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Vous avez peut-être déjà croisé les différentes énigmes que j'ai proposées sur le site. Aujourd'hui, je vous propose une troisième série de 10 énigmes mais que je n'ai pas inventées. Je suis tombé il y a quelques temps sur un super jeu de logique (logik'ville) et je m'en suis inspiré pour créer des énigmes pour la classe afin de pouvoir les faire en collectif. Bien sûr, il en existe bien d'autres dans le jeu original (lien en fin d'article). Le principe est assez simple, et c'est très instinctif. Problème de logique cm1 francais. Il faut replacer les habitants dans la bonne maison en leur associant le bon animal de compagnie, tout ceci à l'aide d'indices matérialisés par des icônes faciles à identifier. NOUVEAU: j'ai ajouté les personnages à imprimer et plastifier pour les élèves. Sachant que les élèves peuvent simplement inscrire la lettre correspondant au personnage ou à l'animal (il n'y a pas 2 fois la même lettre) NOUVEAU: j'ai ajouté une affiche récapitulative du sens des symboles utilisés. Niveau 1 Niveau 2 Les personnages Les symboles Le jeu original Pour mieux comprendre ou pour faire jouer différemment vos élèves, n'hésitez pas à tester la version démo en ligne.
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Inscrivez-vous à notre newsletter! Recevez nos meilleures idées d'activités à faire avec les enfants Les informations vous concernant sont destinées à l'envoi des newsletters afin de vous fournir ses services, des informations personnalisées et des conseils pratiques. Logique - niveau 1 - Classes de CM1 E & F. Elles sont conservées pendant une durée de trois ans à compter du dernier contact. Ces informations pourront faire l'objet d'une prise de décision automatisée visant à évaluer vos préférences ou centres d'intérêts personnels.
Trouve ce que chacun a acheté en sachant que: 1 Le professeur Tournesol a en horreur la peinture et la lecture. 2 Les timbres ont été choisis par deux personnes portant le même nom. 3 Ce n'est pas un homme qui s'est offert la sculpture. 4 Le capitaine Haddock n'a pas résisté à la vue du portrait de son ancêtre. 1. 11 A l'hôtel Cinq hommes d'affaires de nationalité différente séjournent dans le même hôtel. Chacun a un numéro sur la porte de sa chambre. A toi de trouver le numéro de la chambre de chacun en t'aidant des renseignements suivants: 1. Le Japonais est allé dans la chambre l8 retrouver ses amis des chambres 12 et 10. Suites logiques et réflexion - CM1 | Exercices logique, Jeux de logique, Cm1. 2. Le Français et le locataire de la chambre 10 se rencontrent pour la première fois. 3. L'Américain traite des affaires avec les occupants des chambres 16 et 7. 4. Le Hollandais a suivi un match de football à la télé avec ses amis des chambres 7 et 12. 5. L'Italien a raconté des blagues au pensionnaire de la chambre 18. 6. Le Japonais a pris en photo son copain de la chambre 16.
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