Trucs Et Astuces | Solution Pour Casse Têtes Avec Des Allumettes
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Ces réponses comprendront une analyse holistique de: Infrastructures de marché existantes Mandrin mince défis et opportunités du marché Potentiel de croissance de certaines industries dans les années à venir Groupes cibles de consommateurs finaux et leurs volumes d'opération potentiels Meilleures régions et segments à cibler Avantages et inconvénients des différents modèles de promotion Points de contact et répartition des opportunités au sein de la chaîne de valeur Mandrin mince taille du marché et taux de croissance au cours de la période de prévision. Facteurs clés qui animent le marché. Les principales tendances du marché freinent la croissance du marché. Mandrin de reprise pour tour à bois en M33x3,5. Les défis de la croissance du marché. Principaux fournisseurs du marché. Analyse SWOT détaillée. Opportunités et menaces auxquelles sont confrontés les fournisseurs existants sur le marché mondial Mandrin mince. Facteurs de tendance influençant le marché dans les régions géographiques. Initiatives stratégiques axées sur les principaux fournisseurs.
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Effectivement, un «1» a été ajouté à la fin du nombre, et la lettre E a été formée. Le nombre vaut donc officiellement «5*10^691, soit le chiffre 5 suivi de 691 zéros. Par contre, un dernier piège particulièrement malhonnête explique cette solution. Effectivement, en ne considérant que les 4 pièges présentés ci-haut, il est possible de former des nombres plus grands encore, par exemple «5E831» ou «5E991». Solution pour Casse Têtes avec des allumettes. Ce fameux piège est donc que certaines «allumettes» ne peuvent pas être déplacées, car leur extrémité n'est pas rouge. Ce sont donc seulement des bâtonnets, pourtant incroyablement similaires aux allumettes: Considérant ce dernier aspect, la réponse «5E691» est définitivement le plus grand nombre qu'il est possible de former en déplaçant deux allumettes. Par contre, comme vous avez pu le voir, c'est déjà incroyablement difficile de simplement COMPRENDRE la solution donnée par la régie, donc je vous laisse imaginer à quel point il peut s'avérer IMPOSSIBLE de découvrir soi-même cette fameuse réponse…
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Suite de l'énigme: toujours avec des alumettes: - _ --- _ _ _ |_| |_| |_| Et toujours pareil: En en bougeaunt une, il faut que ça fasse un réveille matin, et il parait que cette fois-ci, c'est possible. (J'espère aussi que c'est la fin) #25 Thomasleson disait au post 2 qu'il connaissait celle-là... donc il va nous donner la réponse! #26 COQ - _ -- _ --- _ |_ |_| |_| _______ \ La dernière, c'est 1 11 21 1211 111221 312211 Et la suite? Casse-têtes avec des allumettes pour enfants > Mes Jeux Educatifs. (Mais celle-la, j'ai trouvé) #27 mouais on en déduit que tes amis te cueillent pendant que tu dors encore et au lieu de te tendre un bon café avec des croissants ils te balancent une énigme? charmants... #28 Celle-la, je l'adore! Par contre il faudrait peut-être fusionner avec 'enigmes' non? #29 Pas la peinne: ça s'arrêt là:-D #30 13112221 1113213211 31131211131221...
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Voici l'image du jeu dont il sera question dans cet article: Image de l'émission «L'instant gagnant» diffusée à Vtélé le 1er janvier 2013 Le concept de déplacer des allumettes pour former le plus grand nombre possible nous est pour la plupart familier, mais dans cette version «L'instant gagnant», le niveau de difficulté a été augmenté de beaucoup. En effet, mais s'il très simple en apparence, le jeu regorge d'arnaques et de règlements douteux, ce qui le rend très difficile. Retirer 4 allumettes pour obtenir 4 triangles 2. Par exemple, dans l'émission où cet exemple précis a été présenté, on y a joué durant 6h30, soit toute la durée de l'émission, et personne n'a trouvé la réponse même si les appels transférés en studio étaient nombreux. Effectivement, la plupart des participants donnaient des réponses de 4 chiffres, comme «9999», mais celles-ci étaient toutes refusées (9999 est effectivement le plus grand nombre possible à former dans ces circonstances, mais comme certains pièges sont présents dans le jeu, cette réponse est erronée).
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#21 Avec cette connerie d'allumettes, on risque de passer la nuit à chercher une solution qui n'existe pas. Du coup, on n'aura même pas à se réveiller demain matin! Tiens en attendant pour vous changer les esprits. Vous avez 3 allumettes disposées en triangle sur une table. Je vous donne 3 autres allumettes (identiques aux premières). Sans toucher aux 3 allumettes déjà en triangles, il faut disposer les 3 autres pour obtenir 3 autres triangles identiques au premier triangle déjà formé (et de MEME taille). Un grand classique... adapté à Apple: Think different #22 Bon avec tout ça... Retirer 4 allumettes pour obtenir 4 tringles à rideaux. on n'a toujours pas notre réveil-matin. (cela dit, personne n'a pu fermer l'oeil de la nuit et personnellement aujourd'hui je dois utiliser les allumettes pour me tenir les yeux ouverts! )) #23 Moi non plus, j'en dors pas, mais la personne qui m'a posé la question ne veut pas me donner la réponse. :hein: Vous inquiétez pas, dès que je l'aurais, je vous la ferais parvenir. #24 La réponse était: C'est l'énigme elle-même qui vous réveille.
J'ai essayé de chercher des aides sur internet mais les aide sont toutes codées en javascript du coup je ne comprends rien du tout J'espère donc que vous pourriez m'aider à avancer... Merci d'avance. Posté par totob85 re: jeu des allumettes 12-12-17 à 10:44 Excusez moi je me suis tromper d'endroit pour le discussion je vais la reposter au bon endroit. Posté par totob85 algo jeu des allumettes 12-12-17 à 10:46 Bonjour à tous, J'essaie de créer un jeu assez simple (en algoscript sur navigateur) mais dans lequel j'éprouve beaucoup de difficulté je voulais donc savoir si il y avait possibilité d'obtenir d'éventuelles aides Voici le BUT du jeu: Il y a 20 allumettes, et 2 joueurs. Chaque joueur joue chacun son tour et chaque joueur retire à son tour 1, 2 ou 3 allumettes selon son choix lorsque l'un des deux joueur se retrouve avec 1 allumette à retirer, celui-ci a perdu. Document sans titre. Voici ce que je souhaiterai: je voudrais que des allumettes se dessinent dans la partie graphique et dans laquelle les utilisateurs vont sélectionner les allumettes qu'il souhaitent enlever puis confirmer pour qu'elles disparaissent et donc que lorsqu'il ne reste qu'une allumettes, un message s'affiche en disant que le joueur a perdu...