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Recherche en cours Par mots-clef = animation HTML5 1 ressource a été trouvée. Affichage de résultats par page |< << 1 >> >| Attention: l'accès aux ressources peut être restreint, soit pour des raisons juridiques, soit par la volonté de l'auteur. Introduction à html5 animations et jeux iphone. MOOC Introduction à HTML5 - Animations et jeux PLANTEC Jean-Yves 11-01-2016 Vous avez envie de développer des animations ou des petits jeux pour le web, mais sans trop savoir comment vous y prendre; vous avez peut-être entendu parler d'HTML5, mais vous n'avez pas de connaissance particulière des langages web. En revanche, vous avez quelques notions d'algorithmique et peut-... Vous avez envie de développer des animations ou des petits jeux pour le web, mais sans trop savoir comment vous y prendre; vous avez peut-être entendu parler d'HTML5, mais vous n'avez pas de connaissance particulière des langages web. En revanche, vous avez quelques notions d'algorithmique et peut-être que vous programmez déjà un peu. Ce MOOC est pour vous. Mais si vous avez déjà une expérience de développement web, ce MOOC vous intéressera également, car il vous propose de découvrir quelques unes des nouveautés introduites par HTML5 et de les mettre en oeuvre de façon efficace sur un projet d'animation ou de jeu.
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En revanche, nous n'aborderons pas dans ce MOOC les langages ou architectures (tels que PHP, Ajax, MySQL) qui permettent à une page web de communiquer avec un serveur. Dans une deuxième partie, nous préciserons grâce à de nombreux exemples ce qu'HTML5 apporte de nouveau, notamment l'utilisation de contenus sonores et vidéo, les fonctionnalités de dessin, les animations et le glisser-déposer. La troisième et dernière partie est sans doute la plus importante. Animation d'introduction Renderforest APK - Télécharger pour Android | APKfun.com. Elle sera l'occasion d'introduire des éléments de méthode. En effet, nous verrons qu'il est essentiel de séparer les tâches de conception et de développement. Nous proposerons une méthodologie de conception propre à la création de petites animations avec HTML5. Un projet sera l'occasion pour vous de mettre en oeuvre vos connaissances et d'utiliser toutes les briques mises en place.
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Vous avez envie de développer des animations ou des petits jeux pour le web, mais sans trop savoir comment vous y prendre; vous avez peut-être entendu parler d'HTML5, mais vous n'avez pas de connaissance particulière des langages web. En revanche, vous avez quelques notions d'algorithmique et peut-être que vous programmez déjà un peu. Ce MOOC est pour vous. Mais si vous avez déjà une expérience de développement web, ce MOOC vous intéressera également, car il vous propose de découvrir quelques unes des nouveautés introduites par HTML5 et de les mettre en oeuvre de façon efficace sur un projet d'animation ou de jeu. Une première partie sera consacrée à différents langages. Nous introduirons sucessivement les langages HTML, CSS et JavaScript. THEOREME | MOOC Introduction à HTML5 - Animations et jeux. Dans ce MOOC, j'ai fait le choix de ne pas aborder tous ces langages de façon exhaustive, mais d'en présenter les grands principes et fonctionnalités et de les illustrer sur de nombreux exemples. Ce survol a pour objectif de vous doter d'une boîte à outils qui vous permettra de créer de petits projets et de vous rendre plus efficace si vous devez approfondir par la suite tel ou tel langage.
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Nous continuons à travailler dur pour nous assurer que vos interactions avec notre application se déroulent sans effort.
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Dans une deuxième partie, nous préciserons grâce à de nombreux exemples ce qu'HTML5 apporte de nouveau. Nous verrons comment HTML5 simplifie l'utilisation de contenus sonores et vidéo, comment HTML5 permet de dessiner des objets, comment faire en sorte que ces dessins évoluent au cours du temps et deviennent des animations. Nous reviendrons également sur les événements pour voir comment interagir avec les éléments dessinés et nous verrons comment HTML5 permet d'introduire une fonctionnalité de glisser-déposer. La troisième et dernière partie est importante. Introduction à la formation HTML5 - Animations et jeux - YouTube. Elle sera l'occasion d'introduire des éléments de méthodologie, propres au développement de petites animations avec HTML5. Un projet sera l'occasion pour vous de mettre en oeuvre vos connaissances et d'utiliser toutes les briques mises en place. L'ENSEIGNANT Dr Jean-Yves Plantec Jean-Yves Plantec est Maître de conférences à l'INSA de Toulouse au département de Génie Mathématique et Modélisation et chercheur à l' IRIT dans le domaine des jeux sérieux.
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Dans un fichier texte externe ... 1. 2 Règles CSS Les règles CSS sont composées de 3 parties: le sélecteur (ce qui est affecté par la règle): "body" dans l'exemple suivant la propriété (quel aspect de l'affichage est paramètré): "color" dans l'exemple suivant la valeur (la valeur de la propriété): "purple" dans l'exemple suivant body { color: purple;} Le sélecteur peut être: une balise une classe d'éléments (ex: affecte les éléments <... class="nom">) un ensemble d'éléments Exemples de sélecteurs: assname. classname #idname p#idname (affecte les éléments <... id="nom">) 1. 3 Types d'éléments Éléments bloc: div, h1, h2, p,... peuvent contenir: d'autres éléments bloc des éléments inline du texte placés les uns sous les autres alignés à gauche Éléments inline: span, a, img, code,... ne peuvent contenir que: d'autres éléments inline placés les uns à la suite des autres sur une même ligne 1. Introduction à html5 animations et jeux flash. 4 Positionnement 1. 4. 1 Positionnement relatif position: relative; bottom: 5px; left: 15px; permet d'inscrire un élément bloc ou inline normalement mais avec un décalage horizontal et/ou vertical le contenu suivant n'est pas affecté 1.
Cette ligne directrice a été suivi sans déviance. Quelques liens fournis pour explorer plus avant les langages proposés et permettre de continuer à s'autoformer. Quelques erreurs signalées ont été corrigées sans tarder. Les Quizz: Ils contenaient des erreurs qui ont été corrigées dès signalisation mais du coup il y a eu de légères incohérences au niveau des réponses pour les premiers à les avoir passés. Le niveau de difficulté était moyen +, avec des cas pratiques qui ne reprenaient pas seulement des questions sur des bouts de cours. Introduction à html5 animations et jeux. Les Exercices: A rendre à des datelines bien précises, dateline dépassée plusieurs fois sans grande conséquence suite aux nombreux pleurs des participants, pas très équitable pour les autres qui avaient rendu leur copie dans les temps. Le barême du premier TP n'était pas assez précis et a suscité de nombreuses jérémiades. Le deuxième a tiré profit du premier mais était peut être un brin trop gentil. Ces exercices étaient à rendre sur la plateforme moodle (outil pour rendre son devoir et évaluer celui de ses pairs).