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lundi 19 novembre 2012 par Nous avons commencé un cycle "jeux de raquettes". Nous apprenons à lancer et à recevoir une balle. Nous apprenons à jongler et à nous déplacer en jonglant avec une raquette et une balle de tennis. Nous faisons des parcours: ce n'est pas toujours facile! Voici quelques photos de la troisième séance... Documents joints Jeux de raquettes
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6 SEANCE 6 7 SEANCE 7 3 ateliers de 10-12 minutes chacun: Situation n°1: renvoyer au lanceur (dans le préau) Situation n°2: Le gagne-terrain (sous le préau) Situation n°3: Echanger le volant dans l'axe sur un demi-terrain (sous le préau) Renvoyer au lanceur Aménagement: 1 raquette par enfant 1 stock de volants un enfant et 3 ou 4 enfants Consignes: Un lanceur expérimenté alimente un groupe par une mise en jeu. Chaque enfant renvoie à tour de rôle. Critère de réussite: Le nombre de renvois du volant sur le terrain du lanceur. Variables: Varier les types, les directions des lancers. Jeu de raquette cycle 2 - Mcstennis. Modifier le point d'entrée de sur le court. Critère de réussite: Le nombre de points gagnés. 8 SEANCE 8 9 SEANCE 9 Jouer en coopérant JONGLAGES Alternance coup droit / revers En marchant, en courant, en reculant En slalomant entre des plots ECHANGES En face à face s'échanger le volant sans distance déterminée entre les 2 joueurs. Jouer à 3. 3 ateliers de 10-12 minutes chacun: Situation n°1: Le gagne-terrain (dehors) Situation n°2: La défense du château (dehors) Situation n°3: Echanger le volant dans l'axe sur un demi-terrain (sous le préau) Le gagne-terrain Aménagement: Deux demi-terrains sur lesquels des zones de points sont matérialisées (couleurs ou chiffres).
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Discipline Education physique et sportive Niveaux CE1, CE2. Auteur é. LAPPRAND Objectif S'affronter individuellement ou collectivement Relation avec les programmes Cycle 2 - Programme 2020 Dans des situations aménagées et très variées, s'engager dans un affrontement individuel ou collectif en respectant les règles du jeu. Dans des situations aménagées et très variées, contrôler son engagement moteur et affectif pour réussir des actions simples. Jeu de raquette cycle 2 map. Dans des situations aménagées et très variées, reconnaitre ses partenaires et ses adversaires. Coordonner des actions motrices simples. Respecter les règles essentielles de jeu et de sécurité.
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Lorsque tous les lapins sont passés on inverse les rôles. Critère de réussite: Le nombre de lapins touchés. Variables: Elargir le couloir. Plusieurs lapins partent en même temps. Proposer des zones refuges dans le couloir. Les volants brûlants Aménagement: 1 raquette par enfant. Au moins un volant par enfant. Un terrain délimité en deux zones égales (sous le préau) Un chronomètre. Deux équipes de 4. Un sifflet. Consignes: Jouer pour avoir le moins de volants possibles à terre dans son camp, au signal de fin du jeu. Envoyer, renvoyer les volants dans le camp adverse, avec la raquette. On peut ramasser les volants tombés. Critère de réussite: Nombre de volants dans son camp au bout de 2min de jeu. Jeu de raquette cycle 2 6. Variables: Limiter le nombre de volants. Modifier le nombre de joueurs. Varier la forme de l'obstacle. Varier la durée de la rencontre. Varier la dimension du terrain. Ne comptabiliser que les volants qui sont à l'intérieur du terrain. Jouer à la main (sans raquette). La passe à 5 Aménagement: 1 raquette par enfant et un volant pour 3 enfants.
1 raquette par enfant, une douzaine de volants. Un chronomètre et un sifflet. Consignes: Les défenseurs et les attaquants ne peuvent sortir de leur zone. Les défenseurs doivent protéger le château en empêchant les volants de tomber dans la zone « château ». Ils doivent remettre en jeu en les lançant dans la zone attaquant les volants qui tombent au sol chez eux. Les attaquants doivent tenter d'envoyer les volants dans le château. Personne ne doit ramasser les volants qui se trouvent dans le château avant la fin de la partie. Critère de réussite: Le nombre de volants dans le château à la fin de la partie. Cycle 2 :JEUX DE RAQUETTES. LANCER ET FRAPPER LA BALLE - Revue EP&S. Variables: Modifier le nombre de joueurs modifier le nombre d'attaquants ou le nombre de défenseurs modifier la dimension des différentes zones. modifier le nombre de volants. 4 SEANCE 4 JONGLAGES Alternance coup droit / revers En marchant, en courant, en reculant ECHANGES En face à face s'échanger le volant sans distance déterminée entre les 2 joueurs. Jouer à 3. 5 SEANCE 5 Intercepter pour s'opposer.
Régler Mettre la soupape EMMA Date d'inscription: 12/05/2017 Le 14-10-2018 Salut tout le monde J'ai téléchargé ce PDF Réglage du jeu aux soupapes commandées par culbuteurs ou. Serait-il possible de connaitre le nom de cet auteur? MILA Date d'inscription: 1/08/2015 Le 09-12-2018 Salut les amis Merci d'avance SIMON Date d'inscription: 17/04/2019 Le 17-01-2019 Bonjour je cherche ce document mais au format word Merci de votre aide. Réglage soupape moteur diesel 6 cylindres pdf 2015. Donnez votre avis sur ce fichier PDF
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Est-ce-que quelqu'un peut m'aider? Le 20 Mai 2009 65 pages Type VE "---. 1--. /. Gaz d'échappement du moteur diesel. La combustion du carburant Exemples d'application des systèmes d'injection diesel de Bosch.. Une rampe hélicoïdale, 6. Pompes d'injection distributrices. La pompe d'injection distributrice est équipée. Réglage soupape moteur diesel 6 cylindres pdf 1. 1 Pompe d'alimentation à palettes avec régulateur de pression. ALICE Date d'inscription: 16/07/2016 Le 03-07-2018 Salut tout le monde Je voudrais savoir comment faire pour inséreer des pages dans ce pdf. Merci DANIELA Date d'inscription: 27/01/2017 Bonsoir Il faut que l'esprit séjourne dans une lecture pour bien connaître un auteur. j'aime pas lire sur l'ordi mais comme j'ai un controle sur un livre de 65 pages la semaine prochaine. Donnez votre avis sur ce fichier PDF
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Retour à l'accueil des fiches techniques Envoyer une remarque à propos de cette fiche Réglage du jeu des soupapes sur M20 Fiche technique pratique en Mécanique Essence crée par Keops11 le 16 septembre 2005. Véhicules concernés: E 12, 21, 28, 30, 34 de motorisation GPL Tags: jeu, soupape, culbuteur, cale, epaisseur, reglage, bascule, arbre, c... Forums [Powered by Invision Power Board] Cela faisait quelques temps que le feulement de mon 6 cylindres Bavarois était gâché par un lancinant tac-tac-tac… Comme cela semblait provenir de la culasse, j'ai décidé d'aller y regarder de plus près et de vérifier le réglage du jeu des soupapes. Reglage des soupape moteur diesel 6 cylindre - Document PDF. Le matériel nécessaire: 1 tournevis plat, clés de 10 (à œil et à douille), un jeu de cales (5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40), une petite clé Allen, le tableau de réglage des soupapes.