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Stock épuisé Peinture primaire d'accrochage, antirouille, blanc, PRIMAIRE ACCROCHAGE ANTIROUILLE - ECRAN 77 0 avis Peinture d'accrochage et de finition antirouille à base de liant alkyde modifié époxy en émulsion dans l'eau. Utilisée en tant que sous couche pour le zinc, le galva, le cuivre, l'aluminium, le PVC, le verre, les anciens vernis, les pré-laqué, et en tant que finition satinée sur les supports ferreux. Application facile, contient un anti flash rust (application directe sur métal), sans zinc, sans nitrite. Peinture metal professionnel en. Peinture d'accrochage et de finition antirouille à base de liant alkyde modifié époxy... Peinture d'accrochage et de finition antirouille à base de liant alkyde modifié époxy en émulsion dans l'eau. Utilisée en tant que sous couche pour le zinc, le galva, le cuivre,...
Ces peintures métaux résistent aux atmosphères corrosives marines, industrielles et aux ultras violets sans jaunissement. Ces peintures aciers autorisent des travaux de grande qualité sur construction acier et chaudronnerie. Enlever la rouille avec le dérouillant phosphatant Durée de vie de la laque anticorrosion Peindre un inox avec le primaire phosphatant Peindre un acier brut avec l'apprêt antirouille Peindre un radiateur avec la peinture anticorrosion Accélérer le séchage d'une peinture avec le diluant durcisseur Peindre une charpente métallique avec l'antirouille brun rouge Traiter la rouille avec le vernis antirouille
Reverrons-nous un jour Lara Croft? Cela fait un moment que nous n'avons plus eu le privilège de partir à l'aventure avec Lara Croft, l'héroïne de la saga Tomb Raider. En effet, depuis 2008 avec l'épisode Underworld, la belle n'a plus donné signe de vie sur consoles Nintendo. Si un nouvel épisode est bel et bien prévu pour mars, c'est sur les autres consoles HD du marché que les joueurs devront se tourner. Interviewé par True Gaming, le directeur créatif de Crystal Dynamics, Noah Hughes, a évoqué la Wii U, étant un grand fan de Big N. Si cette dernière lui plaît, Tomb Raider ne semble pas près de débarquer sur cette dernière. Voici ce qu'il a déclaré à ce propos. J'ai toujours été fan des consoles Nintendo. Tomb raider sur wii u wii. En particulier de leurs interfaces de jeu qui propose de bonnes expériences en terme de game design. C'est quelque chose qui nous permet de personnaliser l'expérience de jeu. Actuellement, nous pouvons la proposer de manière optimale sur PlayStation 3, Xbox 360 et sur PC. Je pense qu'un jeu sur Wii U se doit d'être unique et basé sur une interface unique.
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Le moins que l'on puisse dire, c'est que les premiers aperçus du reboot de Tomb Raider donnent sacrément l'eau à la bouche. On y découvre une Lara Croft plus jeune, malmenée, blessée, bien loin de l'aventurière aguerrie à laquelle nous nous étions habitués depuis les années 90. Normal donc que les fans soient déjà dans les starting-blocks pour accueillir cette nouvelle version. Cependant, toutes les consoles n'auront pas cette chance. En effet, Karl Stewart, responsable de la franchise chez Crystal Dynamics, a expliqué sur les forums d'Eidos Interactive les raisons de ce choix. Tomb raider anniversary sur WII [Résolu]. " Quand nous avons commencé le développement du jeu, nous voulions qu'il tienne compte des spécificités de chaque plate-forme, avance-t-il. Vu que nous avions débuté le travail avant l'annonce de la Wii U, nous avons préféré ne pas faire de portage. Cela aurait dû être construit différemment avec des fonctionnalités uniques ". Toujours sur ce même forum, on apprend que les joueurs PC pourront bénéficier d'une jouabilité créée spécialement pour eux.
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)? Ou bien une façon là encore politiquement correcte de dire aux Nintendomaniaques que les aventures de Lara Croft ne sont pas pour eux? A moins que ce ne soit un appel du pied pour inciter la communauté à réagir et à réclamer à corps et à cri une version Wii U des prochaines aventures de la belle aventurière? Source: Forums Eidos
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