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Tous les trimestres, vous retrouverez, dans chaque numéro, un dossier illustré par une abondante iconographie et documentation. Abonnement guerre et histoire pas cher femme. Parmi les grands personnages historiques déjà abordés par la revue: Louis XIV, Jésus, Anne de Bretagne, Casanova, Louis XVI, St Louis, les Windsor, les Romanov, Victoria, Cléopâtre… Mais aussi des thématiques: les rois fous, les grandes séductrices, les secrets d'alcôve, les mères des grands rois, les grandes rivales de l'histoire… Un magazine exhaustif A chaque nouveau numéro, Secrets d'Histoire raconte la grande histoire avec de petites anecdotes mais pas seulement. La revue traite tout ce qu'il faut savoir sur le sujet, aussi bien, voire mieux qu'un livre d'histoire. L'exemple type? Dans le numéro « La légende des rois maudits », Secrets d'Histoire vous raconte « Philippe Le Bel et la chute des Capétiens », François II, Charles IX, « Henri III, la grandeur et décadence des Valois », Louis XVI, « Charles VI entre drames et folie », « Marie Stuart, une reine de tragédie ».
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Validez en cliquant sur Finish. L'éditeur affiche votre classe. Vous pouvez voir qu'elle appartient au package Ihm et qu'elle contient la fonction main: 2 – Compléter le code Complétez le code de la classe ainsi (les explications vous sont fournies ci-dessous): Comme signalé en introduction, nous allons utiliser les composants Swing. Pour ce faire nous devons importer la bibliothèque correspondante dans notre projet par: import *; Le joker (*) signale que nous désirons importer l'ensemble de la bibliothèque. Faire une interface en java video. Nous pourrions limiter l'importation aux seuls composants utilisés. Le composant représentant une fenêtre d'application se nomme JFrame. Pour l'utiliser nous devons en créer une instance dans notre méthode main: JFrame fenetre = new JFrame(); Nous fixons ensuite le titre et les dimensions de la fenêtre: tTitle("Application Swing"); tSize(300, 200); Puis nous ajoutons un label qui contiendra le texte "Bonjour tout le monde! ": JLabel label = new JLabel("Bonjour tout le monde! "); Nous ajoutons ce label à la fenêtre: tContentPane()(label); Si vous poursuivez votre excursion dans Swing et Java vous entendrez souvent parler de containers servant à positionner les composants.
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getContentPane permet ici de récupérer le container créé par défaut du JFrame fenetre. Enfin nous rendons la fenêtre visible: tVisible(true); 3 – Compiler le programme Vient enfin le moment d'exécuter le programme. Cliquez sur le bouton Run puis sélectionnez Run as>Java Application: Une fenêtre vous invite à sauvegarder le travail. Cliquez sur ok: Votre fenêtre s'affiche à l'écran: Fermez la fenêtre comme vous le feriez habituellement: en cliquant sur la croix à droite dans la barre de titre. L'héritage en Java : classe et interface. III. Conclusion du tutorial Nous voici à la fin de ce tutorial qui se voulait être une simple introduction à Swing. A noter qu'il existe un outil permettant de créer interactivement une interface graphique dans Eclipse: Visual Editor. Toutefois celui-ci n'est pas compatible à ce jour avec la version 3. 2 de Eclipse (vous devrez faire usage de la 3. 2) et sa mise en oeuvre est déroutante au début: la gestion des layout n'est pas chose aisée à maîtriser lorsqu'on débute en Java. Créer soit-même son interface en tapant le code est un bon moyen au départ pour comprendre les bases.
Implémentation de l'interface dans la class. créer une class Stock qui contiendra une variable storageLevel, un simple constructeur et un getter rien de plus. Désormais nous allons implémenter notre interface dans la class Stock comme suite. On peut déjà voir avec notre IDE qu'il y a un problème. Faire une interface en java.fr. Le Problème viens du faite que nous n'avons pas encore honoré notre contrat avec l'interface InOut, c'est-à-dire nous n'avons pas créer de méthode in et out. Alors nous allons créer une méthode in qui va reprend le niveau du stock et ajouter la quantité et une méthode out qui va réduire notre stock actuelle par contre nous allons faire en sorte de contrôle s'il y'a assez de stock avant de pouvoir l'extraire. Tester notre implémentation. Aller nous allons créer une class pour tester notre petite application ou nous allons augemonter notre stock de 50 et la réduire de 51 qui devrais pas fonctionner puis le réduire de 25. Ce qui devrais donner le résultat suivant. Conclusion Alors à retenir des interfaces c'est qu'au moment ou vous aller implémenter une interface il vous faudra obligatoirement placer les mêmes méthodes que ceux définit dans l'interface.