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Vous êtes loin d'être seul dans Travian: Legends Le monde est persistant et en constante évolution, grâce à une communauté importante interagissant dans les alliances, le commerce et la guerre. Chaque partie raconte une histoire différente. Conquêtes collectives au milieu de la nuit, intrigues dans toutes les directions et amitiés solides, Chaque mouvement a un impact, chaque décision provoque une conséquence. Colonisez près de vos amis... ou foncez dans l'action. Travian offre de nombreuses opportunités pour le jeu en équipe. Travian serveur anniversaire minecraft. Contactez vos voisins, faites équipe contre les menaces communes et créez de nouvelles amitiés. Suivez les conseils de mentors expérimentés qui vous guideront à travers le monde jusqu'à ce que vous en deveniez un vous-même. Certaines alliances se réunissent sur chaque serveur et ont créé des amitiés allant au-delà du jeu. Le soutien mutuel et la cohésion après les coups durs créent des liens nourris par des souvenirs incroyables. Difficile de s'ennuyer dans Travian: Legends.
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07/09/2015, 14h45 #6 Ok merci! Et j'ai lu quelque part que le serveur allait durer 200 jours. Il y a une réduction sur le club gold? :roll: 07/09/2015, 21h25 #7 oui, le serveur durera 200 jours, non, il n'y a pas de réduction sur le club gold. 08/09/2015, 16h56 #8 Plumiste quelques questions pour être sûre d'avoir compris: * la carte sera la carte des serveurs antiques et le centre autour duquel les joueurs vont apparaitre sera plus haut que Rome? * la carte est-elle toujours divisée en 4 quadrants? * les joueurs apparaitront-ils toujours en arc cercle dans un quadrant? * les artefacts sont-ils présents dès le premier jour? Bon anniversaire Oxfear. si oui, dès les premiers jours un artefact peut-il être contrôlé si une alliance a les deux critères requis du contrôle de la région de cet artefact? (ou y a t il un temps de serveur avant que les activations ne se fassent) * si deux alliances A et B sont en pacte total, les critères pour contrôler une zone artefact sont-ils ceux d'une seule des deux alliances? (on n'ajoute pas leur pop) * si deux alliances A et B sont en pacte total et sont dans la même région, si une d'elle a le pouvoir d'un artefact, B l'aura-t-il?
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Chaque année, Travian se décline temporairement sur un serveur « spécial » renouvelant l'expérience du jeu de stratégie. Path to Pandora est disponible, avec ses règles de jeu spécifiques. Ouverture du serveur 10 spécial anniversaire. Assurément, Travian se classe parmi les success-stories de l'industrie du jeu massivement multijoueur. On connait l'histoire: en juin 2004, Gerhard Müller (alors étudiant en chimie à l'Université de Munich) développe son jeu de gestion / stratégie sur son temps libre. Travian est conçu en PHP, jouable sur un simple navigateur web et rencontrera rapidement son public. À peine un an plus tard, en juillet 2005, il fonde le studio Travian Games avec son frère et aujourd'hui, Travian est distribué dans une centaine de pays en 50 langues différentes (dont le français) et revendique 150 millions de joueurs inscrits, alors que le groupe compte plus de 230 salariés et s'est lancé dans l'édition de jeux tiers -- comme par exemple Crowfall, le MMORPG d'ArtCraft Entertianment, que Travian Games distribuera en Europe.
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Soigner ses unités dans un hôpital La principale originalité du serveur « Codex Victoria » repose sans doute sur l'apparition d'un nouveau bâtiment: l'hôpital. Bonus alli serveur anniversaire. Et assez logiquement, il a vocation à prodiguer des soins. Concrètement, les villages dans lesquels un hôpital aura été construit auront la possibilité de soigner leurs blessés: au terme d'une bataille, 40% des unités tombées au combat pourront être rapatriées dans le village afin d'y être soignées. Le développeur livre un exemple chiffré: si une bataille fait 100 victimes, et que le joueur en sauve 33 grâce à des bandages (équipement du héros), 40 de plus pourront être envoyées à l'hôpital et seules 27 unités seront définitivement perdues. Les soins ont un coût en ressources (similaire à celui nécessaire à l'entrainement des unités, et si le joueur n'a pas les ressources suffisantes pour prodiguer les soins, les unités mourront à raison de 10% des blessés par jour) et ces soins prennent aussi du temps – le délai dépend du niveau de l'hôpital (de 1 à 20), mais il s'aligne sur les délais de formation des unités dans les casernes ou écuries.
Un choix de gameplay qui s'explique notamment par la volonté de diversifier le gameplay en permettant à un même joueur de débloquer les spécificités des différentes factions au gré de ses conquêtes. Travian serveur anniversaire ma. Et plus prosaïquement, l'apparence des bâtiments de chaque faction vient de bénéficier d'une refonte graphique (selon le développeur, plus de 150 nouvelles créations sont été réalisées par l'équipe artistique) et les joueurs pourront donc profiter de cette diversité au sein de leur royaume, au fur et à mesure des conquêtes. Dans le même esprit, le serveur fait évoluer les mécaniques d'alliances et de coalitions: deux à quatre alliances peuvent former une coalition (exclusive, imposant donc des choix avisés et réfléchis) au sein de laquelle les alliances pourront échanger des ressources ou des troupes, et dès lors que le joueur choisit ses alliés, il ne peut échanger qu'avec eux au sein de sa coalition. On comprend aisément les enjeux de gameplay: nouer des alliances pour gagner en puissance, mais pas avec n'importe qui pour bénéficier du soutien des alliés les plus efficaces.