La Thèque - Planet'Anim / Exercice Excel Fonction Si Et Du Développement Durable
Partie de thèque: Lance et cours! | 30 min. | découverte Au signal, le lanceur doit envoyer la balle dans le grand champ puis faire un maximum de tours du petit champ. Chaque tour = 1 point. Les ramasseurs doivent récupérer la balle par un jeu de passes (aucun déplacement balle en main) et la ramener au joueur piquet (base départ) placé dans le cerceau. Celui-ci crie "j'ai" quand il est en possession de la balle. Puis, c'est au tour du 2ème lanceur ainsi de suite (les autres lanceurs attendent sur le côté du terrain). Quand tous les lanceurs sont passés, inverser les rôles lanceurs / ramasseurs. 2 3 Thèque: Le château Pour 2 équipes: - 5 cerceaux - 1 balle de tennis - 4 plots pour délimiter l'aire de lancer À multiplier par 2 car stade A et stade B 2 tours de stade Un responsable montre les étirements à faire. 3. Partie de thèque: Le château | 30 min. | découverte Au signal, le lanceur doit envoyer la balle dans le grand champ et s'élancer pour passer les 4 tours du château avant que le gardien du donjon ne récupère la balle.
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la thèque On dispose les cerceaux à différents endroits, à intervalles ré équipe (A) va lancer et courir, l'autre (B) va essayer de récupérer le plus vite possible la balle pour la ramener au capitaine qui n'a pas le droit de sortir de son cerceau. Les joueurs de l'équipe A se tiennent en file indienne. Le capitaine de l'équipe B se place environ 3m devant les joueurs de l'équipe A. Il va lancer la balle au 1er de la file qui va devoir la renvoyer à l'aide d'une batte de base ball ou d'une raquette. Si il réussit an trois fois maximum, il se met à courir de cerceaux en cerceaux pour revenir dans son camp. • Il peut s'arrêter dans un cerceau et attendre que la balle soit relancée par un coéquipier pour se remettre à courir. Il ne doit pas y avoir plus de 2 joueurs dans un cerceau, sinon ils ont perdu. • Si la balle est rattrapée du 1er coup par un adversaire, celui qui à lancé est éliminé de suite. Ses équipiers en train de courir entre les cerceaux restent en jeu, mais doivent retourner à l'emplacement d'où ils étaient partis.
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Réglement De la ligne de lancer, le premier batteur (01) frappe la balle lancée par un de ses coéquipiers (02) situé face à lui, pour l'envoyer le plus loin possible (3 essais) et part vers les bases 1, 2, 3 et 4 et pour rentrer le plus vite possible dans son camp après avoir fait le tour du terrain. La balle peut aussi être lancée ou frappée du pied; il n'y a alors pas d'équipier lanceur. Les trimeurs qui ne peuvent entrer à l'intérieur de la surface délimitée par les cerceaux, s'emparent de la balle, la passent le plus vite possible au gardien (G) ou cherchent à frapper le batteur qui passe à portée. Le gardien ne peut sortir de son cerceau. Un aide gardien situé à l'intérieur du terrain délimité par les bases intervient comme relai potentiel pour lui passer toutes les balles qu'il ne peut contrôler. Eliminations Le batteur est éliminé: si la balle est prise de volée par un trimeur s'il est frappé par la balle lancée par un trimeur s'il se trouve entre 2 bases lorsque le gardien attrape la balle après 3 essais infructueux de lancer Le batteur peut se sauver en s'arrêtant à une base (il crie BASE) d'où il repartira lorsque le batteur suivant entrera en jeu.
Discipline Education physique et sportive Niveaux CM1, CM2. Auteur M. LAVERGNE Objectif - Assurer différents rôles sociaux (joueur, arbitre, observateur) inhérents à l'activité et à l'organisation de la classe. - S'organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque. Relation avec les programmes Cycle 3 - Programme 2016 S'organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque. Assurer différents rôles sociaux (joueur, arbitre, observateur) inhérents à l'activité et à l'organisation de la classe. Déroulement des séances 1 Thèque: Lance et cours! Dernière mise à jour le 10 juin 2018 Discipline / domaine Durée 40 minutes (3 phases) Matériel Matériel pour 2 équipes sur 1 terrain (à multiplier par 2 car stade A et stade B): - 1 cerceau - 1 balle / ballon - 10 plots 1. Échauffement | 5 min. | entraînement 2 tours de stade en trottinant 2. Étirements | 5 min. | entraînement Un responsable montre les étirements des articulations (on part du haut du corps, avec le cou, jusqu'au bas, avec les chevilles) 3.
La fonction OU permet aussi de réaliser plus d'un test logique mais seulement un des résultats doit être concluant afin de retourner la valeur si vrai. Imbriquer une fonction ET dans une fonction SI Bien que la fonction ET, imbriquée dans une fonction SI, est parfois très pratique, souvent, elle est utilisée de façon inefficace. Par exemple, pour obtenir le même résultat que celui présenté dans l'exemple précédent, bien des utilisateurs vont s'encombrer d'une fonction ET, tel qu'illustré ci-dessous. Exercice excel fonction si et ou ma. Voici comment interpréter cette fonction et gare à vos parenthèses 🤔. Si à la fois les ventes sont supérieures à 100k$ et inférieures ou égales à 200k$ retourne 10% les ventes sont supérieures à 200k$ et inférieures ou égales à 300k$ retourne 15% Si les ventes sont supérieures à 300k$ retourne 20% retourne 0% Et encore une fois, au final, on multiple le pourcentage par le montant des ventes. Il faut admettre que la fonction NDITIONS ou la fonction SI imbriquée sans fonctions ET sont beaucoup plus simples à déchiffrer.
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= SI( OU( C3 >10; D3 >4500); 50; "") OU( C3 >10; D3 >4500) = Test logique: VRAI si au moins une des conditions du test est vérifiée, FAUX dans les autres cas. 50 = Valeur à renvoyer si le test est VRAI: Prime de 50€ "" = Valeur à renvoyer si le test est FAUX: "Rien" (Aucune prime) Prime de 100€: Elle est attribuée dans le cas où le nombre de vente est supérieur à 10 ET que le CA réalisé est supérieur à 4 500€ => Il faut donc utiliser la formule ET puisqu'il s'agit de conditions cumulatives; Les 2 conditions doivent être respectées pour obtenir cette prime. = ET( C3 >10; D3 >4500) = La formule ET renvoie VRAI uniquement lorsque toutes les conditions du test sont vérifiées, elle renvoie FAUX dans les autres cas. Exercice excel fonction si et ou des. La formule ET va nous servir de test logique pour la formule SI; Il ne reste donc plus qu'à combiner la formule ET avec la formule SI et de définir une valeur si le test est VRAI et une valeur si le test est FAUX. = SI( ET( C3 >10; D3 >4500); 100; "") ET( C3 >10; D3 >4500) = Test logique: VRAI si les 2 conditions du test sont vérifiées, FAUX dans les autres cas.
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Cette prime s'élève à 1% du chiffre d'affaires. 2) Dans le format d'affichage de la dernière colonne, si pas de prime, on affichera le caractère " - " à la place du 0. Exercice Excel corrigé Fonctions = Et() & =Ou() – Page 2 – Apprendre en ligne. 3) Faire un graphique (histogrammes) qui montre pour chaque représentant, les ventes qu'il a réalisées pour chaque mois, le total trimestriel et la prime qu'il a eu. Exercice 6: Trophée Nous allons remettre un trophée aux acteurs ayant, soit tourné plus de 15 films, soit ayant dépassé les 200 millions d'entrées. Faire afficher "Trophée" dans la colonne E pour les acteurs susceptibles de le recevoir.
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100 = Valeur à renvoyer si le test est VRAI: Prime de 100€ "" = Valeur à renvoyer si le test est FAUX: "Rien" (Aucune prime pour le moment) Prime en fonction des résultats: Il ne reste plus qu'à regrouper toutes les formules en une seule. = Soit en se servant des colonnes déjà crées: = SI( F3 =100; 100; SI( E3 =50; 100; "")) SI( F3 =100; 100 = Premier test logique: Si il y a 100 dans la colonne "prime 100€" alors il faut attribuer une prime de 100€. 9 - Fonctions = Et() & =Ou() - Excel par l'exemple. ; SI( E3 =50; 100; "")) = Second test logique: Dans le cas où il n'y a pas de prime de 100€ on vérifie alors s'il y a une prime de 50€, si c'est le cas il faut attribuer une prime de 50€ sinon aucune prime. = Soit en insérant directement les formules OU et ET dans la formule finale: = SI( ET( C3 >10; D3 >4500); 100; SI( OU( C3 >10; D3 >4500); 50; "")) ET( C3 >10; D3 >4500); 100 = Premier test logique: Si les 2 conditions sont respectées (nombre de ventes supérieur à 10 ET CA supérieur à 4 500€) alors prime de 100€. ; SI( OU( C3 >10; D3 >4500); 50; "")) = Second test logique: Dans le cas où il n'y a pas de prime de 100€ on vérifie alors si une des 2 conditions au moins est respectée (nombre de ventes supérieur à 10 OU CA supérieur à 4 500€): Si c'est le cas alors prime de 50€ sinon aucune prime.
dans ce cas, f fatal1ty Membre habitué Messages 51 Excel Microsoft 365 Cette option me plait beaucoup. Je l'intègre et je vais tester. Merci à toi f fatal1ty Membre habitué Messages 51 Excel Microsoft 365 Il me manque un dernier point et ce sera parfait. Quand il n'y a pas de réponses, il ne faudrait pas voir tata mais que ce soit vide. Exercice excel fonction si et ou un. Quelle adaptation pouvons nous faire? h h2so4 Fanatique d'Excel Messages 12'177 Fichiers 4 Votes 2'406 Excel 365 UK Windows 10 Tél. 2013 re-bonjour, une nouvelle proposition à adapter à ton cas. ACCES PREMIUM Soutenez le site en devenant membre Premium et profitez de plusieurs options exclusives: Navigation sans publicités Option "No Tracking" Option "Mode Incognito" Option "Dark Mode" Merci du fond du coeur pour ton aide. C'est genial. Entre le sur la case verdict et les différentes formules que tu m'as proposé m'ont beaucoup aidé. Merci encore Forums Excel - VBA Questionnaire avec fonction SI, ET, OU