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Préchauffer le four à 150°. Dans un grand saladier, tout mélanger (sauf les graines de sésame). La consistance doit être légèrement granuleuse, mais suffisamment ferme pour former deux pains en tassant la pâte (si c'est trop humide ajouter un peu de farine, et si c'est trop friable un tout petit peu d'eau). Les déposer un peu espacés (car ils vont s'étaler légèrement) sur une plaque de four recouverte de papier sulfurisé. Enfourner au milieu du four pendant 50 minutes à 1 heure. Lorsqu'ils sont cuits, sortir la grille du four et laisser refroidir avant de les déplacer. Recette de Gâteaux au chocolat : par Tunisienne. Déguster les boulous coupés en tranches avec un peu de confiture de coings. Astuces et variantes Vous pouvez faire macérer les raisins secs dans du jus d'orange ou du rhum à la place de la fleur d'oranger ou moitié moitié. Il est possible de réaliser des boulous individuels, ils cuiront plus vite que les grands. Rejoignez la newsletter de Pita & Chocolat. Des recettes saines et gourmandes expliquées pas à pas, des astuces organisation.
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Mettre au four pendant 35 a 40 min. Les sortir et attendre qu'ils refroidissent. Note de l'auteur: « » C'est terminé! Qu'en avez-vous pensé? Boulou (gâteau tunisien)
Télécharger le livre la théorie de la décision en pdf Introduction: Pourquoi élaborer une théorie pour prendre des décisions? Quels décideurs ressentent-ils la nécessité d'une théorie? Nous prenons des décisions à chaque instant sans que cela ne nous pose de problème. Souvent, pourtant, nous rencontrons des situations où les conséquences de nos choix méritent réflexion, où nous éprouvons le besoin d'analyser, de rationaliser et, si cela est possible, de nous faire aider. Lorsque tel est le cas, nous devenons un décideur, nous pouvons éprouver le besoin de justifier nos choix, voire être fortement invités à le faire par ceux devant lesquels nous sommes responsables. Une théorie sur laquelle peuvent se fonder les choix une théorie de la décision répond à ce besoin: elle permet de rationaliser les décisions. La difficulté de justifier ses choix n'est pas la seule que peut rencontrer un décideur. Même dans le cas où la décision ne concerne que lui-même, le décideur peut ne pas savoir comment << prendre » le problème, c'est-à-dire comment l'ana lyser, décrire les décisions alternatives et leurs conséquences, mesurer la portée de ses actes… C'est aussi pour tenter de répondre à ces questions que la théorie de la décision s'est développée.
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L'aspect stratégique, parce qu'il fait prendre en compte par chaque déci deur les décisions des autres, fait appel à des notions de solu tions de problèmes, de conflits, ou à des concepts d'équilibre, il ne concerne pas les problèmes de décision individuels propre ment dits, ceux qui font l'objet de la théorie abordée ici. La théorie de la décision se trouve à l'intersection de nom breuses disciplines économie, gestion, psychologie, statis tique et mathématique. L'intérêt des mathématiciens pour la formalisation de l'incertitude et de la solution des jeux a été déterminant pour l'émergence de cette théorie et des outils qu'elle utilise. Un aperçu de l'histoire de la théorie est tracé dans le premier chapitre. Mais le besoin d'une théorie du comportement rationnel pour les modèles de l'économie et de la gestion a été la raison de son succès et des développements qui continuent à voir le jour. Cette perspective est mise en valeur dans le premier chapitre et guide la progression des cha pitres ultérieurs.
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L'étude des jeux a été le point de départ de la théorie des probabilités, donc, en partie, de la statistique, de la théorie de la décision individuelle, et, bien sûr, de la théorie des jeux. Cette dernière a connu un essor considérable depuis l'ouvrage de von Neumann et Morgenstern en 1944, formant ainsi une théorie en tant que telle; elle est une branche des mathématiques appli quées. Bien que la théorie de l'utilité espérée ait été deve loppée précisément pour cela, la représentation du comportement individuel a joué un rôle assez restreint en théorie des jeux jusqu'aux années quatre-vingt où l'étude de la rationalité dans les jeux lui a donné une nouvelle place. Nous ne ferons qu'évoquer dans la conclusion cette théorie qui peut pourtant être considérée comme faisant partie de la théorie de la décision puisqu'elle s'intéresse aux comportements straté giques des décideurs face à d'autres décideurs. L'ampleur, la portée et les applications des résultats de la théorie des jeux dépassent largement les objectifs de cet ouvrage qui se consacre à l'aspect individuel des décisions.
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Nombreux sont ceux qui n'ont tou jours pas trouvé de théorie qui en justifie l'usage. C'est pour quoi la théorie de l'utilité espérée mérite d'être présentée en détail (chapitre v) comme le premier exemple achevé d'une théorie de la représentation du comportement de décideurs face au risque. Cette théorie a permis d'élaborer des analyses de l'aversion pour le risque et des mesures du risque (chapitre VI). D'autres théories, complémentaires, concurrentes ou plus générales, ont été développées (chapitre vIII). C'est surtout depuis 1990 qu'il est possible de mieux voir les liens entre ces différentes théories dont les applications font l'objet de recherches actives. Ces théories utilisent des résultats de la théorie des probabi lités qui permet de décrire et de quantifier des expériences aléa toires. Mais le calcul des probabilités nécessite des données qui sont tirées des observations (« la probabilité que le taux de change du dollar face à l'euro augmente dans les trois pro chains mois» sera estimée à partir des fluctuations de ce taux observées par le passé).
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Dans ce modèle, les préférences intertemporelles sont représentées par un paramètre unique appelé « taux d'escompte psychologique » (noté). Dans le cas où le temps est considéré comme discret, l'utilité intertemporelle considérée en t () s'écrit comme la somme des utilités instantanées () pondérées par le facteur d'escompte psychologique: En temps continu, l'utilité intertemporelle s'écrit comme l'intégrale entre t et T de l'utilité instantanée pondérée par le facteur d'escompte psychologique: L'agent prend alors la décision qui maximise son utilité intertemporelle. Applications [ modifier | modifier le code] Le modèle à utilité escomptée est utilisé en théorie des jeux pour l'étude des jeux répétés. Dans un article publié en 1988 dans le Journal of Political Economy, Gary Becker et Kevin Murphy utilisent le modèle à facteur d'escompte pour rendre compte des comportements de consommation de produits addictifs (tabac, drogue, etc). Ils entendent montrer que, contrairement à l'intuition, la consommation de produits addictifs n'est pas incompatible avec les hypothèses de rationalité telles qu'elles sont définies en théorie économique [ 3].
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Ces problèmes de décision ont motivé le développement de la théorie présentée dans cet ouvrage. Confrontés à un problème de décision, nous commençons par en extraire quelques grandes lignes, simplifiant pour y voir clair, tout en gardant la faculté de revenir sur les simplifica tions lorsque nous voyons qu'elles restreignent notre analyse. La théorie ne procède pas autrement. La formalisation d'un problème de décision, c'est-à-dire la description de ses éléments par des valeurs, des fonctions, des graphes, correspond à une simplification qui permet d'utiliser des outils et des résultats mathématiques. Nous présentons aux chapitres II et II un certain nombre d'exemples de problèmes de décision pour mieux comprendre comment les formaliser. Cette formalisation faite, la prise de décision proprement dite utilisera un ou plusieurs critères. Les plus couramment utilisés sont présentés au chapitre IV. Historiquement, ces critères ont été trouvés de manière pragmatique, en statistique et en calcul économique notamment.
Décision séquentielle dans l'incertain [ modifier | modifier le code] Lorsque le décideur doit prendre une suite de décisions étalées dans le temps on parle alors de décision séquentielle. Ce problème est fréquemment rencontré dans les problématiques de planifications automatiques. Cet ensemble de décisions est appelé une stratégie. Le décideur cherche alors à déterminer la stratégie optimisant ses préférences. L'espace des stratégies étant généralement de taille exponentielle en la taille de l'énoncé, il n'est pas rare de se retrouver face à des problèmes dits NP-difficiles. Il est généralement nécessaire d'utiliser des algorithmes d' optimisation combinatoire lorsque l'on cherche à déterminer une stratégie optimale [ 11]. Notes et références [ modifier | modifier le code] Notes [ modifier | modifier le code] Références [ modifier | modifier le code] (en) Christopher Chabris, David Laibson et Jonathan Schuld, « Intertemporal Choice », dans Palgrave Dictionary of Economics, 2008 ( lire en ligne) ↑ (en) Paul Samuelson, « A Note on Measurement of Utility », The Review of Economic Studies, vol.