Jeu Des 3 Cailloux Download: Fiche D Entraînement Basket
Soyez le premier à donner votre avis sur cette source. Snippet vu 10 056 fois - Téléchargée 29 fois Contenu du snippet Comme le titre l'indique, ce code est un jeu qui se joue à deux sur l'irc. Je précise que je n'ai pas inventé le jeu mais je l'ai codé Cette remote est à ajouter à un bot (enfin c'est mieux) Source / Exemple: alias effacevar { /unset%etape /unset%joueur? /unset%caillouj? /unset%chiffrejoueur? /unset%decision /unset%choixj? /unset%manche /unset%sansgagnant} alias newmanche { if (%caillou == on) { /msg%salon%ccd Manche%manche: retournez me dire en pv combien de cailloux vous mettez en jeu. %ccf /msg%salon%ccd Rappel:%joueur1 a%caillouj1 cailloux et%joueur2 a%caillouj2 cailloux /msg%joueur1%ccd Manche%manche: combien de cailloux mets-tu en jeu? %ccf /msg%joueur2%ccd Manche%manche: combien de cailloux mets-tu en jeu? %ccf}} alias gobyconsole { if ( == running) { //echo 1, 8 Un quizz est en cours, le jeu des trois cailloux ne peut pas être lancé en même temps } else { /set%salon $$?
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%decision) { /set%etape estimation /msg%salon%ccd OK les deux joueurs ont choisi. Maintenant%decision, combien penses-tu qu'il y a de caillou(x) en tout? %ccf}} elseif ($strip($1) >%caillouj1) { /msg $nick%ccd Tu n'as que%caillouj1 caillou à mettre en jeu%ccf}} if ($nick =%joueur2) && (! %chiffrejoueur2) { if ($strip($1) <=%caillouj2) { SET%chiffrejoueur2 $calc($strip($1) + 1) /msg%salon%ccd OK les deux joueurs ont choisi. Maintenant%decision, combien penses-tu qu'il y a de caillou en tout? %ccf}} elseif ($strip($1) >%caillouj2) { /msg $nick%ccd Tu n'as que%caillouj2 caillou à mettre en jeu%ccf}}}} menu menubar { $iif(%caillou == off, Jeu des trois cailloux (désactivé)). $iif(%caillou == off, Activer):/gobyconsole $iif(%caillou == on, Jeu des trois cailloux (activé)). $iif(%caillou == on, Désactiver):/endbyconsole} Conclusion: Règles du jeu: Les deux joueurs disposent de trois cailloux. Le but du jeu est de s'en débarasser le premier. A chaque manche, chaque joueur vient dire au bot en pv combien de caillou(x) il met en jeu ( dire: 0, 1, 2 ou 3) Lorsque les deux joueurs ont fait cela, ils disent ensuite chacun leur tour sur le général combien de caillou(x) ils pensent qu'il y a en jeu en tout Puis la manche recommence jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de caillou dans sa main.
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La réponse était $calc(%chiffrejoueur1 +%chiffrejoueur2 -2)%ccf /inc%sansgagnant if (%sansgagnant // 2) { /set%decision%joueur1} elseif (%sansgagnant \\ 2) { /inc%manche /timernewmanche 1 07 { /newmanche} /unset%choixj? }}} elseif (($nick ==%joueur2) && (%decision ==%joueur2)) { if ($strip($1) == $calc(%choixj1 - 2)) { /msg $chan%ccd Tu ne peux pas choisir le même chiffre que%joueur1%ccf} /set%choixj2 $calc($strip($1) + 2) if (! %choixj1) { /msg $chan%ccd Maintenant, à%joueur1 de choisir%ccf /msg $chan%ccd Le gagnant de la manche%manche est%joueur1! Il y avait bien $calc(%choixj1 -2) cailloux en jeu%ccf /msg $chan%ccd Aucun des deux joueurs n'a trouvé combien il y avait de cailloux en jeu. La réponse était $calc(%chiffrejoueur1 +%chiffrejoueur2 - 2)%ccf /msg $chan%ccd Ce n'est pas à toi de jouer $nick%ccf}}} On *:TEXT:*:? :{ if (($strip($1) isnum) && (%etape == pvcailloux)) { if (($nick =%joueur1) && (! %chiffrejoueur1)) { if ($strip($1) <=%caillouj1) { SET%chiffrejoueur1 $calc($strip($1) + 1) /msg $nick%ccd Ok, tu as mis $strip($1) caillou en jeu%ccf if (%chiffrejoueur1) && (%chiffrejoueur2) { if (!
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DUREE: 99 ans. PRESIDENT: Mme Emilie JACQUIN. ANNECY (74), 23 avenue de Novel. DIRECTEUR GENERAL DELEGUE: M. Matthieu PALLOIX. ADMISSION AUX ASSEMBLEES: Tout associé a le droit de participer aux assemblées dans les conditions prévues par la Loi. DROIT DE VOTE: Chaque action donne droit à une voix. CESSION D'ACTIONS: En cas de pluralité d'associés, toute cession d'actions même entre associés, à quelque titre que ce soit, est soumise à l'agrément préalable de la société, alors même que la cession ne porterait que sur la nue-propriété ou l'usufruit d'actions ou qu'elle aurait lieu à titre gratuit, en vertu d'une décision de justice ou par voie d'adjudication, apport en société, apport partiel d'actif, fusion, scission, dissolution d'une société unipersonnelle, partage, échange ou autrement. R. C. S. : ANNECY. Pour avis, le Président Eco 74 1834 04/03/2016 Nom: SAS DES 3 CAILLOUX Activité: La création, l'organisation et la commercialisation de jeux d'énigme se déroulant dans des locaux commerciaux Toutes activités culturelles, récréatives et de loisirs La vente au détail de tous articles, gadgets et objets dérivés des jeux d'énigme La privatisation de l'établissement par tous groupes, associations, entreprises et la tenue de réunions et séminaires au sein des locaux d'exploitation Forme juridique: Société par actions simplifiée (SAS) Capital: 5 000.
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15/11/2020 Modification de l'activité Activité: L'organisation et la commercialisation de jeux d'énigme, de séances d'activités culturelles, de loisirs et de divertissements ludiques et récréatifs, notamment d'escape games se déroulant dans les locaux commerciaux; l'études, la création et la conception de jeux d'énigme, et notamment d'escape games, ainsi que tous objets, mobiliers, matériels et dispositifs récréatifs, ludiques ou pédagogiques. Entreprise(s) émettrice(s) de l'annonce Dénomination: SAS DES 3 CAILLOUX Code Siren: 818874570 Forme juridique: Société par Actions Simplifiée 18/09/2020 Mouvement sur l'activité ou l'Objet social Source: SAS DES 3 CAILLOUX Sociéte par actions simplifiée au capital de 5.
Une piste cyclable à Lyon. - BFM Lyon La concertation s'ouvre mardi 7 juin pour un mois. A l'horizon 2030, la ligne 2 des Voies lyonnaises doit relier Cailloux-sur-Fontaines à Mions, en passant par Lyon. Les travaux de la ligne 1 des "voies lyonnaises" ne sont pas terminées que déjà la Métropole de Lyon va lancer une concertation sur la ligne 2 de ce grand réseau cyclable. Le plan prévoit de relier les communes et d'encourager la pratique du vélo. En tout, ce sont 12 "voies cyclables" qui vont voir le jour d'ici 2026 puis 13 à l'horizon 2030. D'ici quatre ans, "la voie lyonnaise n°2" reliera Fontaines-sur-Saône à Saint-Priest sur un parcours de 21 km traversant les rives de Saône, Caluire, Lyon Part-Dieu, le boulevard des États Unis. À l'horizon 2030, elle reliera Cailloux-sur Fontaines au nord, à Mions au sud, sur un trajet de plus de 32km qui desservira les grands parcs publics, la Tête d'Or et le parc Blandan. La voie reliera aussi la Part-Dieu au campus de la Doua et au campus de la Manufacture des Tabacs.
Fiche d'entraînement Basket: retarder une contre-attaque 1 juillet 2019 Pour retarder la contre-attaque au basket, il faut que l'équipe soit capable de mettre de son côté les atouts pour elle-même la contrer. Pour cela, il est nécessaire de gêner les contre-attaquants dès la première passe, puis les pousser à faire des temps d'arrêt et des erreurs. Cet exercice vous permettra d'entraîner votre équipe à s'organiser en infériorité numérique durant la contre-attaque adverse. Télécharger la fiche PDF 🏀🏀🏀 DÉTAILS Postes concernés: tous les postes Catégories: seniors, jeunes Niveau de jeu: débutant, moyen Matériel: 1 ballon par groupe de travail Temps: 15 minutes Effectif: 8 joueurs EXPLICATIONS Mise en situation: Travail sur tout terrain. Il faudra: 4 attaquants avec un ballon et 4 défenseurs. Fiche d entraînement basket 2. L'entraîneur assigne un numéro à chaque joueur. Déroulement: Effectif: 4vs4. A chaque tir, l'entraîneur annonce un numéro (de 1 à 4, ici le 1). Règle fixée: le joueur annoncé devra aller toucher la ligne de fond avant de revenir pour le repli défensif.
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Cela réduira le temps imparti aux autres exercices. Fiche d entraînement basket usa.com. L'entraîneur peut en revanche prendre note de ce qui doit être vu lors de la prochaine séance d'entraînement; Ce qui a fait que certains exercices ont bien, ou moins bien marché; Toute observation concernant les performances individuelles des joueurs et les points à retravailler, ou sur lesquels progresser au cours de leur apprentissage des compétences; Les objectifs sur lesquels mettre l'accent lors du prochain match; Les exercices sur lesquelles il sera nécessaire de se concentrer lors du prochain entraînement. Il peut être très utile de filmer une séance d'entraînement et de visionner l'enregistrement. Cela aidera naturellement l'entraîneur à identifier les domaines de compétences qui ont besoin d'être améliorés (à la fois pour le joueur et pour l'équipe), mais cela lui permettra surtout d'établir: le degré d'implication des joueurs à l'entraînement – étaient-ils statiques trop longtemps? si ses instructions étaient effectives – tous les joueurs pouvaient-ils l'entendre?
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Jeu intérieur, à partir de 11 ans. Temps: 15 minutes. (Jeu détaillé ici…) Puissance 4 basket Tout en dribblant, les 4 attaquants doivent réussir à s'aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale. Jeu intérieur, à partir de 10 ans. De 8 joueurs par partie. (Jeu détaillé ici…) Jeux de tirs Béret basket Dans cette variante basket du béret, chaque équipe a un béret (ballon). Le joueur appelé doit marquer avant son adversaire. Jeu d'intérieur, à partir de 6 ans. De 6 à 10 joueurs. (Jeu détaillé ici…) Démineur Pour enlever les mines de votre camp, vous allez devoir marquer des paniers. De 4 à 10 joueurs. DES EXERCICES POUR LES FONDAMENTAUX DU BASKET - BCL29 du côté des entraîneurs. (Jeu détaillé ici…) Jeu du 21 Seul contre un joueur imaginaire, arriver avant lui à 21 en tirant des lancers-francs. Jeu intérieur, à partir de 14 ans. Se joue seul (Les joueurs peuvent être plusieurs sur un même panier). (Jeu détaillé ici…) Le shoot qui valide Si le dernier joueur de l'équipe ne marque pas, les paniers réussis par les autres joueurs ne comptent pas. Jeu intérieur, à partir de 9 ans.
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But du jeu des queues de vie basket Arracher les queues de vie des adversaires sans perdre son ballon. Rubrique Sports collectifs – Exercices basket Objectifs du jeu des queues de vie basket Travailler le dribble avec opposition Décentrer sa vision du ballon lors du dribble Age A partir de 6 ans. Pourquoi organiser le jeu des queues de vie basket? Cet exercice de basket permet de travailler le dribble. Il est à destination des élèves de cycle 2, cycle 3 ou des joueurs des catégories U9 et U11. Il permet d'apprendre à dribbler tout en regardant le jeu. Fiche d'entrainement basket pdf. Nombre de joueurs De 6 à 24 joueurs. Matériel pour le jeu des queues de vie Un ballon par enfant Deux jeux de chasubles, foulards ou flags qui servent de queue de vie Un terrain de sport intérieur ou extérieur délimité par des lignes ou par des plots Organisation du jeu des queues de vie basket Comme dans le jeu des queues de vie, deux équipes sont réparties sur le terrain. Chaque joueur dribble. Dans les premières manches, l'éducateur annonce une couleur d'équipe.
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Idéal pour travailler le jeu rapide. Temps: 20 minutes. (Jeu détaillé ici…) Cette rubrique d'exercices basket est à destination des animateurs sportifs, des éducateurs sportifs et des entraineurs. Ils vous permettront de vous inspirer d'idées de jeux pour vos séances d'entrainements et d'échauffements. Ces exercices de basket permettent de travailler le dribble et la manipulation du ballon face à un adversaire. BCUS St Léonard - Coin des Coachs - Fiches entrainement. D'autres exercices, toujours orienter sur l'amusement, feront exercer le tir sous pression. Comme beaucoup de sports, le basket peut devenir addictif pour quiconque aura été bien initié. Dans l'idée de nous faire aimer ce sport qui nous est cher, aux futurs générations, nous vous invitons à respecter certaines règles. En situation d'apprentissage, il est intéressant de jouer avec un nombre de joueurs réduit (exemple: 3 contre 3). Les élèves seront plus impliqués dans un jeu réduit. Ils toucheront le ballon plus souvent et progresseront plus rapidement. Leur implication sera décuplée.
Cependant, peu importe le contexte, l'entraîneur doit s'attendre à consacrer la plupart de son temps à la pédagogie plutôt qu'à la gestion de la séance.