500 Km En Heure — Dofus Cube - Avis Sur Le Jeu Dofus Cube
l'essentiel Une Bugatti Chiron a réalisé un véritable exploit: le bolide a frôlé les 500 km/h sur un circuit allemand. C'est une première. Près de 500 km/h! Pour la première fois dans l'histoire de l'automobile, une voiture a dépassé le cap symbolique des 300 miles par heure. Elle a atteint exactement 490, 484 km/h sur une longue ligne droite d'un circuit en Allemagne. Le record a été homologué par l'organisme de qualité TÜV. Le bolide à l'origine de l'exploit est une Bugatti Chiron. De série, le modèle peut déjà rouler à 420 km/h. Pour ce record, la marque confie qu'elle a utilisé un "prototype proche de la production" avec une partie arrière allongée et des prises d'air agrandies. 500 km en heure exacte. La marque n'a toutefois pas indiqué si le moteur W16 avait été ou non boosté. "Nous devions être sûrs que la voiture resterait au sol" Aux commandes de la Bugatti se trouvait le pilote essayeur officiel de la marque, Andy Wallace, le vainqueur des 24 heures du Mans en 1988. C'est "un tournant qui marquera l"histoire à jamais", a déclaré le président du groupe Bugatti Stephan Winkelmann, tandis qu'un membre de l'équipe a rappelé cette réalité: "A ce niveau de vitesse, normalement, un avion vole dans les airs.
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Nous devions être sûrs que la voiture resterait au sol"... Deux autres marques luttent pour battre le record de vitesse, l'américain Hennessey et le suédois Koenigsegg. Aucun record n'a toutefois été encore battu sur une piste.
On sait déjà qu'il y aura donc les modes de jeux classiques: donjon, combats PvP et PvE, et affrontement de boss. Le rendu graphique de Dofus Cube s'inspire des autres jeux d'Ankama dans son style, mais il est cette fois ci très cubique, à la limite du style voxel. L'avis de la rédaction: Dofus Cube va sans doute amener un peu de nouveautés dans l'univers des mmo d'Ankama et sera sans aucun doute un gros mmorpg. Vidéo de Dofus Cube:
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La boite française Ankama maintenant reconnue pour son côté aussi bien fantaisiste qu'artistique a annoncé il y a peu le développement d'un nouveau titre bien curieux: Dofus Cube. Le titre est encore provisoire, on parle encore de "Dofus 3" par exemple. Le jeu serait alors un free-to-play n'ayant étrangement que peu de rapport avec le MMORPG qui a fait connaître Ankama. Il mélangerait alors différents morceaux des licences du studio pour agrandir l'univers déjà crée dans Dofus et Wakfu. D'après ce que l'on sait, Dofus Cube se passerait plusieurs années après le deuxième Dofus: une sorte de midquel liée à la dernière saison 3 de Wakfu. Le titre sera donc un Free-to-play classique impliquant le combat en PvE mais également PvP s'orientant vers une ligne principalement eSport amplement mérité dans un RPG stratégique de cette ambition. Au niveau du gameplay, le jeu risque de devenir bien plus « casual » que les derniers Mmorpg en date. Les monstres seront toujours au niveau du joueur, à l'image de Skyrim par exemple.
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Après avoir sorti leur premier jeu il y a plus de dix ans, Ankama n'a pas arrêté de travailler sur plusieurs projets, que ce soit au niveau des jeux, au niveau de la BD ou encore de l'animation. C'est ainsi qu'après tout ce temps, Dofus Cube fût annoncé au grand public avec, comme promesses, un gameplay repensé pour l'occasion ainsi que des visuels étoffés et quelques autres nouveautés. En effet, Dofus Cube, aussi appelé Dofus³ (ou Dofus 3) en référence au fait qu'il soit non seulement le 3eme volet de la saga (après dofus et wakfu), mais aussi par rapport à la refonte du système de combat (nous l'aborderont en détail plus tard) qui, bien qu'il soit toujours inspiré des tactical rpg, optera pour une arène constituée de cubes volumineux (m³) au lieu de l'habituel système de cases sans relief (m²). Gameplay: Le système de combat a été repensé drastiquement car, en plus d'ajouter la possibilité de jouer avec les niveaux de hauteur en ne se basant plus sur une map plate, les cubes qui constitueront l'environnement se déplaceront automatiquement après chaque tour.
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Par / mars 25, 2018 / News 14 ans après la sortie de Dofus et 6 ans après le son petit frère Wakfu, le studio français Ankama Games prépare son futur MMORPG. Le nom de code Dofus 3 a laissé place au nom à priori officiel de ce nouveau jeu: Dofus Cube! Si les premières phases de beta ne devraient pas voir le jour avant cette fin d'année 2018, nous avons déjà pu récolter via le blog de Tot, l'un des fondateurs d'Ankama. Il décrit au fil de ses articles les grandes lignes du gameplay de Dofus Cube ainsi que l'avancée du projet. Voici un résumé de ce qu'il faut retenir de Dofus Cube! Découvrez notre classement des meilleurs MMORPG! Le même univers, une époque différente Tous les titres majeurs d'Ankama ont un point commun: ils s'intègrent dans un vaste univers appelé de Krosmoz. Dofus, Wakfu (le MMORPG et la série animée) mais aussi de nombreux ouvrages produits par le studio français font partie de ce tout qui s'étend au fil des années. Si l'Âge des Dofus a été marqué par le MMORPG éponyme et l'ère du Wakfu par le MMORPG et la série animée du même nom, c'est une nouvelle ère qui s'annonce avec ce nouveau jeu.
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L'alpha fermée de WAVEN prendra place le 20 mars prochain et les inscriptions pour participer à cette phase débutent aujourd'hui via la mise en place d'un formulaire. L'intégration à cette phase s'effectuera en plusieurs vagues,... Lire la suite Le concept de Havre-Dimension présenté en octobre 2017 pour Dofus Cube, ancien nom de Waven, change et devient la Havre-Île. L'intérêt reste le même mais permet une approche scénaristique plus logique lors de votre arrivée en jeu. JeuxOnline lance une nouvelle section pleinement dédiée au prochain MMORPG des studios ANKAMA, WAVEN, en cours de développement. Actualités, guides de jeu et informations seront au rendez-vous ainsi que des outils communautaires. Lire la suite
On devrait donc retrouver une expérience de jeu différente, grâce notamment à de nouvelles mécaniques de jeu. Visuellement et techniquement le jeu sera développé sur le même moteur que Dofus Touch. Avec la volonté d'intégré petit à petit l'esport, le jeu sera axé fortement vers le PvP et PvM. Pour le coup, l'univers du jeu prendra place plusieurs décennies après l'actuel Dofus (histoire de couper le cordon avec l'ancien? ) et devrait reprendre l'histoire issue de la dernière saison de Wakfu. Avec cette refonte, de nouvelles fonctionnalités propre à Dofus 3 en tirant parti et inspiration des meilleurs concepts d'Ankama. L'ensemble du contenu sera adapatif. En gros le même Donjon est jouable par tout les joueurs, mais le niveau de difficulté sera déterminé par rapport au niveau d'expérience du joueur. Pour améliorer le confort d'usage multi-support, le temps moyen de réalisation d'un donjon sera indiqué au départ de celui-ci. Dofus 3 veut aussi rendre les phases de combat plus dynamiques en limitant de joueurs dans un groupe à 6 contrairement à 8 précédement.