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se situer dans le temps en ligne Maitriser la chronologie d'une histoire (images séquentielles). LOGICIELEDUCATIF CLICMACLASSE JEUXLULU PEPIT Répondre à des questions à partir d'un arbre généalogique. Connaitre l'ordre des jours de la semaine. LOGICIELEDUCATIF DUCATIF Maîtriser les repères temporels( les jours de la semaine). TSFAMILY or, mais, donc, ainsi, car Connaître le vocabulaire relaif au thème des châteaux-forts. Montrer sa connaissance du thème de la SEIGNEURIE. Montrer sa connaissance de différentes périodes de l'histoire (Différents Quizz) MAGICOBUS Montrer ses connaissance relatives au thème des Gaulois. Histoire interactive en ligne le. LOGICIEL EDUCATIF Maîtriser les repères temporels (les mois de l'année). Observer et reconnaître les caractéristiques principales des saisons. Maîtriser l'ordre chronologique de différents événements historiques. Différencier les grandes périodes de l'histoire. CATION Montrer ses connaissance relatives au thème des Romains et Gallo-Romains. Identifier les grandes périodes de l'histoire.
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Les histoires dont vous êtes le héros permettent de développer des compétences essentielles telles que: comprendre un récit, prendre des initiatives ou encore s'armer de logique pour prendre le bon chemin. Voici quelques idées d'utilisation: Créer un jeu d'évasion Créer un dialogue interactif avec une personne fictive et/ou réelle Faire vivre une enquête qui mobilise les concepts de cours Faire créer une histoire interactive aux élèves pour synthétiser une thématique Les histoires dont on est le héros peuvent être utilisées à tout moment d'une séquence pédagogique. L'enseignant, quant à lui, veillera à les adapter aux compétences qu'il souhaite développer chez ses apprenants. Elles doivent également permettre de créer de l'échange et de l'analyse. Il ne sera pas inutile, pourquoi pas, après une tâche individuelle, d'utiliser le jeu en groupe afin de discuter des différents choix à faire et leurs conséquences. Histoire interactive en ligne anglais. Lors de LUDOVIA#BE à Spa du 03 au 05 novembre 2021, Manon Fouques professeur de Lettres Modernes dans l'Académie de Normandie et Charlie Rollo professeur d'anglais dans l'Académie de Versailles ont présenté un atelier ExplorCamp sur le sujet: "C'est Moiki qui crée l'histoire".
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Découvre des mondes sans limites! Un univers de quêtes infinies en constante évolution Footballer, Sorcière, Chevalier, deviens qui tu veux Joue sur ton téléphone ou ton ordinateur sans rien installer Vis les histoires seul ou à plusieurs
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s sont redirigé. s vers la trame principale. Essayez de conserver un nombre limité d'intrigues principales (3 à 5), ainsi qu'un nombre limité de fins (3 à 5). La création de l'histoire et le contenu resteront alors gérables. Les étudiant. s peuvent parcourir le scénario seuls ou en petits groupes. L'histoire peut également être utilisée comme une présentation en classe, auquel cas les choix sont faits collectivement. Une approche de groupe peut aider à construire différentes perspectives sur un même sujet. Histoire interactive en ligne acheter. Les scénarios avec embranchements permettent aux étudiant. s de progresser à leur propre rythme et de faire leurs propres choix. Le professeur doit les aider à progresser dans l'histoire, être disponible pour répondre aux questions et discuter des choix effectués. Durée: De 15 minutes à 3 heures. Rejouabilité: Oui, en explorant les différentes branches du scénario. Continuité: Les histoires interactives peuvent éventuellement être reliées entre elles (ou à d'autres activités) pour créer un scénario d'un semestre.
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Notre bibliothèque nous suit sans nous encombrer! Marie, maman de Nathan, 5 ans Whisperies est une appli très complète. Littérature jeunesse en ligne pour les 8 - 12 ans - Short Édition. Je peux partager un moment magique avec mon fils en lui racontant une histoire ou le laisser en toute autonomie avec une tablette grâce aux histoires audio! Je sais qu'il trouvera toujours du contenu adapté à son âge pour le faire grandir et rêver. Laure, maman de Théo, 5 ans En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation des cookies sur ce site. En savoir plus.
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Atelier 48 Classement: Labels: Locations CléVacances 48 rue Saint Amand 62520 LE TOUQUET PARIS PLAGE Tél: 06. 85. 35. 58. 89 @: Site Web: Gîte dans atelier d'artiste. Maison en duplex en coeur de ville, déco loft d'artiste, cheminée feu de bois. Entrée, séjour, salle à manger, cuisine, 2 chambres doubles avec salle de bain + clic clac, 1 chambre de matelots, patio privatif plein sud, salon de jardin. Informations complémentaires Services, activités et conforts Barbecue Jardin indépendant Jeux pour enfants Salle de bain privée Cour fermée Etage Plain Pied Draps et linges compris Fer à repasser Micro-ondes Réfrigérateur Sèche linge privatif Table à repasser Lave linge privatif Télévision couleur En centre ville Prestations Taxe de séjour (en sus) 2. 20 € Tarif week-end à la nuitée 165 € Tarif au week-end 330 € Tarif à la semaine 850 € Capacités 6 personnes Autres informations Moyens de paiement: Chèques Chèques Vacances Espèces
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Catégorie d'évènement: Le Touquet-Paris-Plage Atelier enfant – Mon herbier de la forêt du Touquet Le Touquet-Paris-Plage, 20 juillet 2022, Le Touquet-Paris-Plage. Atelier enfant – Mon herbier de la forêt du Touquet Intersection de l'allée des Pâquerettes et de l'allée des Coquelicots Le Touquet-Paris-Plage 2022-07-20 – 2022-07-20 Intersection de l'allée des Pâquerettes et de l'allée des Coquelicots Le Touquet-Paris-Plage Pas-de-Calais Le Touquet-Paris-Plage Mercredi 20 juillet 2022 – 14h30 Mercredi 3 août 2022 – 14h30 Mercredi 17 août 2022 – 14h30 Description: Sais-tu quelles fleurs, quels arbres peuplent la station. Avec Isabelle, tu découvriras les espèces de plantes de la forêt. Grâce à l'herbier que tu réaliseras, tu n'oublieras jamais ton passage au cœur de la forêt du Touquet. Durée: 1h30 Jauge limitée De 6 à 10 ans accompagné d'un adulte. Tarif: 7€/enfant Rendez-vous: intersection de l'allée des Pâquerettes et de l'allée des Coquelicots Sur réservation: 03 21 06 72 00 Animé par le Pôle Patrimoine & Nature du Touquet&CO.
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Etablissements > LES DEUX 7 - 62520 L'établissement L'ATELIER EPHEMERE - 62520 en détail L'entreprise LES DEUX 7 a actuellement domicilié son établissement principal à LE TOUQUET-PARIS-PLAGE (siège social de l'entreprise). C'est l'établissement où sont centralisées l'administration et la direction effective de l'entreprise L'ATELIER EPHEMERE. L'établissement, situé au 1 RUE SAINT JEAN à LE TOUQUET-PARIS-PLAGE (62520), est l' établissement siège de l'entreprise LES DEUX 7. Créé le 15-06-2016, son activité est la restauration traditionnelle.
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Robert Laffont (réédition numérique FeniXX) - 232 pages 0 Avis Les avis ne sont pas validés, mais Google recherche et supprime les faux contenus lorsqu'ils sont identifiés Vous avez choisi le bateau de vos rêves, de vos possibilités. Reste à le faire naître, à le faire vivre, le faire durer. Il existe de nombreuses façons de l'acquérir: seul ou en copropriété, neuf ou d'occasion, classique ou de conception personnelle, tout de suite ou avec délais, comptant ou à crédit, voire de le construire vous-même ou de le louer. Jean Merrien vous indique ici toutes les formalités, tous les principes et toutes les pratiques. Il est né, vous l'avez? Reste à "l'élever" comme un enfant, le parfaire, lui faire tenir ses promesses, tout de suite et pour longtemps, à le défendre contre ses ennemis, dont, comme pour nous, le moindre n'est pas le temps... Un bateau n'est pas un vase que l'on pose sur une cheminée, pour l'y reprendre; c'est un être vivant. Voilà quarante-cinq ans que Jean Merrien soigne, "nourrit" lui-même ses bateaux de toutes tailles et ceux de ses fils, leurs moteurs, qu'il reste à l'affût de toutes les nouveautés, qu'il questionne les autres usagers, les fabricants.
Sans prétendre tout connaître en cette matière infinie, il dit ici l'essentiel. En cet ouvrage, présenté dans le même format que le « Cours de plaisance » et qui en constitue le complément "du point de vue du bateau", Jean Merrien n'a d'autre dessein que d'être utile à ses "collègues" en navigation de plaisance, grande, petite ou minuscule — à quiconque mène au grand large ou sur la mare aux canards, quelque chose qui flotte... et doit continuer de flotter!