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Découvrez le jeu Brainbox voyage autour du Monde, un jeu éducatif basé sur la mémoire pour jouer ensemble et apprendre ensemble. Les boites de jeux BrainBox permettent aux enfants d'assimiler et de développer leurs connaissances sur les animaux, les chiffres, le monde, l'anglais, les mathématiques, les inventions ou découvertes. Les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire. Lorsque le sablier est vide, le joueur retourne la carte, jette le dé et lit la question qui correspond au résultat du dé. Au bout de 10 minutes, le joueur qui a le plus de cartes est déclaré vainqueur. Jeux éducatifs En savoir plus La boîte de jeu contient de 41 à 72 cartes illustrées, 1 sablier, 1 dé et une règle de jeu. Pour jouer tout seul ou à plusieurs à partir de 8 ans. Temps de jeu: 15 min Dimensions: 12 x 12 x 12 cm Jeux et jouets dans la même catégorie Découvrez le jeu Orthodingo CE2 de Cocktail Games, un jeu de cartes éducatif pour progresser et améliorer l'orthographe des élèves dès le CE2 grâce à des énigmes ludiques.
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Galerie photo | Avis de NIM | Avis des joueurs | Autres jeux à voir | Commentaires 10 secondes pour mémoriser l'image! Un jeu édité par Greenboard (2011) Prix: 16. 00 € Disponibilité: Actuellement indisponible Galerie photo L'avis de NIM Dans tous les jeux Brainbox, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question qui fait appel à leur mémoire visuelle. La Brainbox "Voyage autour du monde" contient 71 cartes-images. Chacune cible un pays: on y observera sa silhouette, son nom, son drapeau, sa capitale, les pays limitrophes ainsi que quelques éléments incontournables de son patrimoine, de son folklore ou encore de sa faune (par exemple). Le principe du jeu - Durant les 10 secondes du sablier, le joueur actif observe attentivement la carte-image proposée. Dès que le temps est écoulé, il donne la carte à un adulte (ou un autre enfant qui sait déjà lire) et lance le dé. Le résultat obtenu indique le numéro de la question qui va lui être posée. Les questions se trouvent au verso de la carte.
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3 règles amusantes et 200 mots pour maitriser l'orthographe. Un jeu éducatif qui permet d'apprendre des mots et de développer le vocabulaire des joueurs, d'encourager la lecture, de se... Nouveau Jeux et jouets que nous vous conseillons aussi... Découvrez le jeu de cartes Toto le super zéro de Bayard jeux, un jeu de bataille inversé où vous devrez vous débarrasser de vos cartes en ayant les moins bonnes notes. Dictée, Calcul, Histoire et Gym, vos cartes représentent des personnages avec des notes dans chacune des matières et bien sûr l'appréciation de la maîtresse. Choisissez la discipline et la... Découvrez les 6 marqueurs pailletés sweet de Djeco, un set de 6 marqueurs avec des paillettes de couleur: rose, violet, bleu, rouge, vert foncé et vert clair, de beaux crayons pour embellir vos dessins à partir de 6 ans. Découvrez le globe jour et nuit de Buki, un globe de 21 cm pour les enfants à partir de 8 ans pour observer la terre le jour et les constellations la nuit. Un magnifique globe monté sur un socle en métal qui offre une fonction jour et une fonction nuit.
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On aime Pour découvrir les éléments culturels notables des pays Description Avec les jeux Brain Box, les joueurs observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire. Une version du jeu sans frontières, pour découvrir le monde! Des jeux d'observation et de mémoire accessibles aux plus jeunes. Pour développer les connaissances de tous sur le monde, la nature… Un principe ludique qui met petits et grands sur un pied d'égalité. Informations complémentaires Niveau du joueur Débutant Caractère du joueur curieux Nombre de joueurs 1, 2, 3, 4 Compétences développées Concentration, observation, mémoire, Culture générale, exploration du monde, Respect des règles, des adversaires, du tour de jeu, Indifférent Matériau principal carton Durée de jeu 15 minutes, Indifférent Age des joueurs 8, 9, 10, 11, 12 et plus Editeur Greenboard games Video embedding powered by Webilop
Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie? Développez votre Empire pour qu'il devienne le meilleur des mondes! It's a... Découvrez le jeu Flamme rouge de Gigamic, un jeu de parcours modulable pour se croire au Tour de France et faire son entrée dans le monde du cyclisme. Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs: un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne... On en parle sur notre Blog!
Liens externes [ modifier | modifier le code] Notices d'autorité: Bibliothèque nationale de France ( données) Notes et références [ modifier | modifier le code] ↑ bechard stephane, « chasse à l'homme », sur (consulté le 16 juillet 2017) Portail des livres-jeux
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Chasse à l'homme (7713) Votes: 523 Note: 4 /5 Joué: 38021 Vous allez pouvoir jouer au jeu chasse à l'homme, un des meilleurs jeux de chasse! Ce jeu a été un joué par 38021 autres joueurs et possède une note de 4 sur 5.
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Lorsqu'une équipe découvre les traqués, elle doit les immobiliser (selon les variantes, en les touchant, en les attrapant, en les attachant... ), elle est alors gagnante. Si les hommes traqués n'ont pas été découverts au bout d'un certain temps défini à l'avance, ils peuvent être déclarés vainqueurs et le jeu s'arrêter. Variantes: le jeu peut se dérouler la nuit, mieux vaut alors réduire la zone de jeu et demander aux traqués de donner le signal toutes les minutes.
Les p'tits coups de pouce. Aujourd'hui, nous allons nous dégourdir les jambes en proposant ce jeu qui plaira à toute la famille! La seule problématique est d'avoir un parc sécurisé et d'avoir des enfants de minimum 8 ans pour éviter tout danger. Bien sûr si vous avez un grand jardin avec beaucoup de cachettes, la question de l'âge ne se pose pas. Nous connaissons tous le fameux cache-cache, cette fois-ci c'est l'inverse, il n'y a qu'un joueur qui se cache et c'est les autres participants qui doivent le trouver! Passons aux règles du jeu qui sont très simples. Pour commencer, délimitez un périmètre de jeu à ne pas dépasser, faites un tour pour voir les dangers potentiels afin de prévenir tous les participants. Lorsque le périmètre est assimilé par tous les joueurs, choisissez un joueur qui sera la cible. La cible aura un temps de 2 à 5 minutes, à vous de choisir, pour aller se cacher. Lorsque le temps est terminé, les chasseurs partent trouver la cible. Dès qu'un chasseur trouve la cible, il ne la tue pas mais il se cache avec elle.