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Technologies: TN est plus rapide que STN (mais le contraste sera plus faible). Temps de réponse TN normal 25ms à +70°C 35ms à +25°C 100ms à 0°C 250ms à -20°C 800ms à -30°C 5000ms à -40°C Temps de réponse STN normal 200ms à +70°C 250ms à +25°C 450ms à 0°C 1000ms à -20°C 8000ms à -30°C ~60, 000 40 ms à -XNUMX°C
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Dans tous les cas, des temps de réponse plus courts sont meilleurs, car ils réduisent les problèmes d'image tels que le flou ou les «images fantômes». La fiche technique d'un moniteur Dell. Notez la différence entre le taux de rafraîchissement et le temps de réponse. Dell Le temps de réponse ne doit pas être confondu avec le taux de rafraîchissement d'un moniteur. Ils semblent similaires, mais le taux de rafraîchissement est le nombre de fois qu'un écran affiche une nouvelle image par seconde, exprimé en Hertz. La plupart des moniteurs utilisent un taux de rafraîchissement de 60 Hertz, même si certains vont plus haut – et plus c'est mieux. En revanche, pour un temps de réponse inférieur, c'est mieux. Pourquoi voulez-vous un temps de réponse faible? La plupart des utilisateurs d'ordinateurs ne seront même pas conscients du temps de réponse de leur moniteur ou écran, car la plupart du temps, cela n'a pas d'importance. Pour surfer sur le Web, rédiger un e-mail ou un document Word ou éditer des photos, le délai entre le changement de couleur de votre écran est si rapide que vous ne le remarquerez même pas.
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Notes et références [ modifier | modifier le code] ↑ Source: Norme AFNOR, citée par ↑ Les tests dans le développement informatique, François Rolly ( ISBN 9781326424404) ↑ « Temps de réponse - Glossaire de la mobilité et de la téléphonie », sur Le Parisien ↑ SQL Server 2000: conception et implémentation de bases de données, Jérôme Gabillaud ↑ Informatique et sciences du numérique, p. 307 ↑ Marie De Gaudemont, « Performance applicative: optimisez vos temps de réponse là où c'est... », sur, JDN, 21 mars 2016 (consulté le 25 septembre 2020). ↑ Ergonomie du logiciel et design web, Dunod, 2008 ↑ (en) « Response Time Limits: Article by Jakob Nielsen », sur Nielsen Norman Group (consulté le 25 septembre 2020). ↑ a et b Ergonomie des interfaces, Jean-François Nogier, Thierry Bouillot, Jules Leclerc ↑ (en) Virginie Van Wassenhove, « Cerveau: pourquoi le temps paraît parfois si long », sur Le Huffington Post, 22 mars 2013 (consulté le 25 septembre 2020). Voir aussi [ modifier | modifier le code] Ergonomie informatique Utilisabilité du Web Portail de l'informatique
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Les joueurs le savent, un bon écran est l'une des clefs du succès. Ici, nous ne nous intéresserons pas à la qualité d'image, déjà abordée dans un autre article, mais aux deux données déterminantes que sont l'input lag et le temps de réponse. Dans ces domaines, deux constructeurs mènent actuellement la danse: Sony et Panasonic. Qu'est-ce que l'input lag et le temps de réponse. L' input lag est souvent confondu avec le temps de réponse, alors que ce sont deux données bien différentes. D'un côté, l'input lag désigne l'écart de temps entre le moment où une source envoie un signal au TV, et le moment où celui-ci l'affiche. Absent des anciens écrans CRT, le retard d'affichage est à mettre sur le compte des traitements vidéo abrités par nos nouveaux écrans plats. Heureusement certains TV disposent d'une électronique hyper réactive, qui permet d'atteindre des valeurs d'input lag très performantes, parfois inférieures à 18 ms*. Les bénéfices pour les jeux-vidéo sont clairs, que vous soyez fans de jeux de combat, de plateformes, de FPS, de simulations de musique, ou même de courses auto.
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On peut voir cela de manière plus visuelle sur le graphique ci-contre représentant une transition de teinte. Les normes de mesure Maintenant que l'on comprend mieux ce que représente le temps de réponse, regardons de plus près ce que représente les chiffres fournis par les constructeurs. Il existe deux types de mesures principales, la norme ISO 13-406 et la mesure « G2G ». La première est une norme de l'organisme international de normalisation (ISO) datant du début des années 2000 ayant pour but de définir le temps de réponse des écrans LCD. Il est défini comme la somme du temps de réponse pour passer du noir au blanc et du temps de réponse pour passer du blanc au noir ( transitions 0-255-0). Cependant cette norme reste bien trop peu applicable en réalité. En effet cette transition noir-blanc représente qu'une seule transition parmi toute les transitions de gris possibles (255*256=65280). Le temps de réponse ISO n'est donc pas représentatif du ressenti que le consommateur aura. Les constructeurs ont ainsi pu justifier l'utilisation d'une autre méthode de mesure du temps de réponse les arrangeant, c'est la mesure « G2G » pour gray to gray.
tm: temps de montée. Intervalle de temps correspondant à la croissance de s de 10% à 90% de sa variation totale. tdc: temps de retard à la chute ou délai de chute. Temps nécessaire pour que la grandeur de sortie s diminue, à partir de sa valeur initiale, de 10% de sa variation totale. tc: temps de chute. Intervalle de temps correspondant à la décroissance de s de 10% à 90% de sa variation totale. temps de réponse = tdm + tm Notes et références [ modifier | modifier le code] Articles connexes [ modifier | modifier le code] Réponse indicielle Fonction de Heaviside Portail de l'électricité et de l'électronique