'à 50 Ici, tu peux exercer les multiplications jusqu'à 50. Utilise le plan en 5 étapes pour parvenir au diplôme. Bricolux | Grossiste en fournitures scolaires. Cartes de révision des tables de multiplication. Au début, tu auras plein de temps pour pratiquer les multiplications. Des exemples de calculs sont: 6 x 2 = 12 8 x 3 = 24 Une fois que tu les maîtrises, tu peux passer au défi suivant et essayer les multiplications jusqu'à 100.